Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
You N.P.C. (СИ) - Энку Станислав - Страница 10
«Священное пламя» Уровень 2, Пошлите во врага огненные искры на расстоянии до 7 метров, нанеся при попадании 24 ед. урона и имея 12 % шанс поджечь его. Стоимость применения: ОМ — 20, откат 12 секунд.
«Голем» Уровень 2, Используя 6 единиц эссенции, сотворите голема из глины и магии, имеющего 170 ОЗ, и наносящего 12–18 единиц урона. Стоимость применения: ОМ — 40 + компонент «Жизненная эссенция» 6 штук. Каст 5 секунд, не более одного призванного существа единовременно.
«Стихия для камня» Взаимодействуйте с големом любой стихией, чтобы даровать тому бонусы соответствующей стихии. Сопротивление урону от соответствующей стихии 15 %, получение големом умения согласно наложенной стихии. Уровень умения растёт с уровнем умения «Стихия для камня».
Далее были «Жатва», применяющаяся на мёртвых врагах и «Жертва» — на големе.
Ну, вроде понятно, теперь дело за малым, характеристики и шмотки, а то гоняю в тряпье, как нуб первоуровневый. Хотя, формально я и был нубом.
Характеристик было всего семь видов и у меня на них было шестьдесят очков:
Тело(26) — за 1 единицу 5 ОЗ, и за каждые 25 единиц +1 к регенерации за такт в бою (3 секунды) но не более 3 за очки характеристик.
Сила(26) — за 1 единицу 2 ОЗ, +0.2 % к крит. урону, + 0.5 к силе удара с руки и повышения шанса на максимальный урон с оружия, + к выносливости, которая почему то нигде и никак не отсвечивалась.
Ловкость(13) — за 1 единицу +0.3 % к шансу крит атаки, + к меткости дистанционных атак, + увеличивает сноровку (позволяет уворачиваться от вражеских атак) и немного увеличивает максимальную скорость передвижения.
Интеллект(13) — За 1 единицу +3 к ОМ, за каждые 20 единиц +1 к регенерации за такт в бою и вне боя (3 секунды), но не более 4 за очки характеристик.
Дух(19) — За 1 единицу + 2 ОП, за каждые 30 +1 к регенерации за такт в бою (3 секунды) но не более 3 за очки характеристик, + увеличение потенциала использования праны.
Удача(13) — Каждая единица увеличивает шанс благоприятного исхода в событиях, в которых удача может играть какую-либо роль.
Харизма(6) — Каждая единица увеличивает шанс благоприятного исхода в диалогах и вероятность более выгодных цен в торговле.
Так, что мне нужно? Как призывателю потребности в ОМ особой нет, но ветка уничтожителя потребляет её немало. Пятнадцать очков в интеллект. Удача это, в принципе, параметр довольно важный, хотя его польза в данном случае, конечно, под сомнением, десять очков в удачу, харизма, как по мне, так вообще почти бесполезная характеристика, дух, очевидно, какую-то роль да играет, но я пока по достоинству оценить это не смог, пусть будет пока тоже десять, остаётся тридцать пять, по пятнадцать в силу и тело, и пять в ловкость.
Появляется меню предпросмотра:
Тело (41)
Сила (41)
Ловкость(18)
Интеллект(28)
Дух(29)
Удача(23)
Харизма(5)
И это даёт мне:
ОЗ: 292 (Регенерация 1 за такт)
ОМ: 115 (Регенерация 1 за такт)
ОП: 45 (Регенерация 1 за такт)
ОВ: 120 (Регенерация 1 за такт).
При этом все параметры регенерируют лучше при медитации, сне, установке ночлега, костра и употреблении некоторой пищи или напитков.
Тяжело вздохнув, я мотнул головой, сбрасывая все вкладки, теперь можно и шмотом заняться.
Спустившись вниз, я перебросился парой слов с хозяином таверны и направился к той самой площади, где собственно и был аукцион. В кармане было семь серебряных монет, форум подсказывал, что один золотой — шесть серебряных монет, одна серебряная — десять медяков, а пять золотых — один доллар.
Вопрос того, где достать ещё немного золота, решился быстро, подойдя к торговцу, который торговал всем подряд, и, пробежавшись по своему инвентарю, я обнаружил, что качественные рубины из золотого стартового набора стоят по пятьдесят золотых. А на аукционе и вовсе по семьдесят-восемьдесят, один я тут же выставил на аукцион за девяносто монет, продастся — хорошо, нет — так нет. И один рубин продал торговцу за пятьдесят.
Далее, вернувшись к тому же аукциону, начал подбирать на свой уровень снаряжение, пользуясь всё тем же форумом. Оказывается, на себя можно было надеть довольно много всего, помимо стандартных шлема, перчаток, нагрудника, поножей и сапог можно было натянуть на все десять пальцев кольца, амулет на шею, оберег на запястье. И ещё были разные уникальные предметы. К сожалению, для меня выбор был довольно скромным, на возможность одеть что-либо влияли класс, уровень и даже характеристики. Это я, к слову, не учёл, но, полистав слоты, понял, что проблем особых нет.
Поставив нужные фильтры, я подобрал себе полный комплект средней брони на тело, довольно скромный, вышло всего на девятнадцать золотых. Забил все пальцы дешёвой бижутерией с минимальными статами и взял неплохой амулет за целых восемь золотых, который, помимо четырёх интеллекта, давал шанс 5 % каждый такт восстановить дополнительно 3 ОМ.
Теперь оружие; полистав предлагаемое мне барахло, я скривился. Играя через призывателя, неплохо было бы иметь что-то дистанционное, но луки мне были вообще недоступны, а для арбалетов нужно было много ловкости, да и ветка уничтожителя не подразумевала использование таких навыков. В основном одноручные и двуручные мечи, при этом взять два меча я не мог, только один.
Через несколько минут поиска на глаза мне попалась булава, статы её были весьма неплохи в сравнении с мечами:
Средняя булава
Уровень 11
Требуется: Сила(35), Ловкость (16).
Урон 16–21
Шанс критического удара 15 %
Эффект: 6 % шанс оглушить противника на 1.6 секунды и сбить каст заклинаний и умений.
Эффект: 2 % шанс наложить на врага кровотечение.
И цена всего восемь золотых, неплохо, так как выбирать было особо не из чего, да и покупать что-то более дорогое не хотелось, даже если бы были на это деньги. Я взял булаву, вот поднаберусь опыта немного, там уже и можно будет взять что-то подороже.
Закончив с покупками, я открыл окно характеристик, с учётом бонусов за снаряжение вышло:
Тело (46)
Сила (42)
Ловкость(26)
Интеллект(35)
Дух(30)
Удача(27)
Харизма(5)
И это даёт мне:
ОЗ: 265 (Регенерация 1 за такт)
ОМ: 136 (Регенерация 2 за такт)
ОП: 47 (Регенерация 1 за такт)
ОВ: 120 (Регенерация 1 за такт).
Ладно, с этим всё понятно, теперь к делу, время попробовать покачаться самостоятельно да опробовать в бою то, что имею. Несмотря навыданный Третьим Орденом квест и все мои подвязки — качаться всё равно придется, иначе из нубятника даже не вылезу. Немного рысканий по форуму выдали мне примерную карту Тантика и его окрестностей, составленную каким-то доброжелателем. Подробные карты, увы, можно было только купить на аукционе, за баснословные двадцать золотых.
Ещё немного изучения форума подсказало, что до пятнадцатого уровня можно легко подняться, бегая по окрестностям городов и выполняя не особо сложные задания, а вот после уже нужен более обдуманный кач, желательно с пати и предварительной подготовкой.
Оказывается Тантик вообще не популярный город, не является стартовой локацией, и ловить тут особо нечего, но мне и выбирать сейчас не из чего. Вся локация, как в общем-то и соседние с ней, подконтрольны клану «Вне Закона» и их союзникам. Просмотрев, куда нужно следовать, чтобы найти врагов примерно моего уровня, я отправился за город, на выходе из города стражники молча проводили меня холодными взглядами.
Вы покидайте безопасную зону.
Вы вошли в локацию «Беспокойные холмы».
Я отправился прямо по дороге, ведущей прочь от города между холмами к очень высокому лесу, высокому настолько, что я даже поразился, хвойные деревья достигали в высоту метров тридцати, не меньше. По пути попадались разносортная низкоуровневая живность, которая даже не агрилась на меня. Зайцы, лисы, какие-то птицы, зайцы покрупнее, лисы поматёрее.
- Предыдущая
- 10/63
- Следующая
