Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра с прошлым (СИ) - Сомхиев Георгий - Страница 18
Заир нервно вздрогнул, однако быстро пришёл в себя, вздохнул и ответил.
— Хорошо. Будь по вашему. Надеюсь всё получится, — опустил он взгляд.
Каждый из присутствующих волновался перед предстоящим боем. На них возлагали надежды, оттого и груз ответственности чувствовался в разы сильнее. И даже смерть не настолько страшна, как предсмертное чувство невыполненного долга.
— Тогда остаётся решить, кто сколько людей пошлёт на войну, — сказала девушка, чем мгновенно вывела всех из транса. Первым же заговорившим стал Даратар.
— Шестьдесят четыре мага и сорок два воина. Больше варанов нет, — заключил он.
— Двадцать пять магов и пятнадцать воинов, — сказал Заир.
— Восемнадцать магов, двадцать воительниц, а также три авантюриста, — добавила девушка.
— Двадцать семь магов включая меня и четырнадцать лучших наездников, — промолвил Инг.
Когда очередь дошла до остальных четырёх вождей, один из них сделал шаг вперед и заявил:
— Племена Гуронов, Сайонов, Кобры и Пустынного Дракона — семьдесят девять магов и пятьдесят пять воинов, — закончили он, из-за чего у киборга немного вскружилась голова.
"Как много циферок… Айрис, дорогая, молю тебя, золотце, посчитай", — в шутливой форме спросил он про себя.
*Двести шестнадцать магов включая авантюристов и сто сорок шесть воинов*.
— Того двести шестнадцать магов и сто сорок шесть воинов. Включая меня триста шестьдесят три человека. Прилично народу, ничего не скажешь, — заключил Дерек.
— И мы выступаем против трёх тысяч человек… — прокомментировал Инг, лидер племени Белой Ноги.
— Выше нос, приятель. О нашем подвиге будут слагать легенды и наши потомки будут восхищаться нами, — оптимистично заявил киборг.
— Им бы твоей уверенности, — вставила Алва.
— Только меня со счетов сбрасывать не надо. Я по-прежнему горю желанием сражаться! — воскликнул Заир.
— Ты бы лучше это действиями показал, а то только и умеешь, что молоть языком. Уверен, даже комара не прихлопнешь! — сказал Даратар, начав громко смеяться.
— И это говорит старик, что проиграл с одного удара. Не смеши, — упрекнул его Заир, также начав громко хохотать.
— Что, руки чешутся сразиться? Ну давай, как раз пространства много, — подстрек его старик.
— Года идут, мужчины остаются юношами, — буркнула себе под нос девушка.
Переговоры закончились мирно после того, когда было определенно место встречи. Недовольных не осталось, а потому можно было смело заявить, что дипломатия прошла успешно. Оставалось только собрать войско, попрощаться с близкими и действовать.
***
— Мой Господин, у вас утомленный вид. Еда невкусная или вино кислое? — Спросил Айдж, сидя напротив Зальдра и всех его девяти жен.
— Нет. У меня не утомлённый вид. Я просто взбудоражен. Сегодня произойдёт что-то интересное, — сказал он, гладя подбородок.
— Раз у вас такая уверенность… думаете они атакуют? — спросил слуга.
— Знаю. И тот человек… да, наша встреча предначертана богами.
— Тогда может усилим охрану на стенах? Или скажем воинам быть готовыми?
— Нет, не стоит. Они должны веселиться. Так велели боги. Главное чтобы стояли на ногах.
— Как прикажете. Тогда я немедленно отклонюсь и просслежу, чтобы всё было по вашему велению, — сказал Айдж и спешно удалился в двери.
"Ещё чуть-чуть. Надо лишь дождаться", — подумал он, потягивая вино из черепа рептилии.
Глава 10
Минуло три дня с того момента, как закончились переговоры. За этот короткий промежуток все вожди и их спутники вернулись в свои племена, рассказали о результатах и принятом решении, и лишь затем стали мобилизироваться в путь. Как и было сказано в договоре, каждый оставил лишь по одному магу, который в случае гибели всего отряда или за неимением более подходящей кандидатуры, стать новым лидером.
Здесь встаёт логичный вопрос — что мешало вождям обмануть других глав, дабы в будущем получить преимущество? На то существуют две причины. Первая из них — магам легче распознать ложь. Обостренные чувства способны улавливать малейшие движения на лице или даже слышать биение сердца. Однако это не отменяет того факта, что соврать нельзя.
В качестве примера можно привести самого Дерека. Он утверждал, что не является человеком и ему в большей степени поверили. Причина же такому явлению заключалась в том, что сам парень говорил крайне уверенно, внушив себе, что киборг не совсем живой организм.
Однако не стоит забывать о второй причине. Ею же являются сами воины. Жить с позором в разы хуже и больнее, нежели просто быть убитым. Да и любая неправда имеет свойство выплывать наружу, и когда это происходит, чаще всего случается то, чего можно было бы избежать.
На подготовку воинов Урату ушёл весь день. Многим требовалось попрощаться с родными, подготовиться самим и напрячь животных на долгую поездку. Группа выдвинулась ближе ночи, поскольку дорога предстояла неблизкая.
На время отсутствия предводителя во главе племени встала Эир, служанка Алвы и по совместительству её советник. У остальных же имелась нужда ехать на войну.
Почти два дня вараны бежали не переставая. За всё это время было около трёх остановок, чтобы дать животным отдохнуть, а также самим немного передохнуть. Как итог группа добралась до ориентира ближе ко второй половине дня, что позволяло перевести дух перед штурмом.
Местом сбора, куда собрались все прибывшие маги и воины, оказалась равнина красного песка, служившая границей племени Адского Солнца. Более идеального места для сбора было не найти, поскольку уже на подходах компас начинал барахлить, что в разы облегчало задачу в местонахождении вражеского города-крепости, особенно с учётом того, что ни построек, ни каких-либо других знаков или изменений в ландшафте не наблюдалось.
Негласным лидером самих собравшихся стал Даратар. Именно его войска первыми прибыли на место встречи и стали вести слежку за неприятелем. Пусть это и можно было назвать чистой воды формальностью, однако вскоре прибывшему Заиру такой расклад дел не сильно нравился. С его стороны это выглядело так, как если бы кто-то пришёл на его территорию и стал диктовать свои правила. Впрочем, как ни странно, конфликт был быстро улажен и войска мужского племени Урату присоединились к слежке.
Единственными, кто в данный момент отсутствовал на встрече, это небольшая часть магов и воинов племени Белой Ноги, включая самого лидера. По распоряжению самого Инга, они должны были выслужить в роли кавалерии и быть теми, кто должен будет обойти врагов с фланга и ударить по бокам, дабы основная группа сумела бы вовремя добраться до ворот.
Вопрос со временем также неожиданно приобрёл новое решение на месте встречи в виде сигнала в небе. В этом случае главная проблема заключалась в одном — по-прежнему угадать со временем, поскольку бесконечно держать ворота открытыми было невозможно. Иными словами, заклинателям понадобилось бы подать знак, а затем успеть вовремя, добраться до врат и удержать их открытыми. Приблизительное время по оценкам самих вождей варьировалось от десяти до пятнадцати минут.
Вожди, как лидеры племен, выступают в передних рядах, как голос, ведущий свой народ к победе. Что до причины, почему они не выступали в качестве полководцев, заключалась в том, что сами маги могли считаться самодостаточной боевой единицей. С заклинателями всё было немного сложнее — служа в качестве артиллерии, их число было в разы меньше, что позволяло приставить к ним личного наводчика в виде простых воинов, дабы избежать дружественного попадания огнём.
Помимо наводчиков, заклинателям во время создания заклятия необходима защита. В этой роли отлично выступали простые воины. Конечно, один на один против мага выступать было бесполезно, однако в несколько лиц они переставали быть пушечным мясом и начинали представлять нешуточную угрозу врагу.
Также у некоторых воинов в руках имелись тяжелые арбалеты — их задачей служит поддержка авангарда, а именно избавление от заклинателей. Не будет, преувеличением назвать сей отряд партизанской группой.
- Предыдущая
- 18/78
- Следующая
