Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Коллапс (СИ) - Князев Павел - Страница 22
- А что насчет боссов? – поинтересовался я.
- Описание немного не корректно, но в нем Ивашим акцентировал твое внимание, только на тех видах боссов, которые не получат урон. – Райян создал еще одну голограмму. – Эти три вида босса, попав в «Коллапс» встанут на месте, без возможности двинуться, но использовать умения, некоторые из них смогут. – На голограмме был показан человек, замерший на одном месте. – Есть и еще нюансы. Некоторые боссы, могут получать урон, но двигаться в «Коллапсе», или наоборот, не получать урон, но стоять на месте. Это тебе так же придется узнавать на практике.
- И на том спасибо.
- Это еще не все. – улыбнулся Райян. – Механика урона. В сравнении с твоим «Инь», здесь все будет зависеть от времени твоего нахождения в игре. Увеличение будет идти так. – Райян создал таблицу зависимости урона от времени. – Каждые три часа урон будет увеличиваться по такой формуле (Магия*(10+10)), для периодического урона. И (магия*(100+100)) для моментального. Каждые три часа ты можешь использовать навык, но урон продолжит расти. – закрыв таблицу, он встал. – В БМ можно находиться сколько угодно времени, если позволяет капсула… - как бы невзначай, сказал Райян. – На этом по навыку все.
- Ага. Спасибо, за сдержанное слово. – я искренне поблагодарил Райяна.
- Это моя работа. – Улыбнулся мне игровой ИИ. – Кстати, насчет работы. Ты получил признанного мастера. И у тебя появился заблокированный функционал. – Райян смотрел на окошко, появившееся в воздухе. – Функционал еще не полностью рабочий, да и игроков получивших «признанного мастера» еще нет. Ну, кроме тебя. Поэтому, мы откладывали его на неопределенный срок. – Райян достал из воздуха огромный талмуд, в котором стал что-то искать. – Так… Посмотрим. В принципе, я могу выдать тебе лицензию на открытие своего магазина. Стоимость лицензии на торговлю в «Трущобах» - пятьсот тысяч долларов. Стоимость лицензии на торговлю в «Торговом районе» - пять миллионов. Стоимость лицензии на торговлю в «Ремесленном районе» - пять миллионов… - Райян перечислял, а я его перебил после озвучивания суммы.
- Извини, но у меня нет таких средств, что бы купить лицензию.
Вам выдан допуск во внутри игровом магазине к разделу «Лицензии».
- Раздел в проекте тестирования, но если у тебя возникнет желание, а так же появятся средства, то у тебя будет возможность приобрести. – как-то хитро улыбнулся мне Райян.
- Хорошо. Спасибо. Буду иметь ввиду. – кивнул я.
- Ну, на этом все. – Райян протянул мне руку, которую я пожал. – Хорошей игры.
- Спасибо. – не успел я договорить, как он пропал.
Глава 170. Киперы Бездны.
- 12% с отторженных… и 32% с карликов… – сидя на своей любимой скамейке в ЗК, я прикидывал, сколько получил опыта за последние сутки. – Осталось 66% до следующего уровня.
Все началось с ухода Райяна. Я отправился в ЗК, в поисках вдохновения. После внятного размышления над «Коллапсом», у меня были достаточно смешанные чувства. Урон навыка полностью зависит от времени нахождения в игре, а так же параметра «магия». Логично было бы всадить все 555 свободных очка характеристик в магию. Но, навык был частично завязан на ману, а мана это «разум».
«Довести до 100 метров, вложив 200 очков, или же нет?» - именно эта мысль не давала мне покоя.
А, потом понеслось. От размышлений «куда вложить ОХ», меня перекинуло в сторону прокачки. Собрать группы было невозможно, по одной простой причине. Где я 70 уровень, и где ближайшие 58? Семейство Вейрон я не считал, просто потому, что все они оказались. Оставалась лишь соло прокачка и ожидание приезда Натальи и Шачи. Но, ждать шесть часов?
Поэтому, я все больше склонялся к варианту вернуться к карликам. Мало того, дождавшись отката «Коллапса» собрать паровоз. Так сказать, протестировать навык в режиме LIFE. Именно этот тест и решит, полностью вложить ОХ в навык, или раскидать на две характеристики.
Два с половиной часа на сборы, это слишком даже для меня. Однако, я нашел чем себя занять. При открытии карты, я обнаружил маркер квеста:
Отнесите голову монстра в столичную гильдию «Киперов Бездны» для получения бонуса для всей группы.
«Про это, я совсем забыл.» - подумал я, направляясь к северным воротам. – «Необычное расположение, похоже, что «Киперы» находятся на северной границе торговой и ремесленной зоны. Буду надеяться, что Том тоже получит свою награду.»
***
Здание «Киперов Бездны» внушало. А все почему?
Во-первых – Трехэтажный особняк, полностью обвешанный различными головами монстров. От вида некоторых, хотелось сблевнуть, а некоторые внушали опасения!
Во-вторых – Вокруг особняка была зона отчуждения в двадцать метров. И это в Торговом районе! Где за установленную лавку, игроку приходится очень сильно раскошелиться!
В-третьих – Охранники были суровыми мужиками, которые взглядом примораживали к полу, всех проходящих мимо. И охранники стояли не только на входе, но и на всех углах особняка.
В-четвертых – Ни одного игрока не пропускали внутрь. А я еще на форуме успел почитать, что этот особняк выдает квесты в «Горы Бездны», где монстры минимум 80 уровня, да еще и Лорды.
Идя ко входу, я был под взглядом аж четырех охранников. Я физически чувствовал, как они мысленно требуют меня остановиться, развернуться и уйти в обратную строну. Но! Сила квеста даст воодушевление любому игроку, а особенно тому, который почуял уникальную награду.
- Стой. – синхронно сказали два охранника, перегородив мне проход. – Тебе тут не место, Игрок. – не сказали, а выплюнули они, все так же синхронно.
- А так. – я достал из инвентаря голову монстра Бездны.
- Сам убил или своровал труп? – спросил левый, разрушая магию синхронности и давления на меня. – Можешь не отвечай, иди за мной. – Левый поднял по ступенькам ко входу, оставив Правого одного.
Игроки за моей спиной удивленно смотрели на необычное, для этого особняка, действие.
«Хехехе… Наверняка, они пытаются мне написать в личку.» - проскочила у меня гадкая мыслишка, когда я посмотрел на удивленные лица игроков позади.
- Шевелись. – окликнул меня Левый.
Войдя в здание, я увидел, как десяток мужиков НПС что-то активно обсуждали с человеком за стойкой. Говорили все и сразу, поэтому понять о чем речь, было нереально. Тем временем, Левый повел меня мимо этой свары, к другому человеку за стойкой. Испанские усики, прилизанные волосы. Идеально белая рубашка. Я бы не удивился, узнав, что у него еще и маникюр был бы сделан.
- Чан, этот игрок притащил голову глазастика. – Левый кивнул на меня. – Проверишь?
- Конечно, Длан. – высокопарно ответил ему Чан. – Прошу вас предоставить голову, игрок. – высокомерие в голосе Чана хватило бы на десяток аристократов.
Не теряя времени, я положил голову на стойку.
- Вы уничтожили его не один. – сказал Чан, надев монокль. – Еще один игрок? TwoMoon? Я правильно произнес? – спросил он у меня.
- Да, все верно.
- Хорошо. Длан, все в рамках. Он не падальщик, можешь идти. – Чан вальяжно отослал Левого, который лишь хмыкнул, уходя. – И так. Игрок Джи и Игрок TwoMoon. По приказу Его Величества, вы получаете вознаграждение в размере 100 000 кредитов.
Получено 50 000 кредитов.
- Так же, вы получаете деревянный знак «Кипера Бездны». – Чан положил на стойку деревянный кругляш, на котором была изображена оскаленная голова волка. – Этот знак дает вам возможность получать награды у нас. – Видя, как я кручу знак Кипера, он добавил. – Используйте его, что бы пройти в наше здание.
- У всех игроков такие знаки? – спросил я у него.
- Вы седьмой игрок, получивший деревянный знак. Один Игрок смог получить чугунный. Остальные так и не появлялись у нас больше. – рассказал Чан, словно делая мне одолжение.
- А какая градация? Деревянный самый низкий? – продолжил спрашивать я.
- Деревянный, затем Чугунный, за ним следует Бронзовый, Железный, Серебряный, Золотой и Алмазный. Задания для своего ранга, вы можете брать на вон той доске. – Чан показал на деревянную доску объявлений, около которой стояли несколько НПС читающий листовки. – Хаотичное убийство монстров Бездны, так же принесет вам повышение, но награда за них будет минимальной. Еще вопросы? – Чан спрашивал, а в глазах читалось «проваливай надоедливый игрок».
- Предыдущая
- 22/53
- Следующая
