Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Горизонт событий (СИ) - Бергер Евгений - Страница 65
— Надо перенести вес левой ноги на носок. — изучая меню интерфейса, ответил я. Кроме стандартного режима, тут были "Снайпер", режим "Стелс" и "Штурмовик". Про это в книге точно не было!
— Проверка закончена! Назовите свое имя. — поинтересовалась девушка.
— Мотидзуки Ичиро. Для тебя можно просто Ичиро. — уж очень у нее приятный голос. Прямо гордость берет за русских инженеров! Знают, что надо настоящему солдату.
— Господин Ичиро! Данные сохранены. Теперь мне необходимо, чтобы вы дали мне имя. — попросила таинственная незнакомка в моем динамике.
— Это! — я поднял руку: — Кери-сан! Она просит ее назвать.
— А? Это нормально. Начнем с того, что каждый костюм оснащен уникальной системой управления. Это нечто вроде искусственного интеллекта, но строго ограниченного! Бывают такие случаи, когда противник глушит связь и Пилот остается без помощи Оператора. Лишившись «зрения и слуха», Пилот вынужден идти на ощупь. Поэтому, создатели придумали специальную систему-помощника!
Помощницу… Я не мог обозвать такую прелесть мужским полом.
— Костюмы индивидуальны! У каждого теперь свой код. Сегодня вы будете занесены в базу данных «Сфеноса» — международной ассоциации Пилотов. — пояснил Кери-сан. Да, я слышал про такое. Мол, у них там даже свой свод законов есть! Было бы интересно узнать эту организацию поближе.
— Поэтому имя давайте, какое хотите. Только не ругательство! А то были у нас тут инциденты… Шутники, блин.
Хмм… Имя для такой прелести? Я перебрал все возможные женские имена, но так и не нашел подходящего. Точно!
— Записывай имя, детка.
— Пишу.
— Няшка!
— Имя принято! Спасибо, Господин Ичиро! — довольно заключила помощница. Эх… Почему людей с таким голосом не существует?
— Все обозвали своих помощников?
— Да, Кери-сан!
— Отлично! Что же… А теперь начнем синхронизацию. Как только я дам отмашку, произнесите «активировать синхронизацию». И вообще, на будущее — если хотите что-то включить, говорите — «активировать». Система сразу исполнит команду! Всем понятно?
— Да, Кери-сан. — с одной стороны, немного раздражало, что он сюсюкается с нами, как с детьми, но с другой стороны… Дело важное! Если кто-нибудь пострадает, хуже будет только преподавателю.
— Разойдитесь на два метра друг от друга! Давайте — давайте! Времени на лишние разговоры нет!
Мы последовали рекомендации Кери-сана, а он махнул рукой.
— Активировать синхронизацию. — произнес я.
— Есть, активировать синхронизацию. — ответила Няшка.
Что началось потом… Это просто самый настоящий кошмар! В мою спину по одной, начали втыкаться те самые злосчастные иголки синхронизации. Господи, как же это было больно! Они втыкались прямо в позвоночник, а мое тело при каждом тычке, совершало странные непроизвольные движения! Я посчитал — ровно 29 уколов… Видимо, копчиковый отдел трогать не стали. Во время этой адской процедуры, я закрыл глаза. В голове, словно начал скрипеть старенький интернет модем… А когда я открыл глаза, боль резко ушла! Мне казалось, что костюм, это моя собственная кожа.
Оглянувшись, я понял, что далеко не у всех дела шли хорошо. Те немногие девчонки, что были в нашем отряде, просто упали и выгибались мостиком, словно одержимые демоном. Кто-то сел и скрючился. А кто-то, как и я, уже стоял и смотрел красными лампочками визоров на других.
— Ну? Что вы легли? Поднимайтесь! Костюм просто синхронизировался с вашей нервной системой! Воот! Нисимура-сан, давай! Ты сможешь! Я в тебя верю! Вот так! Все стоят? Отлично! — Кери-сан облегченно вздохнул.
— А теперь начнем практиковаться! Первым делом — запустите канал связи с Оператором.
Я читал об этом. Необходимо просто включить приемник.
— Няшка! Активируй связь.
— Канал связи подключен. — покорно ответила она. Ммм… Отличная помощница!
— Ичиро-кун! Прием! — из динамика раздался голос Масаши.
— Сокол вызывает гнездо! Сокол вызывает гнездо!
— Ты прикалываешься? — усмехнулся он: — Ну что? Как прошла синхронизация?
— Хочется тебе напакостить за то, что не сказал, какой это ужас!
— Не люблю пугать людей. — хохотнул он.
— Ага. — выдохнул я.
— После включения связи с Оператором, голосовой коммуникатор автоматически отключается. То есть я вас сейчас не услышу. Костюм герметичен, ибо в нем можно работать даже под водой, если оснастить специальными баллонами с кислородом. Поэтому, если связь установили и у вас все хорошо, просто поднимите вверх правую руку. Итак?
Все подняли правую руку.
— Отлично! Значит так! Работа Оператора довольно сложна. Открытие электронных дверей, слежение с камер видеонаблюдения. Все это может специальная система под названием «Егерь», которую как раз сейчас и используем. Для того, чтобы проверить на сколько хорошо все работает, каждому Пилоту нужно пройти лабиринт вместе со своим Оператором в режиме «Стелс». Там пока стоят простые макеты! Но готовьтесь. В реальной жизни это могут быть вооруженные бандиты. Если по вам прилетят из пистолета или автомата — вы даже не почувствуете! А вот дробовик или винтовка… Да еще и если с близкого расстояния! Ох, весело будет! В общем, задача простая. Операторы сейчас должны подсказывать Пилотам, куда идти. Напоролся на манекен — вышел из игры и начинаешь сначала, но с другой двери! Вот этот лабиринт. — Кери-сан указал на четыре двери, уходящие на площадку для тренировок.
— Первые четыре человека! Давайте! Мердок, Нисимура, Кейко, Чо! Быстро — быстро! Вас тут пятнадцать человек! Нам нужно все успеть за девяносто минут! Давай-давай!
В общем, с первого раза прошла только Миеко. Видимо, Кин-тян могла в разведку!
Во второй группе шел я.
— Ты готов, Ичиро-кун? — в голосе Масаши звучала уверенность.
— Так точно! — ответил я и слегка размял руки.
— Поехали! — крикнул Кери-сан.
Я открыл дверь и оказался в шестиугольной комнате. Она была… Как пчелиная сота! Черт побери! Каждая сторона была с дверью.
— Масаши-кун, что ты видишь? — поинтересовался я.
— Погоди, у меня тут подключение к камерам! Голова кругом… Я не думал, что будут шестиугольные комнаты! — растерянно произнес он. Мнда… Похоже обучение с опытным человеком выглядит совсем не так, как я его себе представлял.
— Ты видишь, что вижу я?
— Да…
— И что ты видишь?
— Шесть дверей.
— Нет! Я про таймер! Масаши-кун!!!
— Да, у нас полторы… минуты. Сейчас все будет! — в динамике послышался стук клавиш. Да что он там возится?
— Масаши-кун, прошу! Давай скорее!
— Да… есть! Иди в первую правую дверь.
— Хорошо… — я открыл дверь и оказался в следующей соте: — Куда дальше?
— Ищу…
— Блин, Масаши-кун! У нас чуть больше минуты.
— Понимаю! Сейчас все будет! Я раньше был Пилотом, а не Оператором. Пытаюсь разобраться с камерами наблюдения… Все комнаты похожи друг на друга!
— Сколько еще комнат?
— Шесть. Так… Я понял! Понял… У них узор различается! На дверях! Ужас то какой… Вторая дверь на право.
— Хорошо. — я вновь очутился в пустой соте. Вроде дело пошло! Масаши говорил мне двери, и я наконец-то выбрался на свободу, после чего обошел лабиринт и вернулся в строй тех, кто смог пройти.
— Все, кто прошли лабиринт — отключаемся от Операторов, открываем шлемы и проходим в следующий сектор, к Госпоже Герц.
О! Так она и тут? Интересно.
Когда я открыл шлем, то увидел, что кроме меня прошли еще русский паренек, Миеко и милая украинская девочка, которой «повезло» больше всех и её оператором стал Сузуму. Хотя, может быть, я его недооцениваю? Ведь она была в списке прошедших лабиринт с первого раза.
В итоге, мы вышли к Госпоже Герц, которая на этот раз была одета в белоснежное спортивное кимоно.
— Доброго дня, студенты! — она вежливо поклонилась: — Кроме использования огнестрельного и холодного оружия, находясь в КАВ очень важно уметь сражаться в рукопашном бою! Синхронизация дает полную свободу действий. Поэтому проблем быть не должно. Сейчас я разобью вас на пары. Так… Вот давайте Нисимура и Мотидзуки! Брусника и Карасниченко!
- Предыдущая
- 65/82
- Следующая
