Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Боевой Жрец. Безумный легион (СИ) - Александров Алексей "Vizivul" - Страница 68
О, чьи-то ноги в поле зрения мелькнули. Хоть какое-то развлечение. Если судить по звукам, битва смещается в мою сторону.
Игрок Витамин призывает в ваше тело Дух воскрешения, возвращая к жизни.
Желаете возродиться?
Наконец-то! А то я уже заждался.
Первым делом восстановить все ауры. А теперь можно оценить обстановку в целом. Зигра потеряла где-то пятую часть жизней и пошла в рукопашную. Хакгрим ее держит. Но бьет гоблинша куда серьезней папаши. Полоса жизней гнома скачет вверх вниз. А может Хакгрим просто куда слабей Дарлита как танк, поэтому и огребает сейчас.
Пора и мне приступить к веселью. Зигра большая, не дракон, но места всем хватит.
Метка еретика ложится на цель. На всякий случай кидаю еще и Епитимью, пара бафов на гоблинше весит. Мимо.
Вы наносите Зигре-охотнице триста восемьдесят семь единиц урона.
Защита от физического урона у гоблинши маловата. А вот жизней, похоже, навалом. Но это исправимо.
Хакгрим лег. Два крита подряд — тут любой ляжет. К счастью Фэнбо сумел перехватить босса.
Фэнбо тоже лег. Те же два крита подряд. Везение? Скорее какое-то умение зловредной гоблинши. Подключился третий танк. Лекари спешно поднимают павших. Я продолжаю бить.
Главная проблема с Аутодафе — выгадать нужный момент, чтобы удар стал завершающим. В босса одномоментно влетит такое количество урона, что он обязательно сорвется с танка и переключится на меня. А потом, того и гляди, и вовсе пойдет гулять по рейду. А ударишь в самом начале, пока вся защита не снята и усиления нет, должного эффекта не будет. Иной маг одним заклинанием больше с босса снимет.
Зато если правильно подгадать, можно разом проскочить последнюю, зачастую самую опасную фазу боя с боссом.
И литанию лучше зря не тратить, а беречь напоследок. Аутодафе и Литания просто созданы друг для друга. Если босс не умер после первого, вторая позволит прожить лишних шесть секунд. А шесть секунд — это прорва времени.
Половина жизней Зигры долой. Я буду не я, если сейчас она не решит устроить какую-нибудь гадость. Все же боссы, несколько предсказуемы. Это же игра. Любая, даже самая совершенная программа имитации личности каждого конкретного моба и босса, остается всего лишь программой, действующей в рамках алгоритмов.
Подняв одну из ног, Зигра с силой топнула ею по земле, породив мини землетрясение.
Зигра-охотница применяет к вам навык Громовая поступь. Спасбросок на стойкость. Неудача! Вы сбиты с ног.
Окружившие гоблиншу танки и милишники полетели на землю, словно сбитые шаром кегли. Зигра только этого и ждала, вновь исчезнув в облаке дыма.
На короткий миг на поле боя настала тишина.
— Смотрим в оба, — приказал я, приводя себя в вертикальное положение.
Это явно не телепортация, та мгновенно происходит. Значит какая-то разновидность невидимости.
— Иди ко мне, мой дорогой! — провозгласила Зигра, вывалившись из инвиза за спиной оного из лекарей.
Один удар сердца и вот уже несчастная жертва отчаянно бьется в крепких объятиях. Крик обрывается, а Зигра вместе с пленником исчезает. Только в интерфейсе рейда видно, как стремительно убывают жизни захваченного лекаря.
— Лечение не проходит! — крикнул Витамин, не дожидаясь вопроса.
Игрок Сигбин убит.
Плохо, что мы потеряли лекаря. Но еще хуже то, что его тело так и не появилось. Как прикажете воскрешать?
— Иди ко мне, мой дорогой! — второй лекарь бьется в страстных объятиях гоблинши.
Один раз — случайность. Два — совпадение. А ждать третий — идиотизм!
— Круг! — крикнул я, указав молотом, где надо сформировать построение. — Лекарей в центр.
Все-таки не зря я гонял соклановцев во время вынужденного сидения в заблокированном Железным орденом замке. Не зря. После долгих тренировок всевозможные формы построений просто прошились в подкорку. Уцелевшие лекари тут же оказались укрыты за спинами лучников и магов, вставших вокруг локоть к локтю. Их в свою очередь окружили танки и милишники. Двойное оцепление. Ни один невидимка не проскочит.
— Круг! — повторил за мной Чжуси.
Большинство его бойцов оказались несколько не у дел, хотя некоторые из них успели занять место в общем построении. Повинуясь приказу своего главы, остальные бодро выстроились вокруг него.
Все, теперь Зигре до лекарей не добраться. Да и маги под защитой.
Игрок Тинак убит.
Второй лекарь мертв. Зато откуда-то слева прямо из воздуха на землю полетело тело Сигбина.
Кто-то использовал воскрешение. Синбин хотел уже было подняться с земли, но тут ему точно в голову прилетела стрела.
Игрок Сигбин убит.
— Откуда стреляли?
Ответом мне была тишина.
Еще одна попытка воскресить Сигбина. Очередная стрела и третья смерть многострадального лекаря.
Так, а если его прикрыть от обстрела?
— Чжуси! — крикнул я, указав молотом на тело погибшего.
Понял он все правильно, а вот реализация подкачала.
— Северо-запад! Двадцать шагов по моей команде. Пошли!
Строй Зеленого Знамени тут же развалился. Кто-то на месте остался, кто-то шагнул в другую сторону. Оно не удивительно. Сообрази тут в горячке боя, где север, а где юг. Карту открыть? Кто на месте остались ее и открыли.
Заминка вышла недолгой, но Зигре хватило. Огромная фигура соткалась из теней прямо за спиной Чжуси. Молниеносный захват… вот и нет у нас голема.
Эх, Чжуси! Чего умничал? Нет бы пальцем ткнуть, куда идти надо. Тебя то мы воскресим… наверное. А вот голем того, кучей камней стал. И в ближайшие полчаса ты его не вернешь.
Но на этом злоключения Зеленого Знамени не закончились. Потеряв лидера, они не стали вновь сбивать строй, прикрывая друг друга, а бросились что есть сил к нам.
И расстояние-то смешное, шагов двадцать. Доплюнуть можно, если сильно постараться. Но Зигре этого хватило, чтобы утащить в неизвестность не одного, а сразу двоих. Тенденция удручает.
Мертвых тел игроков на поле боя стало на два больше. И не воскресишь никого. Смысла нет, Зигра стрелами тут же достанет. И так два воскрешения впустую разрядили. А откат у этого заклинания не самый маленький.
В целом, ситуация патовая. Мы ее не видим, а она не может нас всех перебить. Может стоит подставить под удар кого-то из магов?
— А если по площадям поработать? — выдвинула идею Нисса. — Невидимость слетит, если она урон получит.
Сработает? А что мы теряем?
— Поднять руки всем, у кого есть заклинания и умения с уроном по площади. Так… Даригер, поменяйся с Сяньли местами.
Вот теперь вроде нормально.
— Бейте массовыми в секторе перед собой. Начали!
Где-то с полминуты ничего не происходило. Маги изводили запасы маны, лучники стрелы. Вокруг нас бушевал огонь, замерзала земля, клубы горячего пара рвались в небеса, гранатами взрывались стрелы — все впустую.
И тут кому-то повезло. В логе промелькнуло сообщение о нанесенном уроне. Раненая Зигра завопила и потеряла невидимость.
— Держать строй! Спокойно стоим! Работают маги и лучники. Больше урона по площади, не дайте ей скрыться!
Сработало! Дважды Зигра пыталась уйти в инвиз. Но тут же вываливалась обратно, поймав стрелу или заклинание. Ответные выстрелы ядовитыми стрелами больше раздражали, чем вредили.
Так медленно и со скрипом жизни гоблинши уменьшились до четверти. Выхватив весьма похожий на томагавк топорик, она снова бросилась в ближний бой.
Вы наносите Зигре-охотнице триста пятьдесят пять единиц урона.
Вы наносите…
Пять минут, полет нормальный. Танки танкуют, маги магичат. Лекари воскресили всех павших. Жизни Зигры свалились в красную зону, но для Аутодафе еще рано. Толстая она — жизней много… Да и просто толстая. А Демократизатором я махал куда меньше чем на Гумме. Следовательно, и урона такого не будет.
Зигра-охотница наносит вам триста двадцать семь единиц урона.
Так, пошла круговая атака. Целительную молитву на себя. Лекарям и без того забот хватает.
- Предыдущая
- 68/80
- Следующая
