Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рассвет.Закат (СИ) - Андреев Александр Радьевич - Страница 39
— Ролед, нельзя воспользоваться вашим домом снова? Чтобы я мог разобраться с этим? — спросил я его, надеясь скрыться от спешащих в деревню игроков. Они здраво рассудили, что если я получил деревню в свое распоряжение, то должен находиться в ней и стали искать меня уже не только в чате, но и тут.
Ролед улыбнулся, и я увидел в его лице понимание.
— Конечно, я не скажу никому, что ты внутри.
Я поблагодарил его и скрылся в здании. Посмотрим что такое деревня. Открыл меню и увидел несколько вкладок своего владения.
В первой вкладке меню деревни были общие сведения. Численность населения, доход деревни, ее уровень, который на данный момент был третьим. Вторая вкладка показывала всех жителей их уровни и ремесло. Третья была списком доходов — расходов. В четвертой же была возможность регулирования цен на услуги и товары деревни для как отдельных людей, так и целых гильдий. Для своего легиона оставил ползунок на месте, для всех остальных и людей и легионов поставил цены в два раза больше чем раньше. Пятая вкладка — вкладка по доступным строениям.
Я сидел на втором этаже дома и разбирался с деревушкой, как меня отвлек крик на улице. Я выглянул. Орал парень из легиона Империя.
— Я делал в вашей долбаной деревне задания, делал вам пожертвование на развитие, а вы взяли и отдали власть в ней какому‑то… игроку! Да я сделал для вас больше чем все игроки вместе взятые! Вы понимаете, что если я захочу, всю вашу деревню вырежут под корень уже сегодня ночью. И он замолчал, увидев надпись.
Деревня Мох объявляет, что легион Империя попал в черный список. Все цены на услуги деревни для игроков этого легиона увеличены в пять раз.
Это я постарался. Увидев лицо этого паренька, после появления надписи, не выдержал и улыбнулся. Он больше не сказал ни слова и ушел. Но я понимал, что теперь надо что‑то делать.
— Лесник, это Слон. — Написал я сообщение Главе гильдии. — Ты уже в курсе, что я получил деревню, подробности потом. Тут есть опция *принять покровительство*, и есть наш легион. Половина дохода деревни будет идти в казну легиона, плюс деревню можно улучшить, тут надо много ресурсов, но думаю, мы потянем.
— Жди, скоро буду.
Уже через два часа, мы с Лесником сидели в доме старосты, попивая чай.
Теперь деревня находилась под защитой нашего легиона. Так же уже сейчас из города сюда отправилось несколько караванов с ресурсами для улучшения поселения до пятого уровня. К сожалению, деревня жила за счет данджа. То есть на деньги которые оставляли здесь посетители Синего Болота. Самостоятельно обеспечить себя провизией деревня не могла, и потому половина заданий выдаваемых тут были на добычу припасов. Так же покопавшись в меню, оставил доступ к заданиям этой деревни только для нашего клана. Наши действия по обустройству и деревни и обсуждения планов на будущее прервало сообщение:
Легион Империя объявляет войну легиону Рассвет.
Деревня Мох, находящаяся под защитой легиона Рассвет, является свободной ПВП зоной.
Легион Империя будет атакован стражей деревни при первой возможности.
И тут же в деревне стали кричать, повсюду стычки в окрестностях деревни. Империя и Рассвет устроили бои.
Лесник: в течение двух дней я запрещаю посещать деревню Мох. Сейчас сюда едут караваны под защитой НПС и мы ее улучшим. После улучшения тут появиться мастер Грифонов. Тогда и сможете вновь собираться тут. И ребят осторожнее у нас война. По одному старайтесь не ходить.
Через два дня деревня преобразилась. Все деньги легиона ушли на улучшение этой деревни до шестого уровня. Вместо зачуханого частокола, теперь стояла деревянная стена с башенками. Дома стояли каменные и все двухэтажные. Появился мастер грифонов, так что путь сюда теперь не будет занимать полтора — два часа из столицы, а всего лишь минут десять полета, что существенно выгоднее. Стражники же берут за вход в уже не деревню, а маленький городок, пошлину. Так же теперь каждую неделю, игровую конечно, сюда будут приезжать караваны НПС торговцев. Они посещают только поселения от пятого уровня и выше, более маленькие поселения обслуживаются игроками или тихо беднеют. Так что проблем с продовольствием больше не будет. Поток желающих пройти Синие Болота возрастает с каждым днем. Люди докачиваются, да и добраться сюда теперь существенно легче. Более того, прилетая сюда на грифоне, народ идет не только в дандж Синие Болота, но и в предыдущий и следующий данджи по уровню. Отсюда добираться быстрее, чем пешком из столицы. И это единственный на данный момент городок с грифонами на этой территории. Конечно, со временем остальные деревни тоже вырастут, но сейчас городок Мох стал ключевым на ближайших локациях.
Так же я поделился с Лесником информацией о росте уровней НПС. Узнал ее, наблюдая за НПС деревни. Они стали стремительно расти в уровне, и я понял почему. Количество обслуживаемого ими народа увеличилось, да и цены подросли. Все это позволило им быстрее поднимать навыки в своих профессиях, а значит и уровни. Дело в том что НПС похоже поднимают свои уровни только занимаясь каким‑либо делом. Стражники с каждой выплаченной им монеткой пошлины, получают опыт, торговцы с каждой сделки, кузнецы с починкой и работой. И так все НПС.
Староста ходил довольный. Если учесть что в городке оставалось лишь 25 % дохода, еще четверть шла мне и половина легиону, то все равно заработанная городком чистая прибыль получалась больше той, что была раньше раза в три.
Деньги легиона ушли на улучшение гостиницы и трактира, увеличив количество обслуживаемых игроков. Также для улучшения деревянных построек потребовалось вложиться и в них, сделав их каменными. Благодаря этому качество жизни НПС улучшилось, и увеличился налог выплачиваемый ими. Разнообразные лавки то же не оказались обделены вниманием. Подняв их уровень мы добились того что НПС обслуживающие их стали более компетентными в своем ремесле, а значит смогли создавать и продавать более качественные товары. Но главное чем жила деревня были редкие алхимические ингредиенты, собираемые НПС — травниками в болотах. Благодаря нашим улучшениям они стали добывать более редкие виды растений, а значит, спрос на их товар вырос.
И все бы ничего, но неприятности не заставили себя ждать.
Эти два дня и следующие в течение недели, везде, где была свободная зона, сражались игроки двух кланов. Я, вернувшись в резиденцию клана, увидел в главном холле на мониторе таблицы. В одних было количество убитых нами врагов, в других убитых наших. Количество поднятого и потерянного дропа. Статистика по войне шла серьезная.
Имперцам теперь дандж Синие Болота стал недоступен. Как только их группы появлялись в его окрестностях, наши патрули засекали их, и вызывали подмогу. Так же Лесник сделал дежурства для патрулей. Мы были везде, контролировали каждый инст. И как только наши патрули замечали врага, давали сигнал о его нахождении. Чаще всего патруль убивали, но прибывшие сокланы быстро уничтожали врага. Всю неделю — рейды, стычки, бои. Я тоже участвовал во всем этом. Несколько раз был в разведке, и часто вылетал с карательной группой. В итоге Имперцам это надоело. Мало того что у нас появился форпост в виде городка Мох, грифоны сделали его самым посещаемым городком, так он еще и перекрывал им доступ к данджу. Без него наши действия были бы очень скованы и не так эффективны. Так же появилась информация на официальном сайте игры, что если уничтожить деревню полностью, то через месяц там появиться новая деревня первого уровня. Этим решили воспользоваться наши враги.
В очередной раз, сходив на рейд и уничтожив в нем более тридцати противников, мы вернулись в Резиденцию, дождавшись смены. И тут нам стало известно, что враг готовится к сражению.
Лесник: Имперцы концентрируют свои силы в каком‑то месте. Нам не удается выяснить где. Все наши разведчики погибают. Поэтому объявляю всем боевую тревогу. Возможно, враг решил нанести решающий удар по сердцу наших позиций, городку Мох.
- Предыдущая
- 39/61
- Следующая