Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Погружение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - Страница 58
- Не тот - кто? - я продолжал играть до конца.
- Извини, малёк, не до тебя, - ответил он и только сейчас отпустил моё плечо. - Двигай по квестам дальше.
- Эй, а кого вы ищите!? - крикнул я игрокам, которые вновь принялись расходиться по своим наблюдательным точкам.
Ответить никто не соизволил и я понял, что очень неплохо замылил всем глаза. Они с лёгкостью приняли меня за надоедливого, ничего не знающего об игре нубаса, который раздражает каждого, к кому пристаёт.
Я опять похвалил себя за сообразительность и в течение десяти минут бегал по пирсу от "неписи" к "неписи". Взял несколько квестов из серии "отнеси-передай" и поспешил в город. Раздал там все послания и на вырученные 20 золотых сразу приобрёл карту. С ней ориентироваться стало куда проще и я тут же направился в западную часть города, где, аккурат напротив Гильдии Магов, находилась Гильдия Воинов. Не останавливаясь и обгоняя попутчиков, я прошмыгнул в распахнувшуюся передо мной дверь и растерянно замер, оказавшись в огромном холле. Игроков тут тоже была тьма тьмущая и я не сразу заметил очередь, выстроившуюся у двери с нарисованным на ней искривлённым кинжалом. Уныние, на несколько секунд охватившее меня, так как я просто не переносил долгое стояния в очередях, улетучилось довольно-таки быстро. Большая часть будущих нагибаторов находилась здесь не ради того, чтобы стать нагибатором с кинжалом. Они собирались идти или по пути лучника, или по пути бойца ближнего боя с тем или иным оружием, или же по пути классического "танка". Как объяснил стоявший впереди игрок, призыв Коперника был услышан. Многие новички, едва попав на континент, знакомились с текстом, размещённом буквально повсюду, заряжались энергией и выбирали необходимые классы. Потребность быть нужным, которая присуща каждому в той или иной степени, сыграла свою роль. Многие не желали идти путём одиночки и, немного освоившись, сразу подавали заявки в кланы или академии кланов. Но охотно брали малышей только в академии. И брали только те классы, которые были востребованы.
- Кинжальщики никому не нужны? - спросил я у него, когда перед дверью остались лишь мы с ним.
- Путь кинжальщика - путь одиночки, - сказал он. - Может в данжик и возьмут, потому что там сундуки надо вскрывать или тайники выявлять. Но ты - "хуман", а значит по специализации придётся брать "Грабителя", чтобы иметь возможность эти сундуки взламывать. Второй - не помню, как его там, - не особо популярен. Слишком тяжёл в прокачке на высоких уровнях. Плюс - дотационный персонаж. Деньги воровать не может, тратит много на яды и требует экипировки достойной. Чисто дамажащий класс. А дамажить и так многие могут. Так что сам думай.
Но думать я не стал. Я уже точно решил, кем хочу попробовать пройти свой путь в этой игре. И ничего менять не собирался. Даже ради воровства денег, взлома сундуков и обнаружения тайников...
...- Здрав будь, воин, - такими словами приветствовал меня спортивного телосложения человек славянской внешности, едва я закрыл за собой дверь. Его волосы были такими же русыми, как и у большинства "неписей" мужского пола в Раздолье. А щёки и подбородок густо охватывала курчавая борода. - Проходи, не стой в дверях.
- Здравствуйте, - вежливо поздоровался я, с интересом разглядывая его кожаный доспех со стальными пластинами на груди. Увидел два кинжала в ножнах по бокам, перевязь с метательным ножами и 200-й уровень над головой.
- Меня зовут Добромир, - сказал он и я подивился странному имени, явно не соответствующему роду его деятельности. - Ты пришёл, чтобы учиться?
- Верно... учитель?
- Ещё рано называть меня так - я тебя вижу впервые. Но очень внимательно выслушаю то, что ты хочешь мне сказать.
- Э-э-м... будучи на острове, - очень тщательно выбирая слова, начал я. - Я случайно получил этот кинжал, - затем достал и покрутил его перед собой. - Попробовал с ним охотиться на опасных монстров и свои силы на боевой арене. Хоть успехи были невелики, ощущения опасного оружия в руке пришлись мне по душе. Я захотел обучиться мастерству владения и отточить его до совершенства. И хоть многие советовали мне этого не делать, я не собираюсь отступать. Я хочу пойти по стезе ловкого и быстрого бойца, способного не только защитить самого себя, но и постоять за других...
- Хочешь пойти по стезе убийцы, желая защищать других? - удивлённо спросил Добромир. - Что-то я доселе не слыхал подобного. Ты ничего не перепутал?
- Нет... мастер, - сказал я и он не возражал против такого обращения. - Я не желаю никого грабить и ничего ни у кого воровать. Не желаю взламывать замки...
- Об этом мы поговорим позже, - остановил он меня. - Тогда, когда ты будешь готов. Сейчас мне важно понять, не сойдёшь ли ты с выбранного пути. Ведь когда выбор будет сделан, повернуть назад невозможно. Ты будешь вынужден пройти этот путь от начала до конца. Готов ли ты на это?
- Готов! - кивнул головой я.
- Отлично. Тогда слушай. В лесах восточнее Раздолья где-то скрывается шайка беглых каторжников. Недавно они ограбили почтовую карету, убив при этом стражу, и в их распоряжении оказалось письмо, имеющее особую важность. Твоя основная задача - отыскать, где укрывается шайка, пробраться в лагерь и выкрасть письмо. Второстепенная задача - убить 10 каторжников и принести доказательства их смерти. Если ты не сможешь этого сделать, не страшно. Награда будет меньше, но выбрать одну из двух специализаций ты всё равно сможешь. Так же добавлю: печать на письме, ни в коем случае не вскрывать. Узнаю, что это сделал ты, - начнём заново. Ты меня понял, новичок?
- Безусловно, - отчеканил я.
- Я знаю у тебя с собой есть карта, - сказал он. - Давай очерчу область, где приблизительно прячутся каторжники. И ещё, - он подошёл к стенду на стене, где располагались все виды ножей, снял один из них и протянул мне. - Этот кинжал должен окропиться кровью. Если ты решишь, что ты не простой лазутчик, а всё же палач - карающая длань закона, используй его. Сверши правосудие и принеси мне кандалы с каждого. Тогда твоё первое задание будет завершено.
"Боевой кинжал пехотинца". Одноручное оружие. Ранг - обычный. Урон - 21-30
Квестовый предмет. Минимальные требования: уровень - 20.
- Будет сделано! - после того как забрал кинжал, опять отстрелялся я и перед глазами появилось очередное системное сообщение.
Внимание!
Получено задание на выбор архетипа. У вас есть ровно 5 часов на его выполнение. Если задание будет провалено, вы будете вынуждены начинать его заново.
Принять/Отказаться
Я, конечно же, выбрал "принять", забрал у мастера Добромира карту и выскочил на улицу. Хоть 5 часов это много, но до конца моего сегодняшнего пребывания впритык. А я планировал и второе выполнить после того, как в полном объёме завершу это. Никаким "лазутчиком" я быть не собираюсь и буду гасить всех подряд. Только сначала кое-что сделаю...
Довольный тем, как развиваются события, я выбежал за территорию Гильдии Воинов и направился в сторону Гильдии Магов - благо она располагалась напротив. Там тоже народу было немерено и мне пришлось потолкаться, чтобы прорваться к двери.
Но внутрь я так и не попал. Прямо у входа меня опять бесцеремонно схватили за плечи и сдёрнули с крыльца. Мне хватило лишь взгляда, чтобы понять насколько плохи дела и я моментально сообразил, что нужно сделать.
- Да вы задолбали уже! - истерично заорал я на двух магов 145-го уровня из клана "Империя", которые схватили меня за руки. - Хватит меня хватать! Сколько можно!?
- Что ты здесь забыл, карапуз? - мои вопли они проигнорировали и подозрительно рассматривали. - Ты не маг. Чего припёрся? Хочешь что-то распознать?
Я понял всё прекрасно и теперь лихорадочно соображал. В "Империи", видимо, дураков не держат. Специально поставили у входа в Гильдию Магов двух "смотрящих", прекрасно понимая, что неожиданный владелец "разрушителя" рано или поздно наведается, чтобы его идентифицировать. И я выглядел во всей этой компании носителей роб и туник слишком подозрительно.
- Предыдущая
- 58/81
- Следующая
