Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Первый Этап (СИ) - Губарев Алексей - Страница 25
— Приступаю к операции. — Голос раздался внутри головы, как тогда, при испытании. На виски навалилась колющая боль. Стала усиливаться, превратившись в два раскаленных прута, медленно вращающихся в моем мозгу! Потом я отключился.
Придя в себя, сразу отметил, в прошлый раз боль была гораздо сильнее, в этот раз даже сознание потерял не сразу.
Болевых ощущений не было, вместо них появилось чувство лёгкой прохлады в голове.
— Нейроинтерфейс X-конфигурации установлен успешно. Для освоения интерфейса произнесите- "Справка"! Последующий вызов интерфейса можно настроить индивидуально. Желаете вернуться в зону обучения? — Я мысленно подтвердил желание, и вновь оказался полулежащим в кресле. — Какие знания желаете освоить?
Я задумался. Вот что мне сейчас наиболее важно? Наверное знания по мирам Игры в первую очередь. Я мысленно озвучил пожелания.
— Подробные, или поверхностные данные? Пакет с подробными данными займет два больших такта времени. Поверхностный три малых такта. — Подтвердил поверхностный пакет, что-то мне говорило, что большой такт, это очень долго. Сейчас нету столько времени.
— Загружаю пакет "Бывалый игрок", на время загрузки рекомендуется расслабиться. — Ага, расслабься, и получай удовольствие.
Сначала почувствовал, будто в голове что-то щекочет, а потом на меня обрушились информация. Нет! Информация!
Краткое описание создания Игры. Причины её возникновения. Кто создал. И много других данных. Голова от новых знаний пошла кругом.
— Пакет установлен успешно. Рекомендуется отдых от интеллектуальных нагрузок в течении одного большого такта. Следующее освоение данных возможно через десять больших тактов.
Обьем полученных знаний поражал мое воображение. Я словно за один день поступил, прошел обучение и сдал выпускные экзамены, в имперской магической академии, причем сдал успешно! Тут же решил воспользоваться полученной информацией.
— Справка! Гайды! Временной отрезок-сегодняшнее утро. Бой с колдуном Мары! — Перед взором стали открываться окна с информацией. На последнем сосредоточил внимание.
Маг смерти Лютис наносит урон мастеру алхимии Саяну заклинанием "Стрела Мары".
Мастер алхимии Саян использует заклинание "Щит крови", частично блокируя урон.
Вы наносите магу смерти Лютису урон стрелой 500 ХП
Маг смерти Лютис полностью блокирует урон щитом" Плащ Мары" 10000 ХП-500 ХП=9500 ХП
Вы наносите магу смерти Лютису урон стрелой 500 ХП
Маг смерти Лютис полностью блокирует урон щитом "Плащ Мары"……..
Маг смерти Лютис наносит урон мастеру алхимии Саяну заклинанием "Стрела Мары."
Мастер Саян смертельно ранен.
Вы впадаете в Ярость. Активировано скрытое умение "Щит Ярости"! (В давние времена воины, впадавшие в боевой транс, научились силой ярости, получаемой от вида ненавистного врага, создавать вокруг себя щит, полностью отражающий магический урон, и частично физический. К сожалению в настоящее время умение утеряно, и только единицы могут случайно освоить этот боевой навык).
Маг смерти Лютис наносит вам урон заклинанием "Стрела Мары" 1000ХП(Заблокированно умением "Щит Ярости")
Маг смерти Лютис наносит…
Маг смерти Лютис наносит…
Вы наносите магу смерти Лютису удар кулаком. Критический удар 240 ХП
Маг смерти Лютис оглушен.
Вы наносите магу смерти Лютису удар мечом. Критический удар 450 ХП. Маг смерти Лютис убит.
Вы получили новый уровень. Текущий уровень-5
Все стало понятно. И появление неизвестного щита, защитившего от заклинаний, и магия крови, использованная наставником.
— Характеристики персонажа. — Перед глазами возникла знакомая таблица.
Имя- Руслан.
Раса- Ищущий
Бонусы расы ищущий +1 Свободная характеристика за каждый новый уровень.
Уровень- 5
Подпространственный инвентарь.
1 ячейка- Ключ-активатор Ищущего.
2 ячейка- (заблокированно на Первом Этапе)
Характеристики.
Свободные очки- 3.
Сила- 10
Ловкость- 15
Интеллект- 11
Дух- 40=20(максимальный на Первом Этапе+ 20(навык медитация изменён на боевую концентрацию)
Телосложение- 7
Очки жизни- 700
Очки маны- 110
Очки выносливости- 70
Очки ярости- 400
Основные навыки.
1- Боевая концентрация- 20 уровень(максимальный на Первом Этапе) даёт: (+1 духа, +1 % к наносимому урону) — за каждый уровень навыка.
2- Тактик -3 уровень(каждый уровень +100 воинов под вашим предводительством)
3- не выбрано
4- (заблокированно на Первом Этапе)
Второстепенные навыки.
1- акробатика +10 уровень.
2- рыбная ловля +10 уровень.
3- приготовление пищи +11 уровень.
4- свежевание +14 уровень.
5- холодное оружие +14 уровень.
6- стрелковое оружие +14 уровень.
7- метательное оружие +3 уровень.
8- рукопашный бой +10 уровень.
9- не выбрано.
10- (заблокированно на Первом Этапе)
Боевая специализация.
1- Воин-универсал (вы легко осваиваете любые виды оружия, включая экзотические и высокотехнологичные, без специального обучения)
Урон.
Физический- 120
Магический- 110
Мирная специализация.
1- Охотник +9 уровень (+ 2 % от лута с добычи за каждый уровень)
2- Травник +8 уровень (+2 % к шансу найти редкие травы за каждый уровень)
3- Оружейник +2 уровень (+0.5 % к шансу создать оружие с дополнительными характеристиками)
Класс.
Аракс(Ярое Сердце).
Ваша сила духа не сломима. Вы в состоянии выйти один против нескольких десятков воинов, и победить. В бою вас защищает не доспех и щит, а броня, созданная из силы духа. Стрелы отклоняются от вас. Колющие и режущие удары соскальзывают, не нанося урона. Развиваясь, вы станете воистину непобедимым. Один в поле воин- это про вас.
Классовые умения.
1- "Щит ярости"- вы блокируете нанесенный вам урон магией.
Магия тьмы-100 %
Магия света-100 %
Магия смерти-100 %
Магия хаоса- 100 %
Магия четырех стихий-100 %
Магия крови-100 %
Магия разума (ментальная)- 50 %
Активация умения:100 очков ярости.
Время действия умения: 1 очко ярости за одну секунду активного умения.
2- (откроется с 10 уровня, или при соблюдении специальных условий)
Достижение.
Удиви Старейших(удалено при смене расы).
Первый из Ищущих(рост навыков +3 %, рост характеристик +3 % рост второстепенных характеристик +3 %)
Звания.
Безумный храбрец- (удалено при смене рассы)
Капитан- (вы успешно участвовали в войсковой операции, грамотно командовали войсковым подразделением. Вам удалось не потерять в битве ни одного воина). При вступлении в ваш отряд воины получают постоянный баф +3 к Удаче.
Уфф! Наконец-то прочел всю информацию о себе. Так, нужно распределить свободные очки характеристик. Все три вложил в телосложение, догнав до десяти, и повысив очки жизни до тысячи. Мысленным приказом убрал все окна с информацией, оставив лишь шкалы жизни, ярости и маны. Все, пора к Ласке с учителем, заждались наверное уже.
— Серый ферзь, перемести в медицинский блок.
— Исполняю, — произнес голос, и я оказался в одном помещении с наставником и любимой. Тут же обратил внимание на появившиеся изменения. Ласка воспринималась мной как и раньше, а вот над головой учителя светилась надпись:
Саян. Раса: человек. Мастер алхимии. Маг крови. 12 уровень.
- Предыдущая
- 25/54
- Следующая