Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
 - Героическая фантастика
 - Городское фэнтези
 - Готический роман
 - Детективная фантастика
 - Ироническая фантастика
 - Ироническое фэнтези
 - Историческое фэнтези
 - Киберпанк
 - Космическая фантастика
 - Космоопера
 - ЛитРПГ
 - Мистика
 - Научная фантастика
 - Ненаучная фантастика
 - Попаданцы
 - Постапокалипсис
 - Сказочная фантастика
 - Социально-философская фантастика
 - Стимпанк
 - Технофэнтези
 - Ужасы и мистика
 - Фантастика: прочее
 - Фэнтези
 - Эпическая фантастика
 - Юмористическая фантастика
 - Юмористическое фэнтези
 - Альтернативная история
 
Детективы и триллеры
- Боевики
 - Дамский детективный роман
 - Иронические детективы
 - Исторические детективы
 - Классические детективы
 - Криминальные детективы
 - Крутой детектив
 - Маньяки
 - Медицинский триллер
 - Политические детективы
 - Полицейские детективы
 - Прочие Детективы
 - Триллеры
 - Шпионские детективы
 
Проза
- Афоризмы
 - Военная проза
 - Историческая проза
 - Классическая проза
 - Контркультура
 - Магический реализм
 - Новелла
 - Повесть
 - Проза прочее
 - Рассказ
 - Роман
 - Русская классическая проза
 - Семейный роман/Семейная сага
 - Сентиментальная проза
 - Советская классическая проза
 - Современная проза
 - Эпистолярная проза
 - Эссе, очерк, этюд, набросок
 - Феерия
 
Любовные романы
- Исторические любовные романы
 - Короткие любовные романы
 - Любовно-фантастические романы
 - Остросюжетные любовные романы
 - Порно
 - Прочие любовные романы
 - Слеш
 - Современные любовные романы
 - Эротика
 - Фемслеш
 
Приключения
- Вестерны
 - Исторические приключения
 - Морские приключения
 - Приключения про индейцев
 - Природа и животные
 - Прочие приключения
 - Путешествия и география
 
Детские
- Детская образовательная литература
 - Детская проза
 - Детская фантастика
 - Детские остросюжетные
 - Детские приключения
 - Детские стихи
 - Детский фольклор
 - Книга-игра
 - Прочая детская литература
 - Сказки
 
Поэзия и драматургия
- Басни
 - Верлибры
 - Визуальная поэзия
 - В стихах
 - Драматургия
 - Лирика
 - Палиндромы
 - Песенная поэзия
 - Поэзия
 - Экспериментальная поэзия
 - Эпическая поэзия
 
Старинная литература
- Античная литература
 - Древневосточная литература
 - Древнерусская литература
 - Европейская старинная литература
 - Мифы. Легенды. Эпос
 - Прочая старинная литература
 
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
 - Астрономия и космос
 - Биология
 - Биофизика
 - Биохимия
 - Ботаника
 - Ветеринария
 - Военная история
 - Геология и география
 - Государство и право
 - Детская психология
 - Зоология
 - Иностранные языки
 - История
 - Культурология
 - Литературоведение
 - Математика
 - Медицина
 - Обществознание
 - Органическая химия
 - Педагогика
 - Политика
 - Прочая научная литература
 - Психология
 - Психотерапия и консультирование
 - Религиоведение
 - Рефераты
 - Секс и семейная психология
 - Технические науки
 - Учебники
 - Физика
 - Физическая химия
 - Философия
 - Химия
 - Шпаргалки
 - Экология
 - Юриспруденция
 - Языкознание
 - Аналитическая химия
 
Компьютеры и интернет
- Базы данных
 - Интернет
 - Компьютерное «железо»
 - ОС и сети
 - Программирование
 - Программное обеспечение
 - Прочая компьютерная литература
 
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
 - Военная документалистика
 - Искусство и Дизайн
 - Критика
 - Научпоп
 - Прочая документальная литература
 - Публицистика
 
Религия и духовность
- Астрология
 - Индуизм
 - Православие
 - Протестантизм
 - Прочая религиозная литература
 - Религия
 - Самосовершенствование
 - Христианство
 - Эзотерика
 - Язычество
 - Хиромантия
 
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
 - Здоровье и красота
 - Кулинария
 - Прочее домоводство
 - Развлечения
 - Сад и огород
 - Сделай сам
 - Спорт
 - Хобби и ремесла
 - Эротика и секс
 
Деловая литература
- Банковское дело
 - Внешнеэкономическая деятельность
 - Деловая литература
 - Делопроизводство
 - Корпоративная культура
 - Личные финансы
 - Малый бизнес
 - Маркетинг, PR, реклама
 - О бизнесе популярно
 - Поиск работы, карьера
 - Торговля
 - Управление, подбор персонала
 - Ценные бумаги, инвестиции
 - Экономика
 
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Авантюристы Лиадиды (СИ) - Богданов Арт - Страница 8
К вечеру голова гудела от полученной информации, а еще он понял, что скучает по игре. Уже привык к постоянному цейтноту. Так что он даже не дождался рассвета и прыгнул в капсулу. На том свете отоспится!
Не только он оказался торопливым. Все остальные, кроме Скользящего и Арахиса, уже были здесь. И видимо давно.
- Наконец-то! – Ухмыльнулся Бур. – Тебя и ждем. Пора готовить завтрак.
Ребята уже разгребли пятачок внутри периметра их будущего дома и собрали небольшой очаг, в котором горел костерок из некротического плюща. Рядом лежали фиолетовые плоды, точь-в-точь баклажаны.
- Вы где это взяли? – Воровато оглянулся по сторонам Макс. – Нас и так тут не слишком любят. Не хватало еще потерять репу из-за воровства.
- Да не парься! – Отмахнулся Бур. – Все честно. Местные нас избегают, но если прижать в уголке, то вполне можно договориться. Сотня опыта и у нас гора дров, кусок приличного мяса и десяток пил, как они называют эти баклажаны.
- Не торопился бы ты транжирить опыт. – Недовольно поморщился Макс. – Кар не одобрит.
- Не бурчи. Лучше приготовь чего-нибудь. Эти пилы на вкус как пересоленая картошка. Должно получиться вкусно даже у Сапфирки. Но рисковать продуктами я не хочу. – Хохотнул Буревестник. – Так что давай работай.
- Ладно. – Вздохнул Макс. Давиться корой и вправду желания нет, а перса кормить нужно.
Кариус появился, как раз когда Макс снимал пробу с рагу. Вышло действительно вкусно, а после влитой в суп маны появились баф на выносливость и регенерацию здоровья. Он тоже недовольно поворчал на Буревестника, но от рагу не отказался.
- Значит так. – Начал брифинг Скользящий, когда все поели. – У меня для вас много плохих и хороших новостей.
Во-первых, мы признаны самой перспективной командой. Настолько, что если не провалим основную миссию, то все получите погоны от нашего ведомства.
- Чего?! – Скептически приподнял бровь Макс.
- Я так и знал, что это будешь ты. – Хмыкнул рога. – Понимаю твой скепсис, но у нас работают не только оперативники и аналитики. Есть тьма других должностей вроде криминалистов хакеров и медиков. Все они важны и имеют свое влияние. Если игра станет тем, что от нее ожидают, то вы будете не свадебными генералами, а очень серьезными ребятами. Дальше уже как себя покажете, так и полетите по карьерной лестнице.
- А оно нам надо?!
- Никто не заставляет. Но сами подумайте. Хитрец, ты ведь хочешь всем доказать, что ты чего-то стоишь. Особенно отцу. А служба в нашей конторе это власть. Власть, с которой придется считаться даже ему. И это касается всех. Кто вы снаружи игры? Да, по сути, никто! Мелкие пешки с кучей проблем, но если станете агентами, то получите все льготы и возможности нашей конторы.
- Ладно! Хватит нас покупать. Лучше рассказывай, что будем делать дальше. – Перебил оду ГБ Макс. – Контракты кровью подписывать будем позже.
- Хорошо. – Как-то подозрительно легко согласился Скользящий. – Нам с вами сильно повезло и не повезло одновременно. Поясню почему. По игровой легенде, Лиадида до нападения некросов походила на Землю средних веков. Куча королевств, княжеств и других государственных соединений и альянсов. Когда пришли некроманты, то они ударили по самым многолюдным городам, где было больше всего добычи в виде опыта и людей.
Их пирамиды могли перемещаться по незащищенным магией территориям, так что остановить их получалось только у стен серьезных цитаделей. Дальше началась форменная бойня. Города покорялись один за другим, не выдерживая натиска некромантов. Так происходило до тех пор, пока Высшие маги не сотворили что-то с Источником и почти разрушили этот мир.
Вот только все эти княжества до некросов не слишком дружили друг с другом, потому на границах ставили маленькие, но укрепленные бастионы. Причем парные, как с одной, так и с другой стороны. Порой на расстоянии плевка друг от друга. Понятно, что в такую задницу мира отправляли служить залетчиков и опальных офицеров. Но именно эти ребята знали с какой стороны браться за меч, а вот в гарнизонах городов служили те, кого больше интересовали балы и женские юбки. Это им аукнулось.
В итоге, большинство оплотов как раз и основали в таких укрепрайонах. Туда же стекались беженцы с других мелких поселений. Там же оказывается большинство игроков. Народу в таких поселениях много да еще и не гордого а ресурсов мало. Потому рады придуркам, что сами готовы тащиться в логово некросов.
Но в таких локациях с этим делом сложно. Для того чтобы найти чтото ценное нужно уходить в дальние рейды.
У нас же ситуация немного другая. Судя по всему, мы в уцелевшем столичном бастионе крупного государства. Это хорошо, потому что шикарные трофеи прямо под боком. Плохо, что и враги тут не из простых. Разумные некросы в разы опаснее тупых мобов и могут устраивать хитрые ловушки и засады. А главное, тоже подкованы в магии. Все вы помните лича на зиккурате и то, что он творил, едва очнувшись.
Ну и у местных нет наплыва беженцев и связи с дальними поселениями. Во время войны все бежали отсюда, а не сюда. Даже те кучки уцелевших неписей, что еще выживают по укромным углам и лесным дебрям, сюда не суются. А значит связаться с другими игроками возможности минимальны.
- Еще и наши неписи Хега не любят. - Не упустил момента Хитрец. – Из-за него нам репу порезали.
- Не думаю, что дело в Хеге. - Мотнул головой Скользящий. - Неписи тоже спавнятся и имеют кристаллы памяти чужих жизней. Комендант и его помощники, возможно, сидят тут с самой первого выстрела этой войны. Скорее всего, дело в том, что у нас всех кристаллы Героев, а это, по сути, дворянское звание. У нас больше прав командовать крепостью, чем у них всех вместе взятых, вот и ставят нас на место. Мы хоть и аристократы, но чужаки. А если учесть как бездарно местные дворянчики просрали столицу, бывалых вояк можно понять. Так что власть нам не отдадут, пока не докажем, что мы из другого теста.
- Думаешь это проверка? - Макс кивнул на остатки стены.
- Уверен. - Подтвердил догадку Макса Скользящий. - Еще не было прецедентов по продаже собственности игрокам. Проще сдавать комнатушку по бешеной цене.
- А смысл? - Вмешался Чуб. - Отдав нам часть крепости, он нас легализовал. Почему тогда быкует? Что-то не вяжется.
- Нет. Все логично. - Не согласился рога. - Комендант тот еще хитрец. Я в сводках вам присылал свод «закона войны». Не дать живому приют в поселении, самое страшное преступление. За такое его на пики поднимут. Тем более, вы видели контингент, что нас встречал. У них явная нехватка людей для обслуживания бастиона. Большие города, как зоны отчуждения и сюда никто в своем уме не полезет, так что мы ему нужны. Без притока свежей крови, они обречены на вымирание в вылазках за ресурсами и опытом.
Так что он просто выкрутился, отодвинув нас на задний двор и привязав к зданию. Но власть он нам отдавать не станет. Если мы окажемся жаждущими командовать придурками, то можем командовать на своей земле. Друг другом.
- Да мы и не претендуем на власть? Ведь так? - Сапфирка оглядела всех по очереди. - Или претендуем.
- Пока нет. - Подтвердил Кариус. - Но он-то этого не знает, потому и нервничает. И будет активно ставить палки в колеса, чтобы дискредитировать нас в глазах местных жителей.
- Кариус прав. - Поддержал командира Макс. - Комендант наш враг, а не союзник. И пока мы не завоюем доверие местных, у нас тут не будет друзей. Вспомните сериалы про апокалипсис.
Группа гражданских долгое время выживает и отстраивает новую базу. Все у них идет хорошо для их мира, но потом приходит какой-нибудь толстый генерал с десятком солдат и начинает гнуть свою линию. После этого все начинает рассыпаться как карточный домик. Вроде не откажешь, ведь он генерал и олицетворяет власть. Только он уже не соответствует своей должности, как и его знания и наработки. Тут я понимаю коменданта.
- А вы не перегибаете. - Скептично хмыкнул Бур. - Неписи должны нам выдавать квесты и все такое. Я, конечно, понимаю, что есть сомнения, что это просто игра, но вы же сами видели в интерфейсе задание.
- Предыдущая
 - 8/63
 - Следующая
 
