Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Начало Игры (СИ) - Виланов Брамин Кагетович - Страница 61
— Оно еще и во рту…
— И это на первом свидании?
Дальнейшие приколы и шуточки прервались игровыми сообщениями. Из покоренного червя поднялся столб света, и пришел шквал плюшек.
Поздравляем! Вы получаете достижение «Давид и Голиаф»! Вы убили врага на 10 уровней старше вас! Вы получаете постоянный бонус +3 к ловкости.
Поздравляем! Вы выполнили задание найти и уничтожить — Литтл рок! В награду вы получаете одно очко навыка и 3 свободных очка характеристик.
Уничтожить доминантного носителя вируса в населенном пункте Литтл рок.
Статус:выполнено.
Доступно новое задание зачистка — Литтл Рок!
Очистить населенный пункт Литтл Рок, от всех зараженных в черте города.
Статус выполняется. Прогресс 6 %.
Внимание! Открыт новый справочный раздел задания!
Прочитать сейчас: да/нет?
«Конечно, да ебн! Я чуть не крикнул вслух забыв, что давно уже общаюсь, со своей информационной системой про себя.»
Задания. Специальные миссии по выполнению которых, игрок получает уникальные достижения и награды. Некоторые миссии могут генерироваться случайным образом, исходя из ситуации в игровом мире. О таких заданиях, будут оповещаться все игроки независимо от уровня. Выполняя задания, игрок может получить: карты навыков, очки характеристик и навыков, предметы. Вызвать информацию по заданию можно также, как и любые другие сведения из открытых разделов, вашей информационной системы.
Выполненное вами задание носит характер взаимосвязанного, поэтому активировано второе задание в цепочке.
Вы получили новый уровень 8!
Доступны 5 очков характеристик!
Вы получили новый уровень 9!
Доступны 10 очков характеристик!
Вы получили новый уровень 10!
Доступны 15 очков характеристик!
Доступен крафт!
Доступно основание поселения!
Доступны новые постройки!
«Так с этого места, поподробней пожалуйста.»
Крафт, позволяет создавать игровые предметы. Для создания необходимы определенные постройки и материалы. В некоторых случаях требуются определенные достижения и/или иные условия. Внимание! При крафте тратится выносливость, учитывайте это.
Основание поселения. Для основания поселения нужно очистить город от автономных игровых элементов.
Внимание! При убийстве доминирующей формы, игрок получает преждевременную возможность основания поселения.
«О как. Неплохой твист. Я уж было думал, придется каждую дыру осмотреть, в поисках зомбаков, чтобы начать получать ОП. А тут вона как.»
Новые доступные постройки: кузница, плавильня, склад, шахта (металл), буровая вышка, нефтеперерабатывающая станция, ограда.
М-да. Наше небольшое приключение, принесло чертову уйму полезностей. Кроме стратегических плюшек, оставалось еще собрать другие трофеи. Рядом с телом поверженного врага, валялась 2 карты навыка и холодное оружие нового типа. Топор. Долбанная, здоровенная дурында, прямиком из вселенной Вархаммера. С такими космодесантники бегали. Полутораметровая рукоятка и не меньшее лезвие. Я конечно не знаток в холодном оружии, но в реальности такого чуда, мне кажется не существовало. Простой вопрос, как поднять и махать топором, столь не скромных размеров? Даже при моей силе, я не смог оторвать его от земли. Навык глаза выдал нерадостный вердикт.
Топор Хаоса
Оружие 20 уровня
Массивный топор для борьбы с врагами, намного превышающими ваши габариты. Для эффективного использования рекомендуется показатель силы в 15 единиц.
Тип холодное, двуручное.
Хммм. С моим показателем в 10 единиц, топор пока проходит мимо. Да, и не горю я желанием махать кувалдой, которая больше меня в два раза. К тому же она будет занимать обе руки. Ладно оставим это пока на потом. Полку режущего железа пополнила также сабля. Изогнутый полумесяцем клинок, ярко сверкал на солнце, отбрасывая блики. Не разбираясь я закинул его в салон каймана. Кроме этого мне достались 2 карты и 3 стандартных меча из убитых С1. Собрав все и решено было уходить, пока кто-нибудь покруче, не заявился на этот праздник жизни. Стрельба из пулемета наделала шуму, и со всех концов города, к нам стали стекаться зараженные. Парни из охранения, уже начали отстреливать особо ретивых, но скоро их будет намного больше. Спасенные люди из белого форда, не возражали отправиться с нами. Так что немедля, все пережившие первый в истории бой человека и червя переростка, расселись по машинам и поехали на базу имени Кана.
Глава 29. Разбор добычи
Я сидел в своей комнате и отдыхал после посещения Катрин, и очередного лечения. Навык поднятый на 3 уровень судя по описанию, способен был исцелять средние ранения. После битвы с боссом, я получил 2 очка навыка. Одно за убийство червя, другое за достижение 10 уровня. 3 левелапа, 15 очков характеристик, 3 бонусных очка, опять же за задание, +3 к ловкости, в качестве постоянного бонуса. Что говорить, вечеринка с риском для жизни, прошла на ура.
Я распределил очки следующим образом. По 4 пункта получили сила и живучесть. 7 пошли в дух. Жалко было тратить очки, на ненужную характеристику, но это был залог выздоровления для Катрин. Оставшиеся 3 балла, вкупе с 3 бонусными очками, подняли ловкость до 18 пунктов.
Характеристики:
Сила 14 +4
Ловкость 18 +3 и +3
Живучесть 9 +4
Выносливость 10
Дух 10 +7
Разница с предыдущими сеансами врачевания сразу стала заметна. Вместо искорки, из пальца вырвался настоящий шар света, размером с теннисный мяч. Он залетел в осунувшееся тело девушки. С показателем духа в 10 единиц, я смог использовать лечение 12 раз, прежде чем почувствовал легкое головокружение. Но как сказал костоправ, швы после серии шаров зажили полностью, остались только маленькие шрамы, но вероятно, и они исчезнут вслед за повторением лечения. Говорить о состоянии здоровья девушки было рано, потому как насколько зажили внутренние повреждения, док пока не мог сказать. Благо поисковики, вытащили из больницы мобильный рентген, и скоро будет ясно, в состоянии ли я заживлять кости.
Что касается остального добра. Восточный клинок оказался крайне занятной штукой. Пассивное умение выдало характеристику.
Сабля Саладина
Старинное холодное оружие родом с Ближнего Востока. Принадлежав одному из вождей, это оружие прошло через множество войн и передавалось из поколения в поколение. В средневековье, она забрала жизни множества крестоносцев во время святых войн. Боевое оружие для достойного, который не побоится вновь накормить, дамасскую сталь кровью своих врагов.
Тип: холодное, одноручное.
Характеристики: эффективно против большинства врагов 1 и 2 цикла.
Интересно. Игровое оружие создается из существующих образцов что ли? Получается так. Конечно это не настоящий клинок султана Сирии и Египта. Сабля новая, будто только из-под молота кузнеца. Ни единой царапины. Лезвие украшала вязь узоров, и я залюбовался красотой произведением смертоубийственного искусства.
Оставались еще карты навыка, коих было четыре штуки.
Усиление ур.1
Увеличивает силу на 200 % в течении 10 секунд. Во время действия навыка, выносливость расходуется в два раза быстрее.
Неплохой навык, но стоит ли его изучать? Да, усиление ловкости показало свою полезность. Но хапать все себе не совсем правильно. Это была не только моя победа, и будет честно, если я заберу оружие, а она карту навыка. Так что нужно отдать ее Меган. Той самой девушке-игроку, что сражалась рядом.
Призыв ворона
Позволяет обратиться к природе, призывая черного ворона. Призыватель может видеть глазами фамильяра и отдавать команды. Малоэффективен в бою.
Первой мыслью было: «какого хрена?». Насколько я мог судить даже скелет, который вроде как относился к боевым умениям, без прокачки был телегой с пятью колесами. А тут сразу дают понять, что выпало дерьмо. Возможно это, и неплохой разведчик, вроде аналога БПЛА*, но я не стану тратить слот под сомнительный спелл. В прошлом мире был маленький разведывательный дрон с названием «Raven», или ворон, если на языке Пушкина и Толстого. Запускался с руки и барражировал, передавая картинку местности. Лучше бы призывался аналог «Reaper», с четверкой ракет хеллфайр, но дареному коню, как говорится… Пусть лежит, глядишь кому-нибудь презентую.
- Предыдущая
- 61/155
- Следующая
