Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
You N.P.C. (СИ) - Энку Станислав - Страница 37
— Конечно, я могу научить вас большему, юноша, но докажите что вы достойны этого, что вы герой которого достоин этот мир и ваши помыслы чисты. — Он важно взмахнул пальцем указывая им куда-то вверх и выжидающе уставился на меня, явно уверенный в том, что я проникнусь этим и отправлюсь шинковать местные культы не реализовавшихся божков.
Впрочем, вполне естественно, что нужно выполнять задания для него, просто я ожидал что они как-то более явно будут связаны непосредственно с праной и духом. Приняв задание, я отправился восвояси, перед его выполнением мне предстояло пересмотреть свои способности и характеристики, вложив накопленные очки и обдумав билд.
В четвёртый раз пробираясь сквозь чащу, я обратил внимание на почти полное отсутствие агрессивных мобов, несмотря на то, что дорога сама по себе была сложной за все четыре раза на меня ни разу никто не напал.
Однако, агрессивно-пассивных существ хватало сполна, чего только стоил огромный лось с мощными рогами. Несмотря на кажущуюся простоту моба, на фоне разного рода фэнтезийных тварей, лось выглядел очень внушающе, ибо размерами он был с пару коней, и весил, на глаз, не меньше полутонны.
Испытывать судьбу я не стал и отправился дальше, по своим делам, в замок Грострасских Волков.
У них было всего четыре замка, включая Твердыню, которая являлась самым крупным замком из всех имеющихся, на сегодняшний момент. Любой клан, при выполнении финального общекланового задания, получал в своё распоряжение родовое гнездо, небольшую крепость, которая была имунна к любым посягательствам кого бы то ни было и оставалась за кланом при любых обстоятельствах, кроме роспуска клана.
Четыре — не так много, те же ВнеЗакона имели семь замков, но, правда, при нынешнем раскладе, они удерживали их с трудом. Тёмный Договор имел пять замков но, четыре из них были очень даже скромными.
Переправившись в родовое гнездо Грострасских Волков, которое собственно и было сейчас основным местом моего обитания, я развалился в кресле одного из многочисленных залов с каминами. К моим ногам тут же примостился волчонок, один из тех, за которыми любил наблюдать Асдариан.
И так, теперь моя первостепенная цель — способности.
На данный момент у меня изучены:
«Щит веры» Уровень 3.
«Последний шанс» Уровень 1.
«Поражающий удар» Уровень 1,
«Священное пламя» Уровень 2
«Голем» Уровень 2
«Стихия для камня» Уровень 2
«Жатва» Уровень 1
И при этом есть целых двенадцать не распределённых очков.
Внимательно просмотрев ветки умений, я обнаружил, что теперь некоторые умения, при прокачке до третьего уровня, автоматически получали какой-либо эффект или улучшение.
Помимо этого, теперь всё выглядело так:
В ветке наставника появилось одно новое умение.
«Гало света» Накладывается на всю группу, гало оберегает своего носителя, медленно восстанавливая ему ОЗ и предоставляя по 2 % (Но не более 10 %) дополнительного опыта за каждого члена группы имеющего данный баф.
Выглядит сомнительно. Решил пока его не трогать, а вот в «Щит веры» с удовольствием вложил два очка, повысив его уровень до пятого и увеличив количество поглощаемого урона до ста единиц.
Способность «Последний шанс» теперь, при прокачке её до третьего уровня, становилась автоматической и работала, как аура, для всей группы, отражающая урон назад в противника при критическом значениях жизни и ослабляющая эффекты праны, направленные против его владельца. Выглядит весьма неплохо, и потратить на такое два очка было не жалко.
Дальше ветка уничтожителя. «Поражающий удар», при критическом или смертельном ударе, высасывал из ближайших противников очки веры и конвертировал их в дополнительный урон для следующего удара.
Раньше полезность этой способности была под сомнением, ибо моя булава, с шансом критического удара в 15 % и довольно низкой скоростью атаки, делала всё это предприятие сомнительным.
Однако теперь у меня была перчатка с шансом критического удара 11 %, но она наносила урон каждую секунду, и насколько мне удалось выяснить за последние дни — критические удары получаются довольно часто при таком раскладе.
Одно туда и получаем:
«Поражающий удар» Уровень 2, Пассивная. При критическом попадании или смертельном ударе из всех врагов в радиусе 7 метров, включая жертву, высасывается по 5 единиц веры, и конвертируются в дополнительный урон для вашего оружия в следующем ударе по курсу: 1.5 единицы веры = 1 единица урона.
Далее священное пламя. Тут всё понятно, этой способностью я пользовался постоянно. Тоже два очка.
«Священное пламя» Уровень 4, Пошлите во врага лавину огненных искр на расстояние до 9 метров, нанося при попадании 12 ед. урона каждая и имея 12 % шанс поджечь его. Стоимость применения: ОМ — 30, откат 12 секунд.
Значительное усиление. Бонусом третьего уровня был двойной урон по всем существам, хоть как-то связанным с водой или холодом, и питающим явную неприязнь к огню и теплу.
Новой способностью в ветке уничтожителя было:
«Оглушающий топот» Уровень 1, Совершите мощный удар ногой в землю, который оглушит всех врагов в радиусе 4 метров на 2.4 секунды и нанесёт каждому 50 % урона от максимального урона вашего оружия. Сбивает каст заклинаний и концентрацию. Стоимость применения: ОМ –60, 40 секунд.
Выглядит ну очень вкусно. Это при том, что я истратил уже семь очков способностей, и осталось у меня всего пять. Пробежавшись по способностям глазами, я вкинул два в «Голем», значительно увеличив его хит-поинты и урон. Один закинул в «Стихия для камня». А на жатве и жертве, из ветки иссушителя, решил пока поставить крест, отправив последние два очка в «Оглушающий топот», слегка усилив её показатели в сравнении с первым уровнем.
В ветке призывателя открылась так же новая способность, позволяющая экипировать голема оружием и я, скрипя сердцем, пообещал немедленно вложить в него следующее же очко умений.
В ветке иссушителя открылась способность манипуляций с эссенциями, для преобразования последних в разного рода энергии. Тоже интересно, но с моим уровнем развития иссушителя пока вряд-ли там можно было что-то ловить, хотя, возможно, я многое теряю…
Закончив со способностями, я быстро глянул свои характеристики, без учёта бонусов от экипировки.
Тело (48)
Сила (48)
Ловкость(31)
Интеллект(39)
Дух(35)
Удача(27)
Харизма(5)
Что давало мне опять же без учёта бонуса экипировки:
ОЗ: 283 (Регенерация 2 за такт)
ОМ: 148 (Регенерация 2 за такт)
ОП: 57 (Регенерация 1 за такт)
ОВ: 120 (Регенерация 2 за такт).
Так как я уже думал над этим и прикидывал, что и как, то сразу распределил всё как нужно, закинув из имевшихся сорока очков: пять в удачу, десять в дух, десять в интеллект, десять в силу и пять в тело.
Получился значительный прирост характеристик. Довольный полученным результатом, я почесал за ушком волчонка, всё ещё сидящего у моих ног и задумался о боге — покровителе.
Казалось, очевидный вариант — примкнуть к Грострасским Волкам, избрав своим богом — покровителем Фенрира — мне не совсем нравился, и дело не столько в том, что это ещё глубже втянет меня в межклановые распри и разборки, сколько сам Фенрир. Почитав немного литературы, я узнал, что он являлся сыном Локи и, несмотря на то, что поперву являл собой безобидного волчонка, со временем вырос в ужасного волка немыслимой силы, настолько немыслимой, что все боги стали опасаться его и обманом заковали в цепи, воткнув в пасть меч.
По сей день Фенрир скован этой цепью, сплетенной гномами специально для этой цели из шагов кошки, рыбьего дыхания, бороды женщины и корней гор. По легенде, освобождение Фенрира от своих пут ознаменует начало Рагнарёка, он освободится, чтобы убить Одина, а его сыновья в этот день поглотят Солнце и Луну.
- Предыдущая
- 37/63
- Следующая
