Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Прекрасный новый мир. Начало (СИ) - Шухов Рэд - Страница 41
-А ты не так уж глуп, паладин, - я поймал на себе пристальный, задумчивый взгляд Тома Рино.
-Отвечу по порядку. Ты выбрал уровень старта «Очень тяжело». В договоре есть такой подпункт, что при выборе уровней «Кошмар» и «Очень тяжело», главный ИИ может отправить тебя в другую локацию, не единоличную, но вполне пригодную для быстрого старта. В общем, это решают только боги. Одно скажу точно - все, собравшиеся в монастыре со дня официального старта, игроки - это серебряные, золотые и очень редко - платиновые аккаунты, выбравшие самые трудные уровни сложности для старта. Скажу, что Том и Алаун начинали на «Кошмаре». Если ты просто попал в засаду, то Алаун оказалась в плену, а Том начал в небольшом городке в семи километрах отсюда, попав под облаву городской стражи.
-А...
-Торн, если у вас сложится команда, то они безусловно расскажут тебе о своих приключениях, - Диметрий покосился на мрачных эльфийку и хоббита, и добавил, - а может, и не расскажут. Всё-таки, старт - это личное дело каждого игрока.
-Теперь твой второй вопрос. Тут всё конечно не просто так. Понимаешь, ты сам - армейский ветеран, да и специалистом был хорошим, и преподавателем отличным. Ну и попросили меня за тобой присмотреть. С Алаун та же история - попросили. Она случайно в срыв ушла, ещё во время беты. И отказалась от предложения работать админом.
-Примерно на твоей должности?
-Ну весьма примерно, но ей стезя игрока показалась более заманчивой. Единственное условие администрации - обнуление до первого левела и смена расы на схожую. Это возможный максимум для оцифровавшихся, да и то только с помощью и разрешения богов, путём применения каких-то артефактов и т.д. В общем, я сам точно не в курсе, что да как.
-А мелкий? Тоже из армейских или тестеров?
-А Том - бывший вор-домушник, мошенник и аферист. Во время войны загремел сначала на зону, а затем в спецбат - грехи свои отрабатывать. Каким-то чудом выжил и получил амнистию. И даже денег дали. Но он не успокоился, и принялся за старое. Погорел, когда обнёс загородный дом одного именитого генерала. У генерала связи оказались хорошие и очень обширные. На Тома вышли быстро, но сразу поймать не смогли по какой-то причине, а потом стало поздно - он ушёл в игру. Так что, наказать не получилось, уворованное генералу частично вернули, частично компенсировали, но за таким кадром тоже попросили присмотреть.
-Э, начальник, а не слишком много базаришь? А то ведь такую инфу можно и во вред использовать, особенно, если мы...э...не сойдёмся характерами, - заметил хоббит.
И в принципе, я был с ним согласен. Чем меньше о тебе кто-то что-то знает, тем оно лучше.
-О, не беспокойся, Том. Тут весьма специфическая комната. Всё это время на вас висел бафф клятвы, просто не отображался, - с этими словами Диметрий легко хлопнул в ладоши, и я увидел мигнувшую иконку баффа: «Гробовое молчание».
-Не волнуйтесь, вся ваша личная информация останется строго между вами. Обсуждать всё вышесказанное друг с другом - можете, а вот с другими игроками или «местными» - только с разрешения того, о ком идёт речь. Каждый раз, как попытаетесь эту клятву нарушить - у вас ничего не выйдет. Челюсть вдруг начнёт сводить, горло пересохнет, руки перестанут слушаться. А, за даже малейшую попутку нарушения этой клятвы, боги покарают очень и очень строго.
-А если под пытками? - это эльфийка спросила.
-А даже под пытками ничего сказать не сможете. Разве что, наказания от богов не последует - ибо не по своей воле.
-Как-то странно всё это.
-Ничего странного, вы теперь оцифрованные. И это - ваш мир. И он магический. И здесь клятвы и данное слово имеют вес и значение. Привыкайте.
-Не хочется на себе проверять. Поверим на слово, начальник, - подвёл общий итог нашим мыслям полурослик, - но всё равно, зря ты так много рассказал.
Мне показалось, или хоббит смутился на мгновение?
-Зря, не зря, а может так хоть сработаетесь. Время покажет. Ещё есть вопросы?
Вопросы были только по картографии самого монастыря и по возможным заданиям от самого Диметрия - может ли он чего выдать. Он, хлопнув себя по лбу, показал нам как через Книгу Игрока можно обмениваться знаниями, в том числе имеющимися картами, перекинув каждому схему монастырских помещений и проходов к ним. Не всех правда, но большинство. Ох, уж эти монахи-параноики со своей безопасностью. Затем помощник настоятеля заставил нас объединиться в группу, причём лидером выбрали именно меня. Как сказал сам Том, он - одиночка и «командовать не приучен», а Алаун, по её словам - «хорошая исполнительница, но не начальница». На том и порешили.
Напоследок Диметрий таки выдал нам задание:
"Получено новое задание: «Утерянные реликвии»
Тип: необычное, общее, редкое.
Награда: опыт, репутация, вариативно в зависимости от найденного.
Штраф за провал/отказ: нет.
Время: неограниченно/до возврата последней реликвии.
Описание: Монастырская школа Касс-Норд-Саар была построена на развалинах древней крепости времён войн Великого Раскола. Победители сумели взять крепость штурмом и разграбить. Но не все сумели уйти далеко. В итоге, большая часть реликвий древних времён была утеряна и разбросана по всему миру и по близлежащим землям. Отыщите все реликвии, которые сможете, и верните их новым хозяевам.
Примечание: к реликвиям древних относятся: книги, свитки, артефакты, броня, оружие, монеты, ремесленные рецепты, произведения искусства".
Хороший квест, главное, что ни в чём не ограничен и с гарантированной наградой. Выполнять буду по стольку - поскольку, как получится, в общем.
Раз уж я теперь стал их невольным лидером, то своим волевым решением, разумеется, с подсказки новых знакомых, отправил Алаун на получение квестов к целителю и алхимику, Том напросился в гости к местным шеф-повару и представителю гильдии купцов, ну а я решил забежать сначала к картографу, а затем к монастырским кузнецу и к наставнику воинов. Напоследок оставили наставника убийц, пару жрецов и мага - этим займёмся по мере того, как оббежим остальных. Много квестов - тоже не всегда хорошо, можно либо запутаться, либо банально не успеть, если они ограничены по времени.
«Чувствую, что скоро придётся очень много бегать...»
Собственно, я и побежал. Для начала, к картографу, благо теперь план самой цитадели имелся, и долго плутать не пришлось. Самое удивительное, что стража меня не останавливала - скорее всего были извещены заранее. Хотя, не трогают, оно и хорошо.
Дверь, ведущая к картографу, по виду больше напоминала вход в какой-то грот - видать мужик и к обстановке своего кабинета с творчеством подошёл. Предчувствия меня не обманули - весь рабочий кабинет картографа напоминал собой дикую смесь подводной пещеры, тропического острова и рабочее место безумного гения. Всюду что-то валялось, в углу комнаты высилась жёрдочка со здоровенным нахохлившимся попугаем чёрно-багряного окраса, прямо рядом со столом размещался глобус, который прямо сейчас был разделён на две неравные половинки, а внутри обнаружился мини-бар. Собственно, рядом с баром я и нашёл самого наставника-картографа. Колоритный персонаж, однако, интересно, как монахи терпят у себя в обители столь склонную к хаосу личность? Дядька внушал. Уважение уж точно, и какой-то суеверный ужас. Темнокожий человек, по комплекции схожий с Бореем, разве что немного пониже, полуголый по пояс, с перекатывающимися буграми мышц и седой шевелюрой, забранной в конский хвост. На боку - тяжёлая абордажная сабля в изукрашенных ножнах, и в пару к ней кинжал-басселард. Всё тело наставника было густо испещрено татуировками в основном на морскую тематику. Примерно так я себе раньше представлял настоящих пиратов пятнадцатого-шестнадцатого веков, но совсем не так представлял картографа.
-Чё встал, сухопутный? Заходи, раз пришёл. Выпьешь? - голос под стать хозяину, словно глухой рокот надвигающейся бури, он пробирал до костей.
Отказываться от столь щедрого предложения я не рискнул:
- Предыдущая
- 41/69
- Следующая
