Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рассвет.Закат (СИ) - Андреев Александр Радьевич - Страница 44
То, что мне сказал Атом, не выходило из головы. Как бы не стало хуже от их действий, но сидеть, сложа руки — последнее дело. То, что Рассвет в реале стал активно действовать сделает врагов осторожнее, а случайных убийств позволит избежать страх перед возмездием. Надеюсь, что все будет хорошо. А я сделаю все, чтобы в игре мы стали еще сильнее, ведь если есть другие как я, то в будущем их будет становиться только больше.
Проснувшись утром, я прокрутил последний разговор в голове. Похоже, мы становимся настоящим легионом. За своих стоять горой. Месть, даже если ты сам можешь пострадать. Главное не ты сам, главное легион и его благополучие. Нет, о себе никто не забывает, но все‑таки мы опасные противники, нам нечего терять, большинство из нас доживают свою жизнь в игре, радуясь новым возможностям. И я все‑таки рад таким изменениям, хотя это и необычно жить с теми, кто отомстит за тебя, и ты это знаешь и не так страшно погибнуть, даже сама мысль, что за тебя отомстят, позволяет с усмешкой смотреть в глаза врагу — надолго он тебя не переживет. Я горько усмехнулся. Почему люди, прожив уже больше двух тысяч лет, все еще продолжают вести себя так, будто только вышли из пещер?
Я отогнал грустные мысли и пошел к данджу, на ходу ища себе группу. И дни потекли своим чередом, походы в Синее Болото, убийство волков в соседнем лесу и сбор травы. Через месяц мне уже начало казаться, что я узнаю каждого волка, а они, будто, обреченными взглядами встречали меня, понимая, что это снова я. Растения появлялись всегда в разных местах и их поиск хоть как‑то скрашивал однотонность этих дней.
У меня появилось много знакомых, но людей с кем я бы хотел общаться постоянно не было. Возможно, я их и не искал. Мне было неплохо и одному, каждый день узнавать новых людей каждый день было что‑то новое и необычное.
Мне объяснили, что для дальнейшего развития мне надо взять в болотах пятьдесят первый уровень, и потом уже начинать ходить в следующий дандж. Он тяжелее всех предыдущих, и все эти данджи с их разнообразными тактиками прохождения и убийства боссов, были лишь подготовкой. И я, изо дня в день, приближал момент своего апа. Качать новую профессию стал с первого похода после получения Знахаря, во время перерывов на отдых в дандже. Лесник несколько раз спрашивал меня о ней, но я молчал, говоря лишь, что для клана буду делать только после взятия пятьдесят первого уровня. Я понимал, что чем раньше стану делать для клана настойки, тем легче им будет качаться, но решил, что привыкать к настойкам не стоит, и пусть пока справляются так. Знахарь я один в клане и обеспечить настойками всех не в состоянии в принципе, так что подождут. Но вот пришло время делать опохмел для гномов, и я написал Леснику, что готов творить, нужны лишь ресурсы и скинул ему список.
В Резиденции людей было не много, и я спокойно прошел в свою личную комнату. Гномы дали мне ресурсы, встретив меня прямо у мастера грифонов. Так что заходить в банк не понадобилось. Клановые ресурсы мне передал незнакомый игрок одиннадцатого уровня, с восхищением смотревший на меня. Его восхищение объяснилось тут же:
— А это вы Чемпион арены? — Я лишь кивнул.
Стараясь не обращать внимания на него, он не уходил, пошел в личную комнату. Оказавшись внутри, начал изготовление. Выполнив заказ гномов и клана, возобновил походы в ненавистное уже Болото. Через месяц, наконец, апнул пятьдесят первый уровень! Собрал новый сет. И сразу отправившись в личную комнату, снова выполнял заказы гномов и клана, а так же переработал остатки ресурсов скопленных за эти месяцы. Знахарь поднялся до одиннадцатого уровня и у алхимиков я изучил новые рецепты.
Настойка стойкости — выносливость +20 на два часа.
Настойка разума — интеллект и энергия +10 на два часа.
Настойка мощи — сила и ловкость + 10 на два часа.
У мастера оборотней я застрял надолго. Подойдя к нему, услышал:
— Ты познал кто такие волки, обычно такие знания позволяют призвать волка. Оборотням эти знания усилили бы их воплощения, а ты к тому же воин леса, все это дает тебе возможность изучить эпическое умение одно из трех, выбирай: Гризли(волк), Пума(волк), Филин(волк). Одно из твоих воплощений измениться и изменяться его параметры. Если ты соберешь еще сто душ другого зверя или существа, то сможешь изменить другое воплощение, но для второго изменения одного воплощения понадобиться не сто, а пятьсот душ.
КРУТО! Теперь я буду уникальным оборотнем, еще сильнее, чем раньше. Да я таких дел натворю. Я заулыбался, как идиот, и выбрал Гризли(волк). И тут же учитель меня огорчил следующей фразой:
— К сожалению, все умения доступные медведю, в этой форме не активны. Теперь тебе придется их адаптировать к новой форме, я помогу тебе в этом, но это стоит денег.
Я застонал. Когда же он озвучил сумму, я понял что надо идти в банк. С собой у меня лишь пара сотен золотых, а каждое улучшение умения стоит двадцать! И вот, выучив умения, я открыл меню персонажа.
Раса — Лесной Эльф Имя — Слон 51–ой уровень
Физ защита — 2460 Маг защита — 236
Здоровье — 4786 Мана — 1000
Физ атака — 158–168 Маг атака — 14.6
Характеристики:
Выносливость — 326 Сила — 290
Ловкость — 112
Интеллект — 48 Энергия — 46
Переносимый вес — 95.6
Пассивные умения:
Живучий 2 — Восприимчивость к исцелению +2%
Воин леса — ваш урон в лесу увеличивается на 10 %. Маскировка в лесу + 35%
Акробат 20 — урон при падении — 20%
Профессии:
Кулинар 2 — энергия + 2
Мастер на все руки 3 — ловкость, сила, интеллект + 3
Знахарь 11 — выносливость, интеллект, энергия + 11
ОЛ — 22.
Пассивки — сила леса и душа, апнув двадцать пятый с помощью пассивки Лесной Эльф дали мне возможность выучить новое пассивное умение — Воин леса. Умения изменились, появились дополнительные свойства почти в каждом, на пятидесятом уровне форма медведя преобразовалась в гризли, а благодаря душам волков появилась приписка:
Перевоплощение в гризли (волк) не улучшаемый, след уровень на 100
Хп +20 %
Сила +15 % Ловкость +5 %
Физ защита +20 % Маг защита +15 %
регенерация здоровья повышается на 5 ед в сек.
Волчья песнь — доступно в форме зверя, улучшенной душой волка. Действует только на себя. На 30 минут увеличивает ваше здоровье на 250 единиц, сила, ловкость +5.
Рев — доступно в форме гризли. Провоцирует всех врагов в радиусе 15 метров на агрессию по отношению к вам, и заставляет атаковать вас в течении 5 сек. Откат 20 сек.
Черная шерсть — доступно в форме гризли. Ваша шерсть приобретает черный цвет, и уменьшает получаемый вами урон на 45 процентов в течении 15 сек. Откат 10 минут.
Стремительный таран 1 — вы бежите на противника, сбивая его с ног и нанося дамаг. Урон зависит от успешности тарана. Скорость бега увеличивается на 150 % на 10 секунд. Откат 15 сек.
Молот 1 — вы бьете лапой противника физ. урон 50–75 ед, станит цель на 3 сек. Откат 7 сек.
Вой — Вокруг вас сотрясается земля. Все враги в радиусе 7 метров от вас получают урон 100–150 и оглушаются на 3 секунды. Откат 1 минута.
Бешентво: Вы встаете на задние лапы и ваш урон увеличивается на 250 % откат 3 минуты.
Лунная песнь — вы восстанавливаете 10 % здоровья. Откат 10 минут.
Татуировка *Аура Леса*, изменилась на *Воин Леса* и теперь на груди помимо татуировок за бой у Мха, вместо зеленого листочка появился зеленый щит в форме березового листика.
Татуировка Воин Леса:
Физ и маг защита +3 %.
Регенерация здоровья +7 в 3 сек.
Итого я стал обладателем уже шести татуировок! Никогда не думал, что когда‑нибудь они вообще появятся на моем теле. Две за Мох, Ученик, Воин Леса, и две за арену. Ндаа. Такими темпами я скоро весь буду покрыт ими.
- Предыдущая
- 44/61
- Следующая