Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Доппель стори (СИ) - "noslnosl" - Страница 174
Сверху можно было различить на длинном белом полотне надпись красной краской:
НЕВЕДОМО ХРЕНОВЫЙ САНТЕХНИК
Ну и чтоб пилоты точно не ошиблись, клон ещё размахивал красным флагом. Достать последний было сложнее всего. Все магазины разграблены, ткани такого цвета не найти, но до этого по счастливой случайности взгляд двойника зацепился за игрока в красном плаще. В иной ситуация игрок мог бы смыться, но ему не повезло — дублю нужен был флаг…
Глава 47
Звягинцев не мог нарадоваться — джетпаки прилетали один за другим. Они приземлялись неподалеку от круга возрождения, совершенно не замечая двойников под мантрой незаметности. Вырубить пилотов было проще, чем испечь хлеб. Раз — летун приземлился, два — один из клонов его вырубил, три — джетпак оттащили в сторону и аккуратно раскрыли, четыре — пилота вытащили из скафандра и раздели, убили и собрали лут.
Проблема со сбиванием летящего джетпака заключается в двух вещах. Во-первых, заклинания делятся на две группы: с энергетической основой и с физической. Первые чары способны проходить сквозь предметы, к ним относятся любимое заклинание Звягинцева «наслаждение» и подчиняющие чары Гермионы. Но у «наслаждения» имеются ограничения на дальность полета: в стандарте двадцать метров, максимум сто. Конечно, теоретически чары могут лететь бесконечно далеко, но в таком случае нужно вложить в них бесконечно много маны.
Во-вторых, сбивать летунов, к примеру, молниями грозило тем, что игрок погибнет и выйдет из игры вместе с джетпаком. Так что стоять и ждать пока джетпак приземлится, было самой лучшей тактикой.
Совсем без повреждений летных костюмов обойтись не удавалось, но поскольку броня на них было гораздо легче, отсутствовали приводы для ее открытия, то ломались лишь запорные механизмы.
Слава прикинул, что если броню отрихтовать, использовать герметик и сделать другой замок, не столь колхозный как в другой технике, тогда можно восстановить герметичность и цивильный внешний вид.
Час понадобился, чтобы собрать все джетпаки.
Еще через час все двойники собрались в облюбованном доме, который был выбран в качестве временного штаба.
В дом все дубли и лут не помещались, поэтому пришлось размещаться во дворе. Помимо джетпаков клоны приволокли кучу лута: одежда, оружие, зелья, деньги и даже КД, пусть немного, но и то хорошо. По примерным прикидкам они успели ограбить около трех тысяч игроков.
Святослав научился неплохо разбираться в игровых аксессуарах, он видел, что многие вещи более дорогие, чем те, которые он добывал в Шымкенте. Оно и логично, ведь тогда можно было встретить игрока максимум тридцатого уровня, но в основном у них был десятый-двадцатый уровень, а за полгода многое изменилось. Сейчас геймеры прокачались, сложно встретить низкоуровневых. За выручку с данжей игроки обзавелись более дорогими вещами, многие из которых были зачарованы.
Слава размышлял по поводу добычи. Допустим, небольшая часть трофеев пойдёт на оснащение двойников, но что делать с остальными вещами? По-хорошему все нужно продать и на вырученные деньги купить знания, которые помогут в борьбе с инопланетянами и в выживании. Но для этого нужен лояльный и честный игрок, а такого ещё попробуй найди.
Для начала требовалось отнести вещи в более безопасное место. Такое у Славы имелось и он решил туда телепортироваться. Но для начала нужно было потренироваться с этим заклинанием.
Звягинцев перемещался в пределах двора и с каждым разом у него получалось лучше. После пятнадцатого перемещения он почувствовал, что магических сил осталось на донышке. Пришлось принять несколько флаконов с зельем маны — этого добра хватало среди лута.
В такие моменты Звягинцев жалел, что дубли не способны на обучение, они могут лишь оперировать опытом и навыками Святослава. То есть если он не умеет использовать заклинание, то и клоны не смогут. А как бы было хорошо заставить эту толпу тренировать телепортацию, сэкономить ману и получить их опыт.
Святослав долго не решался на дальнюю телепортацию, но в итоге собрался с духом и переместился на расстояние около пятисот километров. Он оказался возле своего каменного дома расположенного в горах на территории Боливии. Клоны построили одноэтажный дом из камня, сверху крыша была покрыта дерном. Стены сливались с горным пейзажем, сверху дом невозможно было различить из-за зелёной крыши на фоне деревьев и травы. Неподалеку была спрятана и замаскирована летающая тарелка, да так удачно, что хрен найдешь.
Святослав прислушался к своим чувствам. Маны на это перемещение у него ушло всего треть резерва. Он прикинул что у Гермионы был примерно сотый уровень и она по идее качала лишь «интеллект», чтобы стать сильной волшебницей. Гермиона говорила, что её резерва достаточно для перемещения на тысячу километров. Отсюда следует, что магическая сила Звягинцева соответствует магу сто пятидесятого уровня и он может телепортироваться на расстояние около полутора тысяч километров. В общем, назад в город Сальта вернуться сил хватит.
Вернувшись в Сальту, Слава убедился, что действительно у него осталось около трети резерва маны. Он вновь принял зелья для восстановления магической энергии и пересоздал всех клонов. Теперь они могут телепортироваться.
Оставалось проверить возможность перемещения с грузом. Для этого вновь понадобилось провести эксперименты, в результате которых выяснилось, что Святослав не может перемещать груз тяжелее собственного веса.
Дубли в два захода переместили в домик в горах весь лут. Осталась лишь техника, которая весила больше возможного для телепортации, то есть всё то, что было добыто у Космических рысей.
Святослав развеял дублей, которые телепортировались в горный дом. Он создал клонов и десяток из них отправился в дом в качестве охраны. Остальные двойники оделись под игроков.
Пятьдесят двойников на джетпаках разлетелись в разные стороны. Их задача банальная, но важная — разыскать места для телепортации. Чтобы не быть сбитыми ПВО военных Аргентины, Боливии, Чили и Парагвая — лететь приходилось на низкой высоте. Небольшой летательный аппарат на малой высоте трудно засечь радарами. Даже обнаружить самолет АН-2 будет невероятно сложной задачей, а джетпак еще меньше и ко всему прочему имеет специальное антирадарное покрытие, то есть обнаружить его можно лишь визуально.
Итого в Сальте у Славы оказалось полсотни клонов в ОБЧР и сотня дублей косящих под игроков.
Слава отдал приказ, и вся рабочая сила принялась за укрепление территории вокруг облюбованного двухэтажного кирпичного дома. Со всей округи стали стаскиваться бетонные блоки, кирпичи и прочие материалы. Для разбора окружающих строений и переноски тяжелых строительных материалов дублям Звягинцева не нужна техника, они и без нее справлялись. Хотя ОБЧР пригодились, особенно трехметровые человекоподобные машины — с помощью них было проще транспортировать крупные бетонные блоки.
В итоге к вечеру вокруг дома выросла мощная бетонная стена, на подходах появились баррикады.
- Предыдущая
- 174/304
- Следующая
