Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перки, кач, ректификат! (СИ) - Вишневский Сергей Викторович - Страница 29
— Гриша, лучше молчи! — хмуро буркнул Сева и одним движением сорвал чепчик. — Откуда вообще в этой игре соски?
Гриша улыбнулся, до ушей, но промолчал.
— Надо Роме звякнуть! Он точно за социальный аккаунт знает. Я помню — до четырнадцати в игру нельзя. А тут девчонка лет 6–7 не больше!
Сева начинает вызывать Романа, но тот три раза сбрасывает, а на четвертый, он все же слышит его раздраженный голос:
— Чего надо?
— Рома, слушай мы тут девочку в парке нашли. Она вроде живая, в смысле не программа. У нее статус над головой «Социальный аккаунт».
— И че вам, двум кретинам, от нее надо?
— Да ничего! Я квест на ней делаю, просто интересно же! Как так? Я же четко помню, что в игру до 14 нельзя! А еще она помнит как у мамы волосы пахнут.
— И что? У девочки социальный аккаунт. Он для особых случаев типа реабилитационных центров, домов инвалидов и прочих. На них это ограничение не распространяется.
— Слушай, можешь узнать за девчонку эту? — с надеждой спросил Сева. — Мне просто для интереса. Она чудная маленько, но вроде не дурочка. Соображает.
— Мне по твоему заняться нечем?
— Начальник, не в службу, а в дружбу. Я ж по человечески. Оно конечно мне никак, но чет на душе скребет. Она говорит как у мамы волосы пахнут, а как она выглядит не помнит. Красный с теплым путает и холодный с синим. У тебя же подвязки есть, я знаю! С тебя точно не убудет!
— Ник у девочки какой был?
— «Оля 187\32.75»
— Где вы сейчас?
— Так в городе, где еще?
— Каком?
— Этот… как его? Грединбург.
— Таверна «Три карася» через пол часа.
— Понял! — кивнул Сева и открыл рот, чтобы поблагодарить, но связь уже оборвалась.
* * *— Здаров начальник! — машет Роману енот, соскочивший с Гриши прямо на стол.
— Лапы! — рявкает фея.
— Че лапы?!! Я ж не трогал еще ничего!
— Лапы мыл? Нет? Тогда бери вон то ведро и ставь на лавку. Вот на него и садись. — Рома вздохнул и еще раз оглядел странную парочку. — А то взял моду на столе как на диване сидеть.
— Че началось, начальник! — буркнул Сева усаживаясь на перевернутое ведро.
— Сева, не буди во мне инквизитора!
— Да я что? Я ничего! Мы же по делу! — вскинул руки енот
— Так. По девочке, на которую ты наводку дал, — Рома открыл менюшку и начал поглядывать в нее выдавая информацию. — Девочку зовут Оля и она с социальным аккаунтом.
— Это мы и сами у нее над головой прочитали.
— А что это значит, ты понимаешь?
— Нет, знал бы, тебя бы не дергал. — пожал плечами Сева.
— В игре существует социальная программа. Она появилась как только правительство выкупило контрольный пакет акций компании разработчика. Если коротко, то вся социальная программа — это попытка сократить расходы бюджета на поддержку инвалидов, стариков, беспризорников и уголовников.
— За уголовников я в курсе, не чеши! Дети то тут причем?
— Сева, сколько по твоему у нас инвалидов? Примерно?
— Много, — приглаживая хохолок произнес енот.
— Дохрена! — поправил Рома и продолжил пояснения: — Ты хоть представляешь какие деньги грохают на выплаты пособий, социальные программы и прочую ерунду? Это просто безумные деньги! И всех этих трат можно избежать, если взять всех ущербных и ненужных и засунуть в виртуальную реальность. Сечешь сколько можно сэкономить?
Рома приложился к высокой пивной кружке и усмехнулся от хмурящейся рожицы енота.
— Дохрена!
— Вот и я про то же. Там по началу были проблемы, но они были организаторского плана. Все понимали преимущества социальной программы в игре, но никто не хотел брать на себя расходы по этому направлению. В итоге умные головы наверху прикинули и решили банально выкупить игру с А+ погружением. Там уже давно посчитали сколько стоит содержание «Центров социальной поддержки» и сравнили с нынешними затратами.
— Это понятно, а что за девочку? — встрял в повествование Сева.
— Во первых, девочка идет по системе реабилитации. Ты понимаешь, о чем я?
— Ну, это…
— Сева, если хотя бы намек будет о том, что ты плохо на нее влияешь — можешь забыть о УДО, в принципе. Понял?
— Да, понял я! Понял! Чего на очко проверяешь? Я ж не отморозок какой, чтобы на дите лезть!!! Непонятки просто, че тут малолетка делает.
— Она тут учится, понимаешь?
— Не-а.
— Оля — слепая. Там травма была и девочка в реальности совсем не видит. Даже свет. Сейчас ей готовят зрительные протезы, но чтобы центры в мозге отмирать не начали, или на слух не перестроились — надо стимуляцию проводить. Вот она тут еще на два года, как очередь до протезов дойдет. Понял?
— А учеба тут причем?
— Ты дурной? — вздохнул Рома. — А писать и читать ее кто будет учить? Она только шрифт Браиля немного понимает. А когда зрение вернется, как она читать будет?
— Ну, так-то да…
— И это ребенок, Сева. Она тоже играть хочет и бегать. Ты сам-то с завязаными глазами много набегаешь?
— Ну, это… Понял я в общем. — енот снова принялся приглаживать хохолок на голове и спросил: — А че там, все совсем плохо? Ну, с глазами.
— Судя по карте там глаз уже нет. Там травма была сильная. Повезло, что выжила. Она в очереди на протезирование стоит.
Тут Сева взглянул на Гришу и спросил:
— Гриш, а у тебя тоже аккаунт социальный?
Тролль на секунду впал в ступор, потом почесал лысую макушку.
— Нет, у меня не социальный.
— Почему? Ты же тоже вроде бы как в приюте?
— В социальном только учатся. — Пробасил Гриша. — В социальном играть нельзя.
— А че так? — Сева взглянул на Рому и возмутился: — Че, социалы не люди?
— Тут все сложно, — Рома пригубил напитка из кружки и пустился в воспоминания. — Дело в том, что задумка с социальными аккаунтами была довольно старой и ее уже неоднократно обмусолили в СМИ, но от нее долго воздерживались ввиду негативного отношения других игроков к таким «социалам». Тогда виртуальная реальность уже была, но именно А+ еще нет. Проблема заключалась в том, что расходы на «социальные» аккаунты ложились на обычных игроков в виде повышения стоимости абонентской платы. Ни одна компания терять игроков из-за повышения цены не хотела, ну а заниматься благотворительностью… сам понимаешь. Все это просто мусолилось, пока не появилась Мальта с ее погружением А+. Тут уже встал прямой интерес государства в социальной программе.
Рома усмехнулся и взглянув на енота чему-то начал улыбаться, продолжая рассказ.
— И дело тут было не столько в принудиловке и выкупу акций компании государством, сколько в грамотном расчете. Просто финансовый расчет и дебет с кредитом. Посчитали, прикинули и пришли к самому экономичному варианту. Итог довольно прост и прямолинеен. Все затраты окупятся через пять лет. ВСЕ! Представляешь какие деньги тратят на содержание социальных элементов?
— И че? Сразу всех силком в капсулу? — хмыкнул енот.
— Какой там силком! К примеру с той же слепотой. Там дело обстояло неоднозначно. Я тебе прямо сейчас могу скинуть ссылки на несколько статей о том, как люди потерявшие зрение безвозвратно, после нескольких посещений игры впадали в депрессию. Одни отказывались от социальных аккаунтов, вторые доходили и до суицидальных попыток, третьи начинали жить игрой. Психологи списывали это на восприятие и подчеркнутость своей неполноценности среди нормальных людей в реальности. Поэтому от социальной программы по зрению почти отказались. Оставили тех, кто согласен был жить в социальных центрах и практиковали программу с детьми. И там дело было не столько в гибкости детской психики, сколько в попытке создать рабочую модель для поколения выросшего в "виртуальной реальности".
— Че? Какое поколение? — встрепенулся Сева.
— А ты думал? Есть у нас кучка чудаков. Не знаю кем они себя возомнили, но пришла им в голову идея о том, что первой ступенью к новому обществу станут именно те самые инвалиды и «Социалы». — Рома устало вздохнул и попытался объяснить. — Социалы, если вылечить их слишком дорого или просто невозможно, остаются в игре. И там им вроде бы как даже заработать можно, но они в бой и данжы не тянутся. Соответственно их пытаются учить коду. Программному коду прямо в игре. Забавно правда? Код для игры пишут прямо в игре.
- Предыдущая
- 29/66
- Следующая
