Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Без права на ошибку (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 53
Единственное место, где не было патрулей – это дорога к главным воротам. Правда, там хватало наблюдателей из без этого. Натыканные повсюду башни, несколько кордонов с Чемпионами в качестве проверяющих и прочие радости жизни не предвещали ничего хорошего. Лично я не видел способа, как можно проникнуть внутрь без вреда для здоровья.
Неожиданно ворота открылись и наружу вылезло «нечто». ГР7-10, 276 уровня, представлял собой мешанину различных механизмов – острые ножи соседствовали с десятком направленных в разные стороны излучателей, тело все в заклепках и усилителях, центральный процессор, играющий роль сердца, был спрятан глубоко в недрах брони, способной выдержать прямое попадание десятка выстрелов из лучевой пушки. Все же «Восприятие», «Сканер» и «Управление механизмами» приятные штуки, когда речь заходит о роботах. Как и Двенадцатый, Десятый перемешался на левитирующей платформе, незамедлительно направив ее в мою сторону. Груст уже успел позвонить и сообщить, что начал свою экзекуцию, потому последовал незамедлительный ответ игры. К напарнику отправили ликвидатора. Причем одного – я не заметил никого из группы поддержки. Либо Десятый насколько крутой, либо самонадеянный. Едва он попал в зону действия Валькирии, стало понятно, чем обосновано такое поведение – защита урода была 5-го уровня. 0 % урона – таков неутешительный отчет «Стрельбы из пистолета». Я залез в Магазин. Универсальная защита 5-го уровня блокировала до 500 попаданий и восстанавливала до 5 единиц защиты в минуту. В одиночку соваться против такого монстра может лишь умалишенный.
Либо тот, кому нечего терять и у кого есть игрушка за 20 миллионов Монет.
Больше всего я боялся, что игроки отправятся убивать Груста всей гурьбой. Тогда я бы никогда не рискнул и приказал бы напарнику сваливать куда глаза глядят. Но против одного, пусть и такого прокачанного, можно было и рискнуть. Я все рассчитал правильно – со стороны замка моя позиция была скрыта деревьями. Десятый должен проехать мимо и тоже скрыться за деревьями. Он наверняка сканирует пространство, но здесь вся надежда на мои параметры. Если они подведут, то дальше можно все заканчивать.
Вроде не подвели – левитирующая платформа бодро преодолела открытое пространство и вклинилась в лес. Как только она попала в зону действия Раптора, я узнал о роботе почти все – его слабые и сильные места, расположение узлов, дублирующие схемы энергопитания. Даже наличность в кошельке – почти полтора миллиона Монет. Неплохо живут отпрыски Генерала.
Повозка поравнялась со мной и, дождавшись зеленого сигнала, я прыгнул. Возможно, Десятый даже не знал о том, что у него есть слепые зоны, поэтому, когда он меня заметил, было поздно. Одну руку на платформу, взламывая защиту и перехватывая управление. Тут же я задрал дальний край платформы, заставив робота пошатнуться. Вторая рука, во главе с Раптором, падает на корпус игрока и…
И началась борьба двух навыков:
Вы пытаетесь взломать защиту игрока ГР7-10.
Суммарный уровень ваших навыков: 160 (Управление механизмами: 40, Взлом: 40, Восприятие: 40, Знаток анатомии: 40).
Суммарный уровень навыков ГР7-10: 110 (Защита от взлома: 30, Противодействие: 20, Устойчивость: 30, Воля: 30).
Вероятность взлома: 31,25 % (1 – 110/160).
Попытка 1… Неудачно.
Попытка 2… Неудачно.
Попытка 3… Неудачно.
Попытка 4… Успех.
Заблокировать!
Эти четыре секунды стали для меня самыми долгими секундами за всю игру! Если первые сообщения появились мгновенно, то на каждую попытку взлома требовалась одна секунда. Все бы хорошо, но Десятый отказался играть роль статиста. За эти мгновения ему удалось раздолбать защиту Ульбарона практически в ноль! Несколько раз ее даже пробивало и по телу проходила неприятная волна электричества, спасала меня лишь Устойчивость. Как же мне повезло, что на Двенадцатом не было всего этого… Или было? Детальная информация была предоставлена Раптором, в Подземелье его не было. Видимо, тогда мне просто повезло. Но сейчас… Это был риск. Огромный и, если бы я знал особенности взлома роботов, хрена с два пошел бы на Десятого, пока не увеличил навыки до сотни.
Но все это потом! Не отпуская руки с корпуса, я вскочил на платформу и направил ее прочь, подальше от Ольховки. В голове уже родился план, как мне пробраться в поселок, но он требовал предварительной подготовки.
Взлом телефона Десятого не принес неожиданностей. Полтора миллиона перекочевало на мой счет, но забрать «про запас» виртуальное хранилище и обменник, чтобы потом передать их Грусту, я не мог. Необходимо было его очное присутствие. Ладно, сделаю в следующий раз. Поразила карта – в ней был почти весь гексагон, лишь на севере были пробелы. Я нашел не только Подземелья и Тайники, но и станции концентрации ноа. Те две, что я уже уничтожил, были помечены крестиком, зато еще одна, в соседней локации, прямо просилась: «Возьми меня». Еще две точки разлома обнаружились далеко на юге и тоже по три станции на точку. Также подтвердились мои подозрения – Генерал засел во втором по величине городе, почти в центре гексагона.
Распотрошив Десятого, я снял с него с три предмета 5-го уровня и пять 4-го. Отлично! Будет чем Груста порадовать, главное, чтобы денег ему на Атрибуты хватило. Но это все потом. Сейчас модернизация.
Создать на платформе нишу для игрока не составило труда. Не даром я себе делал «Ремонт механизмов». Скрывшись в корпусе, я отправил платформу с застывшим Десятым обратно в Ольховку – это был слабый пункт моего спонтанного плана, но я надеялся, что отпрысков Генерала проверять не будут. Так и произошло – дежурившие на кордонах Чемпионы-маги даже не посмотрели в нашу сторону. Сканеры тоже не смогли меня засечь и спустя несколько томительных минут ворота отошли в сторону, пропуская нас внутрь. Я медленно двинул на площадь, рассматривая окрестности. Да, Ольховка изменилась. Все дома стали каменными, многоэтажными. Широкие улицы, гладкая дорога, словно вылитая из бетона. Все идеально чистое и цветущее.
Добравшись до входа в гостиницу, я сверился со сканером и, жестко оскалившись, достал Клык. Пора действовать!
Вы уничтожили игрока ГР7-10, десятого отпрыска Генерала гексагона.
Уровень +5 (255).
Получено 5 свободных очков Атрибутов.
Скинув с платформы бесполезный теперь кусок железа, я отправил летающую машину в виртуальное хранилище. Потом продам. Двери гостиницы предсказуемо разошлись в сторону и оттуда выехал Н34-11 или Одиннадцатый. Вот только он поступил непозволительно глупо для игрока такого уровня. Увидев останки Десятого, Одиннадцатый остановился в замешательстве, чем подарил мне необходимые секунды. Я стоял у дверей, в тени. Шаг вперед и далее по отработанной схеме. Говорил же себе, что больше так делать не буду, и вот опять… Рука на платформу, перехват управления, опрокидывание и рука на корпус робота. 160 Атрибутов игрока Марк Дервин против 100 игрока Н34-11. Шанс на взлом 37,5 %, мне хватило одной попытки, чтобы превратить Одиннадцатого в статую. По предметам он был снаряжен хуже – всего один 5-го уровня и семь 4-го, вновь летающая платформа, зато по Монетам порадовал: 2.3 миллиона. Нож вошел в лишенный защиты корпус и под завязку забился некротикой. То, что нужно.
Вы уничтожили игрока Р34-11, одиннадцатого отпрыска Генерала гексагона.
Уровень +5 (260).
Получено 5 свободных очков Атрибутов.
Никаких угрызений совести – эти железки явились в Ольховку, чтобы начать на меня охоту. Они должны были понимать, что сами могут стать жертвами. Насколько я понял, Девятого в поселке не было – никто больше не спешил выяснять причины такой скоропостижной кончины двух высокоуровневых игроков, да и сканер показывал лишь одно существо в радиусе 40 метров. Я вошел в гостиницу и сразу его увидел. Ольсен сидел на первом этаже. Один. Сделав приглашающий жест, он указал на стул рядом с собой.
- Предыдущая
- 53/62
- Следующая