Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разрушитель Небес и Миров. Арена (СИ) - Бард Олег - Страница 48
Я благоразумно молчу, а Джо поясняет:
— Типа того. Обычно печати — небольшие сеты из трех-пяти элементов, с каким-то общим свойством. По отдельности их использовать либо вообще не получается, либо их воздействие будет совсем слабым. Но вот если навесить на себя или на какой-то предмет весь набор, то получишь хороший баф. — Он косится на непонимающую рожу Илая и поясняет: — Ну, профит. Улучшение. Можешь себе броню создать таким образом невидимую на теле, или оружие свое улучшить, или само тело усилить.
— К Шаману вернись, — велит Виктория.
— Да, так я вот о чем. Короче, стрелой и арбалетным болтом его защиту сразу не пробьешь, рукопашный удар или там удар клинком — тоже пройдут не каждый. Нужно долго бить с разных сторон, но он ответит, и мы превратимся в горелые куски мяса — у нас-то нет крутых артов для защиты. Бык тоже тот еще монстр. Здоровый как… как бык. Тупой, но охрененно мощный.
— Может, умнее было работать головой и натравить на него другой Альянс? — предлагаю я. — Мы же тут типа как множество разрозненных государств, где у слабого единственный способ выжить — хитрость. С кем они воюют?
— Со всеми нейтралитет, — Виктория скрещивает на груди руки. — Они решили избавиться от наиболее слабой, на их взгляд, когорты в нашем квадрате Арены, то есть от нас. А я пытаюсь стравить их с Серком, который рад любому союзнику, лишь бы подвинуть влиятельного соседа.
— Нужно налаживать контакт с другими когортами, — размышляю вслух я. — Вести переговоры. И добывать арты для себя, чтобы повышать свою ценность. Где их брать?
Виктория отвечает:
— Как раз есть план после победы над Альянсом заняться сбором артов.
Рио энергично мотает головой.
— Вы все рехнулись? Воевать с таким противником — все равно что бросаться с голым задом на танк! Надеюсь, у вас есть хотя бы минимально достоверный план.
Виктория вскидывает бровь, сверлит его взглядом:
— Ты прав, такую игру не выиграть без козырей, и у нас два козыря. Первый и самый главный — крот в стане противника, который должен на рассвете перерезать глотку или Шаману или Быку, кому сможет, и подать нам сигнал. Второй козырь — у Серка есть арт Карачун, который обездвижит врагов. А когда его действие иссякнет и база будет взята, сокланы Шамана и Быка, поняв, что потеряли вожаков, не будут с нами воевать.
— Слишком все просто, — ворчит Джо. — Слишком многое зависит от других, и мне это не нравится. От нас самих почти ничего не зависит, я так не привык.
Виктория кивает:
— Согласна, это слабая сторона нашего плана, но мы должны рискнуть, другой такой возможности не будет.
Логично, да. Но что-то мне не нравится в плане Виктории, кажется, она не берет в расчет что-то очень важное, но на просьбу рассказать о плане подробнее она лишь фыркает и изрекает свое любимое «Боец, не спрашивай». Разговор плавно перетекает в тему об артефактах.
— Вы уже знаете, что самые ценные образуются в определенных местах, где их ждут другие когорты. Их сейчас отвоевать не получится. Но есть и рандомные, хотя таких мало. После дела с Альянсом мы отправимся в большой рейд по Каменоломням.
Виктория берет паузу — ждет нашей реакции.
— Не понимаю, зачем нам Каменоломни? — возмущается Джо. — Нафиг туда переться, если мы сможем ограбить поверженного Шамана?
Виктория грустнеет.
— Есть нюанс. Вся добыча достается Серку. Только на таких условиях он согласился нам помочь.
Воцаряется минутное молчание.
— Каменоломни, — Виктория, поглаживает карту, проводит пальцем от нашей крепости вдоль скал на север. — Смотрите, они находятся примерно в десяти километрах от нас. Никто толком не знает, что в той локации, но выбраться оттуда мало кому удавалось. Счастливчики молчат о том, с чем там столкнулись, но второй раз туда не идут. Одна когорта сгинула там полностью. Другие тормозили на полпути и поворачивали назад, потому что там полно разных агрессивных тварей. Но не они погубили тех ребят, что-то другое, возможно, это не существо, а смертельно опасная нестабильная брешь.
Виктория снова замолкает, теперь мы все понимаем, к чему она клонит.
— Это опасно, — добавляет она. — Мы можем там погибнуть. Поэтому идем туда вместе — послезавтра, когда победим и придем в себя после сражения. Когда, а не если, — твердо добавляет она, окинув нас всех взглядом.
— Да-а… в каменоломни придется идти по-любому, — говорит Ксандра мрачно. — Только я до них не доживу.
— Не каркай! — одергивает Виктория. — Вы спрашивали про другие когорты. Так вот, информация могла измениться, тут каждый день что-то меняется. Смотрите на карту… Вот тут еще несколько дней назад царили Речные крысы. Восемь человек. Главный — Микки, повелитель воды. В помощниках Пако, у него направление развития, как у нашей Ксандры: пространственно-временной континуум. По идее, они и со временем могут играться, по факту научились только создавать порталы и перемещать себя и других из точки в точку.
— Интересное умение, — кивает Рио.
— Ага, но прокачивается пипец как сложно. И в бою бесполезно, — вздыхает Ксандра, опираясь локтями о стол.
Виктория продолжает:
— У них там лес смоковниц и озеро, которое образует река, где Ник ловил рыбу. Они ее яростно охраняют — очень удобное место, опасности ноль, много плюшек. А с другой стороны, — ее палец останавливается южнее, в зоне, окрашенной темно-серым. — Долина черепов. Тоже место интересное, но там возникают локальные волны, даже скорее вспышки, которые смертельно опасны. И есть бродячие порталы, этакие дыры в пространстве. Говорят, один парень туда попал, а нашли его через день седым безмозглым старцем.
— Хех, мои портальчики, — улыбается Ксандра. — Но туда тоже не попасть, за эту богатую на арты зону воюют Крысы и Дьяволы, они обосновались на юго-западе. Возможно, кто-то из них уже победил.
— Про Дьяволов подробнее, — просит Рио.
— У них главный — Хельм. Высокий красноглазый альбинос, — Виктория морщится. — Тот еще отморозок.
— Тоже маг? — удивляется Илай. — Как-то несправедливо, что правят только маги.
— Во главе когорт всегда маги, они в основном сержанты, как и я. Вам с ними не тягаться, как мух прихлопнут. Хельму повинуется ветер.
Пустующие полочки в моей голове понемногу заполняются знаниями, но пробелов по-прежнему много, и я прошу уточнений:
— То есть, среди магов — те, что управляют стихиями. Портальные типа Ксандры. Псионики? Или еще какие-то есть?
— Мне известны только такие типы. Кстати, хил — что-то среднее между магом и бойцом. Так, что у нас дальше? Вот тут плато… ага, а здесь Танцующий лес. Говорят, там деревья способны переползать с места на место, за лесом — Перевал, там как бы насыпь, словно кто-то раздробил скалы, и можно добраться до моря.
— А это что? — тычет пальцем Илай.
— Здесь, в Долине озер, — Спарта. У них муштра, как и у нас, они захватили две когорты. Во главе когорты — Аладдин, псионик-иллюзионист. Он не умеет навязывать волю, но у него превосходно получается морочить людям голову. Например, ты можешь увидеть дерево, которого нет. Или человека. Число людей в когорте неизвестно.
Ксандра зевает:
— Давайте спать, а? Этого часа после тренировки мне вообще не хватило. Давно так не утомлялась, а нам скоро идти на Альянс.
— Ага, — кивает Илай. — У меня башка распухла, столько всего слу…
Он замирает с открытым ртом, как, наверное, все мы. Наши взоры обращены внутрь себя, потому что у каждого перед глазами пульсируют слова, настолько важные, что заслоняют весь мир:
Внимание! Зафиксировано появление уникального артефакта класса Лифт!
Данный артефакт увеличивает все показатели на х10!
Место появления неизвестно, обладателем артефакта можешь стать любой!
Виктория ахает, глаза ее алчно блестят, у Ксандры тоже, даже меланхоличный Джо как будто превращается в хищника. Он начинает объяснять нам, пока мало что понимающим:
- Предыдущая
- 48/54
- Следующая
