Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Последний Крадар (СИ) - Волков Евгений - Страница 43
Сохранил макет в соответствующем разделе, не стоит полагаться всегда на память, пусть даже и почти идеальную. Следующим шагом решил скрестить Капкан и собственную наработку — ловушку, используемую в деревушке. Удалось относительно легко, из-за незначительного, на мой взгляд, риска, сходу проверил.
Без цели заклинание отказалось работать, пришлось слезать и использовать на своем же творении. Эффект разочаровал, Голем просто наплевал и легко вышагнул как из обычного капкана, так и из улучшенного. Масса и родство со стихией видимо играют решающую роль, потом найду другую жертву и проверю.
Активировав Глас максимально сосредоточился на создании заклинания передвижения, к сожалению, отсутствие каких-либо готовых наработок сказалось, не в лучшую сторону, подсознание ответило мне загадочным молчанием — никаких обычных эффектов вроде воодушевления, невероятной продуктивности, озарения.
Это направление придется отложить, только бессмысленная трата времени, и слил в суточный откат скилл. Нехватка знаний откровенно расстраивает, было бы чертовски интересно несколько недель посвятить созданию новых заклинаний.
За следующие несколько часов абсолютно спокойного путешествия развлекался с конструктором и клепал кристаллы маны. Очередной вышедший из рук накопитель маны неожиданно вышел значительно чище, без лишних примесей и мути принеся при этом неожиданный ап. Теперь я мог придавать окраску силе скопившейся внутри, полезно, что и говорить, а сами творения, выходящие из моих рук стали более качественными. Внешне кроме более правильной формы и чистоты, они теперь слегка светились в зависимости от силы, что была заключена внутри. Следующий ранг почти сразу получил и осколок.
Создатель Заклинаний 3 ранг
— Незначительно расширен функционал
- +0,005 % «запомнить» чужое заклинание
Да уж, скорость прокачки удивительно неспешная, а при таких бонусах и вовсе становиться несколько грустно. Новые возможности осколка позволяли слегка шире персонализировать конструктор, что было бесполезно, на данном этапе уж точно. Ну а пять тысячных на изучение заклинания и вовсе издевка, впрочем, кто знает, когда подобное может ‘’выстрелить’’. Если на каком-нибудь Армагеддоне, то всё прощу.
Неспешное течение мыслей и убаюкивающие равномерные шаги Голема под аккомпанемент звуков природы как-то незаметно вырубили, не помешал этому даже жуткий по комфорту способ езды и отнюдь не пушистый бок призванного создания. Не знаю, сколько я так дремал, но проснулся от жжения Амулета. Пока пытался собрать мозги в кучу, после такого подленького, дурманящего дневного сна, крутил головой и соображал, где я, и что делаю в лесу.
Голем лишившись контроля, просто шёл по прямой, так что теперь я хер знает где, да ещё и влип в очередные неприятности. Насмешка судьбы — не иначе, разрывы реальности не самая распространенная штука на огромных просторах Теллуры, а я их встречаю почти каждый день.
В том, что придется сражаться, не сомневался. Даже без активации поиска проломов, я чувствовал, что тут вот-вот будут гости. И судя по окраске силы, это не Гниль, нечто такое знакомое и родное, похоже, что План Смерти или нечто близкое. Сбежать не получится, скорость точно не моя сильная сторона. Вообще довольно странное явление, проколы случаются нечасто, особенно вот такие — стихийные, без якорей и ритуалов.
Скорее всего, это выглядящее сейчас самой обычной полянкой место, раньше было кладбищем, либо же местом массового упокоения. Природа прекрасно скрыла все следы, и лишь появляющиеся время от времени порталы с незваными гостями, служат напоминанием живым, пусть и своеобразным.
Учитывая малое количество зверья в локе, гости либо весьма сильны и устраивают тотальный геноцид, либо что вероятнее просто частенько появляются. А значит, расслабляться не стоит, скорее всего, враги будут не выше тридцатки, но лучше «перебдеть» чем «недобдеть». Теллура богата на сюрпризы и не все они приятны.
Внутреннее чутьё подталкивало как можно скорее начинать подготовку к встрече. Оставшиеся несколько минут потратил с пользой, размяв неимоверно затекшее тело, ударными темпами раскидал весь запас кристаллов маны. На некоторые даже успел нанести руну взрыва. Подобный «шедевр» требовал минимума знаний и силы, при этом позволял резко вызволить весь накопленный запас силы.
Надеюсь почти трёх десятков кристаллов, подорванных одновременно хватит, для быстрой победы. Твари не должны быть намного выше локи, а тут, судя по карте и пройденному пути обитель 20х — 30х.
Да уж использовать кристаллы, как банальные расходники настоящее кощунство, за их стоимость можно прикупить ящик алхимических гранат, пусть и простых. Но выбора нет, сейчас лучше перестраховаться, время поджимает.
Из появившейся арки, почти полной копии той, что возникает в момент Зова, разве что заметно более тусклой, выбрались скелеты в количестве четырех штук, под предводителем Командира.
У рядового состава, выглядевшего как старые, полуистлевшие костяки, без намеков на оружие и броню, уровни были 28-е. Классические и при этом слабейшие представители нежити, медлительные, тупые, чаще всего безоружные, относительно силой стороной являлась живучесть. Командир красовался 33-м и выглядел посвежее, да и наличие пусть и не выглядящего прочным, но щита заставило воспринимать его серьёзнее.
Усилием воли, активировал руны и присел за Голема. Скорее всего, именно это меня и спасло, бахнуло прямо-таки по-голливудски. Дикий коктейль из стихий породил там коллапс и весьма неслабый взрыв. Осколки костей весело барабанили по моему укрытию, частью отскакивая и застревая, но некоторые умудрялись пробивать на вылет.
Переждав обстрел, осмотрел себя и принялся, поскрипывая зубами выдергивать застрявшие обломки костей. Благо, потеряв большую часть энергии, впивались неглубоко.
Ладно, хоть сам себя не угрохал экспериментатор хренов. Было бы совсем не смешно поймать всю эту шрапнель в тушку, особенно учитывая мою выживаемость. Отсутствие магического щита или брони, рано или поздно меня критично подведет.
Уверенность в собственной победе, в купе с беспечностью, чуть не стоила жизни. Прикрывшись младшими собратьями и возможно навыком, старший из противников, оказался вполне себе активным и сейчас рывком сократил расстояние.
Пациент больше немертв, чем мертв — недоработка.
Спасло меня только то, что ему не хватило дистанции своего навыка и отсутствие какой-либо соображалки. Нежить выбрала своей целью, моё творение, которое от рывка хоть и пошатнулось, но в целом осталось стоять и уж тем более не потеряло в боеспособности.
Стоило ему лежать дальше в эпицентре, и моя тушка, идущая лутать, стала бы просто идеальной целью — беспечная и главное сама вошедшая в зону навыка.
А так было избиение двое на одного, да ещё и обездвиженного, проверял, как показывает себя обычный и модифицированный капкан. В итоге, тот, что избежал моего вмешательства, оказался лучше, по всем параметрам. Обидно за впустую потраченное время, но не всё коту масленица и так удивительно многое удалось улучшить.
После теперь уже точно окончательной победы, смог захлопнуть портал, проверенным способом, получив за это, несомненно, благое деяние пару процентов опыта — негусто. По луту всё было на том же невеселом уровне, кроме щита, выпавшего с командира пятерки, ничего не осталось. Да и тот едва не рассыпался, стоило прикоснуться, прочность была завязана на энергию хозяина. Возможно, он даже был частью нежити и его собственные косточки пошли в дело.
Итогом битвы можно считать только информация. Судя по иконке бафа висящего на мне, подрыв такого количества созданных собственноручно созданных кристаллов, заметно повышал магический фон и ускорял регенерацию.
Закончив тут, двинулись по хорошо видимым следам обратно к дороге, немалая масса плюс нежелание обходить препятствия сыграли мне на руку. Карта была завязана на восприятие пользователя, поэтому всё что проспал, оставалось туманом войны.
- Предыдущая
- 43/74
- Следующая
