Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рассвет.Закат (СИ) - Андреев Александр Радьевич - Страница 34
На самом деле все эти банки гномов являются ничем иным как представительством нашего мира в этом. Ведь именно через них происходит обмен виртуальных денег в реальные, а теперь вот и это. Видимо разработчики решили дать возможность выхода в интернет и общения с реалом игрокам, для ускорения получения информации и возможности не выходя из игры написать важное сообщение, то бишь SMS. Ну и конечно прибыль. Мне стало интересно, сколько же стоят эти новинки, и получил такой ответ:
— Ну браслет стоит дешево, всего сотню золотых, а вот экран стоит от двух сотен до пятисот, смотря какой размер. — Лицо гнома осветила еще большая улыбка, чем раньше. Еще бы с этого дня у гномов праздник, деньги потекут к ним ручьями, только вот откуда берутся эти вещи?
— Чарон, а откуда вы берете эти вещи, чтобы продавать? — Не выдержав, спросил я.
— Как откуда? Делаем, конечно. Мы не продаем готовые рамы и браслеты, сначала платишь, а уж мы изготавливаем и только потом отдаем владельцу. У нас очередь знаешь какая? Десяток мастерских не справляются! А больше делать нельзя, ресурсов все равно не хватит на производство.
— А почему не купите ресурсы у путешественников?
— Ты что??? Чтобы все узнали, что нужно для изготовления? Не бывать этому, это наш секрет! Ничего подождут, борода не отвалиться от месяца ожидания. — И он хохотнул. Видимо дела действительно шли очень хорошо.
— А ты? Не хочешь себе приобрести? Мы тебе дешевле сделаем и без очереди. — Он вопросительно посмотрел на меня. — Ты все‑таки много сделал для нашего клана. Подарить не можем, уж извини, слишком дорого, а дешевле отдать, запросто! — Я отрицательно покачал головой. Все что мне нужно я узнаю, спросив клан, а остальное мне пока ни к чему.
— Спасибо, Чарон, но пока мне все это ни к чему, может быть как‑нибудь потом, да и денег, сам видишь, мне впритык хватит. — Он лишь кивнул. — Пойду я. Быстрее возьму уровни, быстрее выполню твое задание.
Попрощавшись, я протолкнулся, сквозь увеличивающуюся толпу в главном зале банка, на улицу. Чем заняться не знаю. Понимаю что нужно апать уровни, но в дандж идти не хочется, а монстров бить скучно. И все‑таки, после недолгих раздумий, решил пойти делать достижение на несчастных волков. Наверно, они скоро начнут мне сниться.
А браслет… нужен ли он мне? Родные до сих пор не знают, что я жив. Стоит ли им сообщать об этом? К чему это приведет? Готов ли я сказать им, что жив? Я привык уже быть один и пока не хочу никаких изменений. Я так и не смог решить для себя, что будет лучше, а потому решил оставить все как есть, решение придет само… позже… в этом я не сомневался.
Глава 3. Художник
Проведя сутки в лесу за истреблением серой братии, я посчитал запасы провизии и понял, что через пару дней придется возвращаться в город, для ее пополнения. Надо бы изучить кулинарию что ли, да и починку брони и оружия, а то постепенно их прочность падает. Раньше чинился после каждого данджа и всегда когда приходил в город. Следил за состоянием брони, в общем. А сейчас, проще изучить все это и неделями не вылезать из леса.
Наверно я изменился. Понял, что в город возвращаться не хочу, меня тяготит общество других людей. А в лесу мне хорошо. Я один. Тишина спокойствие, не надо думать ни о чем и нет никаких проблем, кроме самых простых: поесть, поспать. Нуу, еще починиться все‑таки. Охота же на волков, хотя какая это охота, просто истребление, стала частью моей жизни, и осознал, что смогу жить так месяцами, лишь бы меня никто не беспокоил. Но реальность всегда портит и искривляет наши планы, не давая им осуществиться пусть даже и реальность эта — виртуальная.
Проходя мимо очередного оврага, заметил на дне какое‑то свечение. Мне стало интересно, и я спустился вниз. Это оказался вход в дандж, но какой‑то необычный, перед теми данджами, которые я посещал, везде стояли каменные таблички с названием и количеством человек для входа. Тут же все это отсутствовало, и не было даже намека на какую‑то информацию. Решил рискнуть, в крайнем случае, умерев, соберу группу и пройдем его уже с кланом.
Внимание, вы нашли подземелье. Уровень подземелья приведен в соответствие к вашему уровню.
Уровень подземелья 40. Способ прохождение — одиночка.
Подземелье закрыто для всех кроме вас. Время до уничтожения подземелья 23.59.59. После уничтожения подземелья вы переместитесь из него в то место, откуда был совершен вход.
Зашел внутрь, и оказался в земляном проходе, будто вырытым огромным червяком метров этак в пять в высоту и ширину. Тут было сухо, и только мох по стенкам прохода отсвечивал каким‑то розовым цветом. Подойдя к нему, попробовал собрать, травник я или кто? Получилось, но получил лишь небольшой кусочек:
Розовый мох — вес 1 грамм.
Редкий алхимический ингредиент.
И все больше никакой информации, ну и ладно, я стал идти вперед и везде, где получалось, собирал этот мох. Вызвал радара, все‑таки хоть и земляная, но пещера, он меня предупредит, если кто появиться, и продолжил путь. Прошел метров сто, как от Радара пришла информация, что впереди три существа. Перевоплотился в медведя и отправился вперед. Меня заметили. Это оказались люди.
Контрабандист Ярых.
Статус — элитный 40 уровень.
Так. Это пещера контрабандистов — понял я, как на меня накинулись три Ярых, размахивая мечами.
Справился с ними с трудом. Все‑таки в том, что я танк есть свои плюсы. Серая шерсть — умение уменьшающее входящий по мне дамаг, позволило мне довольно спокойно пережить их слитную атаку, а Длань отхилить часть входящего урона. Радар и я в это время били одного контрабандиста и после смерти моба, у меня было пятьдесят процентов здоровья. Дальше дело пошло легче и мы с Мышом завалили остальных. Сел передохнуть. Восстановив здоровье, посмотрел, что мне упало с этих людей. Наградой стало три значка Контрабандиста немного денег, ржавый меч и все. Дааа, дела у них явно идут не очень. Так я шел вперед по тоннелю, уничтожая все на своем пути, пока не добрался до развилки. Вопроса куда идти не возникло. Пошел налево. Убивая по пути Ярых, добрался до зала. Заглянул в него и увидел внутри троих людей. Один явно был боссом, а остальные его охраной. Понятно, что надо сначала убить охрану, а уж потом убивать босса. Но я сомневался, что мне хватит сил это сделать. Тут после троих то мобов остается здоровья на двадцать процентов, а уж если будет бить босс… правда, я не трогал усиляющие зелья и зелья на здоровье, справляясь своими силами. Чтож, можно попробовать. Выпил пять зелий на усиление параметров, прибавив к каждому по десять единиц, и рывком ворвался в зал. Мое нападение было очень стремительным, так что я успел застанить одного охранника и провести всю серию, прежде чем в меня стал поступать дамаг. Справившись с первым охранником, перешел ко второму. Мышь помогал мне по мере своих сил и, справившись, наконец, со вторым, с удивлением обнаружил, что у меня всего десять процентов здоровья, зелье в откате, длань тоже, и, проведя всю серию на босса, выиграл себе еще пять секунд, пока он был в стане. И он очнулся. Каждым ударом снимал у меня по паре процентов здоровья, длань восстанавливала всего по пять процентов от моего здоровья. Поняв, что надолго меня не хватит, решил попробовать кинуть Лозу. Сработало!!! Босс оказался опутан лозой и потихоньку терял здоровье. И это было странно. Ни разу не видел, чтобы боссов можно было зарутать. Видимо, дело в том, что дандж рассчитан на одного человека, ну или что‑то вроде того. Я же по откату пил зелья манны и перекастовывал лозу. Длань на себя не использовал, чтобы не тратить манну, которой итак мало. Само отрегениться. Контрабандист стоял и что‑то кричал мне, но я не слушал. Прошло минут десять, прежде чем он помер, так и не сделав больше ни одного удара. Мне повезло, что он не мог бить на расстоянии. Наградой мне с него упал какой‑то ключ, набор отмычек, четыре золотых монеты и Эпический меч!
- Предыдущая
- 34/61
- Следующая