Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перекресток. Убить дракона (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 25
Наверное, не имела.
– Да это же будет самый настоящий джек-пот...
Я с трудом заглушил в себе жажду убийства и развернул корягу к берегу.
Быстрее, быстрее...
– Что, наплавался? – увидев меня, по-прежнему околачивавшийся на мелководье игрок тут же воспользовался случаем возобновить беседу. – Говорил ведь, что без веревки это фигня полная.
– Да я и не нырял. Точнее, нырял, но просто так. Камень утонул, сволочь.
Собеседник радостно взоржал, но тут же вспомнил о правилах приличия и заявил с апломбом всеведущей школоты:
– Для такого лодка нужна, бро. Лодка, напарник, нормальный груз с веревкой. Тогда самое оно получится.
– Нет у меня денег для этого, – я выбрался на берег и принялся разыскивать подходящий по размеру булыжник. – Еще разок попытаюсь, вдруг получится.
– Пустая трата времени. Может, тебе к нам в клан? Упорные люди всем нужны.
– Ты про “крылышек”?Уже два раза приглашали. Пока что неохота.
– “Крылышки”могут идти лесом. Козлы.
Я обернулся и удивленно прищурился, рассматривая ник болтливого пловца.
Некто Трутень из клана “Поступь Зла”.
Божественное сочетание.
– Вы там соревнуетесь в уроне пафоса, что ли? И почему сразу “козлы”?
– Монополистами решили стать, – игрок, покинувший море вслед за мной, устало шлепнулся на камень. – Скоро, чувствую, мочить начнут тех, кто без них что-то сделать осмелится. Все к этому идет.
– Ну, до этого еще далеко. Наверное.
– Ага, как же. Тут быстрота нужна. Кто первый встал – того и тапки. Сам же сказал, что тебя уже предложениями завалили. Скоро вежливо намекнут, что либо ты с ними, либо против них. А потом валить начнут.
– Здесь же штрафы на убийство?
– Да кого это волнует? Главное – выжить несогласных и подмять под себя провинцию. А дальше – хоть трава не расти.
– Так себе перспектива, – я пристроил среди веток новый камень и принялся толкать плот обратно на глубину. – Надо будет подумать.
– Если че, пиши, – махнул рукой Трутень. – У нас нормальные ребята. Без пафоса, кстати.
– Окей...
Думать о возможных терках с чрезмерно амбициозной гильдией мне не хотелось, но отметать эту проблему в сторону было нельзя. В данных условиях мне оставалось лишь одно – делать морду кирпичом, держаться как можно дальше от других игроков и качаться, качаться, качаться...
На этот раз выплыть на нужное место получилось без каких-либо проблем – луна все так же висела над головой, позволяя рассмотреть окрестности, а вспышки от загоравшегося меча служили неплохим ориентиром. Прямо-таки маяком.
Я остановился, глубоко вздохнул и начал творить магию.
Шестидесятый уровень противника намекал на целых шесть сотен хитпойнтов. Легендарный ранг прямо-таки кричал о сопротивлениях. Учитывая же то, что мое жалкое умение добавляло мечу всего одну единицу урона, затея начинала выглядеть откровенно печальной.
– Шестьсот заклинаний... одно заклинание в пять секунд... двенадцать заклинаний в минуту... час... а если там будет регенерация... жесть.
Впрочем, у меня имелась определенная надежда на воткнутый в ракушку меч. И на получающийся в результате горения кипяток. И на какое-нибудь божественное чудо.
– Давай, восстанавливайся...
Судя по всему, окончательный результат сложился благодаря каким-то совершенно непонятным для меня факторам.
Возможно, заклинание каждый раз активировало полный урон от меча. Возможно, свою роль действительно сыграла кипящая вода. В любом случае, уже минут через тридцать внизу что-то сверкнуло, а мой пояс буквально зашелся в экстазе от неожиданно свалившейся на него экспы.
– Зашибись, – все еще не до конца веря в случившееся, я цапнул камень и мгновенно скрылся в темных волнах. – Заши... бль... бль!
Глава 10
Творить заклинания под водой оказалось невозможно. Чертова устрица ожидаемо погасла. В результате, когда я наконец-то оказался на дне, вокруг сгустилась абсолютно непроглядная, кромешная темнота.
Пришлось чуть ли по уши закапываться в ил и обшаривать окрестности вслепую, стараясь найти хоть что-нибудь из выпавшего лута, а также искренне веря в то, что тридакна сдохла именно здесь, а не в трех метрах правее или левее района поисков.
– Давайбль...
К счастью, переживания оказались напрасными – уже через несколько секунд мне удалось обнаружить свой палаш, а буквально рядом с ним нашелся какой-то странный прямоугольник.
Поднятые вещи улетели в рюкзак и я с утроенным энтузиазмом продолжил возню.
Монета, еще одна, маленький гладкий шарик, свиток...
Время закончилось. Фантом склеил ласты и отправился на кладбище.
– Что, нуб, завалили тебя? – раздался неподалеку усталый голос Ногебатора. – Одиночкам здесь трудно...
– Знаю, слышал уже.
– А, это ты, – рекрутер довольно безразлично кивнул, но затем с подозрением прищурился. – Не понял, ты же двенадцатого уровня был. Откуда еще четыре?
– Места знать надо. Все, удачи...
Оставив не в меру любопытного игрока скучать среди могил, я выбрался на территорию города, нашел маленький темный тупичок и остановился там, желая рассмотреть добычу без посторонних глаз.
Две золотые монеты радовали душу, но не являлись чем-то особенно значимым. А вот остальное...
[Ж емчужина. Ранг: редкий.
Драгоценный камень.]
[Благословение [Дитя глубин]. Ранг: редкий .
Позволяет выбранной цели свободно дышать под водой в течение следующих [15] минут.
Количество применений: [1].]
[К оллекционная карта [Тридакна]. Ранг: редкий.
Часть коллекции [ Море ].
Прогресс: [1/100] .]
– Э... хм.
С жемчужиной все было ясно: драгоценность – она и в Африке драгоценность. Свиток с благословением представлял из себя обычный баф, который мог оказаться весьма и весьма полезным, но не вызывал у меня особенного восторга. Зато коллекционная карта...
Вспомнив, что в справке рассказывалось о чем-то подобном, я забрался в дневник путешественника и довольно быстро отыскал нужный раздел.
[Коллекции.
В своих путешествиях по миру “Перекрестка” вы рано или поздно встретите коллекционные предметы. Что это такое и для чего нужно?
– каждая полностью собранная коллекция открывает перед вашим героем случайный навык или случайное умение третьего (легендарного) уровня редкости.
– в том случае, если вы соберете все коллекции одного типа (например, “Море”, “Земля”и “Воздух”), вашему герою откроется случайный навык или случайное умение четвертого (реликтового) уровня редкости.
– в том случае, если вы полностью соберете все коллекции, вашему герою откроется случайный навык или случайное умение пятого (божественного) уровня редкости.
Для навыков, полученных таким образом, отменен лимит, связанный с текущим уровнем персонажа.
Для умений, полученных таким образом, отменены требования, связанные с параметрами персонажа.]
– Ага...
Серебристая пластинка с изображенной на ней ракушкой подверглась пристальному изучению, но безрезультатно – судя по всему, мне досталась самая обычная игральная карта. Просто сделанная из металла.
– Черт с ним. Коллекция – значит, коллекция.
Отправив все остальное в рюкзак, я задумчиво подбросил на руке жемчужину.
Большая, увесистая.
Красивая.
На ум пришли слова ювелира, говорившего о своем интересе к драгоценным камням. Интересно, сколько этот старый жмот предложит за такую прелесть?
Движимый любопытством пополам с жадностью, я шагнул в сторону центральной площади, но тут же вспомнил о набранных уровнях и снова замер.
Полученные очки требовалось распределить. Желательно – максимально разумным образом.
- Предыдущая
- 25/60
- Следующая