Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Раскол Грасса (СИ) - Каин Константин - Страница 48
Скорость течения субъективного времени мира Отокар 1 к 2000.
Будьте внимательны!
Глава 22
Очнулся я в той же комнате, откуда больше десяти лет назад отправлялся в Эруфум. Как и при погружении, сознание моё на мгновение погасло и вот я уже стою в своём давно позабытом, кажущимся мне одряхлевшим, теле. Воспоминания неожиданным потоком нахлынули на меня. Будто их держали где-то в законсервированном виде, а когда я объявился тут же вернули мне в голову. Очень странное ощущение.
— Мистер Сеппайзек! Вы рано вышли из Вортайфа! Настройками программы погружения было задано общее время. Или неужели передовик изучения виртуальных миров — Дуглас Сеппайзек, погиб раньше положенного срока? Вы угробили персонажа?
— Стоп, стоп! Все вопросы будете задавать позже. Сейчас мне нужно быстрее рассказать вам прогресс и возвращаться. Я перешёл в Отокар...
— Вы что?! Как это перешли в Отокар, Дуглас? Вы уверены? Это тестовый мир, ещё не отполирован как Эруфум, информации выводилось мало, скорость течения времени там совершенно другая! Мы нисколько не планировали ваше в нём присутствие!
— Осталось четыре минуты. Всего рассказать не успею. Кодер или, как тебя там? Мне нужно возвращаться! Я только начал набор силы! Плевать на разницу в течении времени! Верните меня в Годрила немедленно.
Я смотрел на него как на простую жертву, в глазах промелькнули три отсвета. Может от лампы, а может... Не придав этому внимания, я потянулся к ножнам на поясе. И тут до меня дошло, что на мне никаких ножен-то нет. И угрожать мне этому хлыщу тоже нечем. Скорее наоборот, он может меня припугнуть. Но отступаться уже не стану. После всего дерьма, что со мной приключилось в Эруфуме, этот Кодер73 представлялся мне лёгкой добычей. Как и все в здании корпорации.
— Успокойтесь, Дуглас. — побелевшее лицо Кодера-73 сказало больше, чем его спокойный тон. Всё-таки страх заложен и в киборгах. — Мы уже настраиваем повторное погружение, поскольку ваши рейтинги в последнее время значительно выросли. Корпорация приняла решение поддерживать вас ради коммерческой отдачи. Подозреваю, что теперь даже сырой Отокар привлечёт массу отсмотрщиков-трибунов.
Снова они о своём. Лишь бы мир продвинуть, продажи, доходы. И это всё о чём вы думаете? А как же человек. который на восемьдесят лет попал в магический мир и чуть не потерял рассудок проведя там всего десять? Да я же вышел всего на пять долбанных минут! Как тут всё успеть пересказать? А Кодер как ни в чём не бывало, продолжил:
— Дуглас, вы забрались в мир, где ускорение не позволяет надолго выходить в реальность. Поэтому через двадцать секунд мы погрузимся в рабочую Искру корпорации и сможем всё спокойно обсудить.
Перед глазами всплыло оповещение универсума с обратным отсчётом. 20-19-18...
— Не трогайте аппаратуру и стойте в белом круге.
Процедура погружения в виртуальный мир повторилась и я оказался в огромном холле.
Никаких видений или чего-то подобного на этот раз не было. Зато меня встретил незнакомец в шикарном поло, белоснежных брюках и широкой улыбкой на идеальном лице.
— Вот мы и прибыли, мистер Сеппайзек. Не узнали? — мужчина звонко рассмеялся, — я тот самый Кодер73. Не такой страшный как в реальности, не правда ли? Это «корпоративный рай» для сотрудников Анисоул. Вы точно должны были слышать про это пространство. Добавлю лишь, что течение времени здесь также выставлено на максимум — один к двум тысячам. Поэтому, потратив семьдесят шесть секунд в реальности, у нас осталось двести двадцать четыре секунды. С учётом ускорения мы можем провести здесь сто десять часов и ещё останется время на выгрузку сознания и загрузку в Вортайф с полным сохранением вашего прогресса.
— Ух! Да вы меня с ума свести хотите, похоже. Ладно, идём в более спокойное место, где можно пообщаться.
В холле то и дело возникали люди без малейшего намёка на искусственность. Видимо, сотрудники компании.
— Времени у нас, конечно, стало в разы больше, но всё равно не советую тратить его впустую, Дуглас. Не отставайте. Если ваш испытательный срок закончится успехом, то работать вы сможете именно здесь. Реальность так скучна, по сравнению с тем, что Анисоул бесплатно раздаёт в этом мире.
Молча следуя за Кодером, я по-новому взглянул на работу в корпорации. Безграничные возможности создания мира, неотличимого от реального, я прочувствовал ещё в Эруфуме. Здесь любой мог получить всё, чего хотел. Работа нечета труду настройщиков. Насколько же различаются жизни людей разных социальных статусов? Мыслить другими категориями, жить на порядок дольше и качественней.
Пока мы шли, Кодер с улыбкой рассказывал о режиме работы сотрудников. Обитателям Искры корпорации — мира Анисоул давали возможность вечной жизни в раю. Все новейшие виртуальные вселенные подгружались сюда дополнительными локациями. При желании можно подключить любую копию сознания, либо сгенерировать новое.
Неограниченные ресурсы, неограниченное время. И свободный рабочий режим. Когда требуется присутствие в реальности, выгружают сознание сотрудника в реальное тело. Или в альтернативное тело киборга для продления жизни, когда задача настолько незначительна, что не требует человеческого присутствия. Создание бессмертного коллектива сотрудников. Глобальное решение кадрового вопроса.
Мы зашли в лифт, который провозил нас мимо полноценных локаций мирового масштаба. Сам лифт тоже был огромен — площадка с футбольное поле. Он пронизывал зелёные поля, бесконечные пляжи, промелькнул даже мир из стекла и пластика, словно древние здания -офисные ячейки работников. Всё было идеальным и настолько притягивало, что хотелось выйти на каждом уровне и провести там как минимум месяц.
Но одновременно доходило и понимание той пропасти, что выстроила корпорация между своими элитными сотрудниками и всем остальным обществом. Находясь большую часть жизни в этом мире, люди станут бессмертными! Подумать только, за год в реальности здесь пройдёт уже две тысячи! И такое создали в рамках идеального строя общества — социократии? Нет, с нашим миром явно что-то не так. А Кодер вновь продолжил мою экскурсию:
— Дуглас, сейчас мы специально движемся таким методом. В этом мире есть куда более продвинутые способы попасть из точки «А» в точку «Б». Но вам нужно всё это увидеть, чтоб понимать к чему стремиться. И не забывайте о неразглашении. В ваш универсум подключены защитные механизмы, так что рассказать вы не сможете, даже если захотите, только рискуете повредить свой мозг.
Подойдя к краю, отгороженному невидимой стеной, я глядел на промелькивающие миры, не желая отвлекаться от своих мыслей на разговоры Кодера. Всё-таки я мелкий исполнитель в одном из сотен миров, а не мститель, способный что-то изменить и задеть своими действиями корпорацию. Все мои доводы, что маячили у меня в голове, уже казались такими мелкими и даже смешными. Надо подумать о себе, о будущем, которое кардинально изменится, если сделать всё как следует.
— А вот и наш этаж, Дуглас. Проход здесь.
Сотрудник указал мне на невидимую дверь и тут же стены стали обретать видимость, преграждая бескрайний белый мир снаружи. Волшебное представление было окончено и даже ощущения от поездки стали улетучиваться, будто внушение отходило на второй план реальности. Интересный эффект.
Переходы оказались очень просторными. Стены то расширялись метров на двадцать, то вновь сужались. Плавные формы и изгибы белоснежных коридоров расчерчивались причудливыми пилястрами с обеих сторон, которые аркой сходились над головой. Высота коридора была под стать ширине, а между опускающимися кессонами всё пространство заливало ярким солнечным светом. Размах и стиль с большой детализацией, много позитива и... тишина. То, за что больше всего цеплялось внимание — это совершенное безмолвие. Лишь звук шагов франта-Кодера и моих собственных в неопрятных туфлях, которые остались ещё с первого погружения.
Проекционный зал, как гласила надпись на виртуальной голограмме над дверью, был контрастно небольшим. Комнатка в тридцать квадратов казалась уже миниатюрной, несмотря на то, что стоял здесь лишь один круглый стол и сидели только двое сотрудников, о чём-то переговариваясь вполголоса.
- Предыдущая
- 48/52
- Следующая
