Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Не отступать, не сдаваться! (СИ) - Селютин Алексей Викторович - Страница 56
— Нет, — помотал он головой. — Они для меня — перевёрнутая страница. Надеюсь, и я для них тоже. А почему ты спрашиваешь?
— Да так, — махнул я рукой. — Просто из-за них мне влетело и хотелось посмотреть, не зря ли я сохранил жизнь обоим.
— Странно, — нахмурился дедок. — Как можно зря сохранить жизнь?
— Ну, я имею в виду, действительно ли они изменились. Действительно ли оставили прошлое ремесло. Вдруг, всего лишь воспользовались моей благосклонностью и вернулись к старому.
— Странные речи ты говоришь. Кто посеял в твоём сердце зерно сомнения?
— Да так, — повторился я. — Просто переживаю, не ошибся ли я. Правильное решение принял.
— Ну что ж, — пожал плечами Оморий Йотаро. — В таком случае, я могу сказать лишь одно: найди их и убедись, что ты не ошибся. Своими глазами узри, как идут дела, и только тогда поймешь, правильный ли выбор сделал. Иного варианта не существует.
После этих слов я ожидал, что за ними будет стоять начало какого-то квеста, но ничего не произошло. Он недовольно высказался, отвернулся и уселся на землю, демонстрируя, что аудиенция окончена. А я почесал макушку и вышел, не прощаясь.
— Хорошо хоть минус десять не влепил, — пробормотал я. — Хрен поймёшь этих "неписей". Хрен поймёшь их недосказанности.
Я вернулся на центральную площадь, где в сей час горели магические фонари и было невероятно красиво, и уселся в самой дорогой кафешке Раздолья. Тут всё было очень дорого, но бонус по "сытости" именно местная еда давала отличный. Я сделал заказ и вновь вызвал игровое меню. Удовлетворённо выдохнул, рассматривая иконку пассивного умения ордена, и решительно сжал кулаки. Следующим пунктом в моим стратегических планах шёл не менее тошнотворный пункт — достижения. Я задолбался качаться, задолбался выполнять задание ордена и ещё больше задолбался выполнять монотонные задания, зарабатывая очки отваги. И теперь меня ожидало то, от чего я задолбаюсь куда сильнее — работа над достижениями. Три пункта мне удалось унести из подземелий, где набить 1000 "иксованных" "мобов" было совсем непросто. Но с тремя видами из них мне это удалось. Но выполнить достижение на 10 000 вряд ли реально. Это я даже не представляю сколько времени придётся потратить. Так что пока никаких подземелий. Уровень сейчас не критически важен. Экипирован я великолепно и теперь главная задача — добрать буст. Буст в виде дорогущих книг и свободных баллов, которые я разбросаю по характеристикам. Конечно же, никаких свободных баллов бестолковой "харизме" не достанется. Теперь я буду тратить только на то, что реально важно для поединков. На "ловкость", "выносливость", "сопротивление", "силу", и, возможно, "духовность". И, скорее всего, именно в таком порядке. Уверен, баллы будут даваться тяжело, так что больше никакой расточительности. Распределять вдумчиво и неторопливо.
Принесли суп из черепахи с небольшим бафом, регенерирующим "усталость", и я вызвал меню характеристик.
Текущий уровень персонажа: 70
Сила — 90
Ловкость — 113
Выносливость — 114
Интеллект — 2
Духовность — 40
Сопротивление — 75
Харизма — 140
Единиц жизни: 1230/1230 Единиц маны: 205/205
Доступных для распределения баллов: 0
Выглядело всё очень неплохо и я сразу прикинул, куда-чего докинуть. Решил всё же поменять "выносливость" и "ловкость" местами в своих планах, так как увеличить выживаемость перед турниром мне показалось важнее. Очень хорошо подумал о "сопротивлении" и принялся за суп, в голове продумывая план действий.
Первым делом — то есть завтра утром — отправляюсь в оружейный магазин. Закупаюсь стрелами, беру дорогую кирку, топор и иду на тучные локации с низкоуровневыми "мобами".
Когда-то давно на острове я видел, как высокоуровневые игроки легко и непринуждённо выкашивали мелкую живность. Уничтожали пачками кроликов, лисиц и прочую мелюзгу. Точно так планировал поступать и я. Точно так же планировал безжалостно выгонять начинающих игроков со спотов, если они решат мне помешать. А для быстрого убийства "мобов", которых я давно перерос, мне как раз будет нужен лук. Да, я знаю, что пока совершенно не умею с ним управляться. Но умение придёт с практикой. А поскольку лук у меня довольно-таки неплохой, двадцатиуровневая мелюзга будет падать с одной стрелы. И отстреливать её гораздо практичнее и быстрее, чем гоняться за каждой, подходить впритык и наносить удары кинжалами. Так я потеряю слишком много времени. А время уходит. Уже прошла половина июля, которого в реальном мире, я не особо-то и видел. Но меня это и не волновало. Меня волновал турнир, ради которого я так старался. Я даже ещё не подал заявку на участие в отборочных соревнованиях, а времени оставалось всё меньше и меньше, чтобы не только подать заявку, а пробиться в основную сетку. Я прекрасно помнил, что надо победить в 15-ти поединках, чтобы пробиться. Но пока сам себя удерживал от торопливых поступков. Я обещал себе не торопиться и старательно придерживался этого плана.
— Всё же времени много, — успокаивающе произнёс я, отодвигая пустую тарелку и доставая карту. — Надо выжать максимум. "Мобов" побить, руду подолбить, лес повалить, камень покрошить. Прочешу окрестности Раздолья, сгоняю в Рыбачье и там порыбачу… Ну и "мобов" в соседних лесах поубиваю. Там они, кажись, не выше 30-го уровня. В общем, будет чем заняться. В пустыню вернусь и посмотрю, есть ли там что. И съезжу в деревню Зеленополье, где ни разу не был. Наверное, там меня ждёт много нового. Нового и, надеюсь, низкоуровневого.
Я достал дорогое перо, на котором никогда не высыхали чернила, и обвёл хороший такой круг на карте. Это была зона, где "мобы" не достигали 50-го уровня. Теперь таких "мобов" мне было убивать несложно и я дал себе слово, что каждую разновидность уничтожу в количестве 1000 штук. Дальше не стану, ибо это чересчур. Но этот минимум мне вполне по силам. Это, опять же, лишь вопрос времени.
— Ладно, — я оставил на столике несколько золотых монеток и поднялся. — Опять будильник, опять с утра и до поздней ночи. Дам себе 7 дней. Как раз до 22-го числа. Сделаю сколько смогу, а потом вперёд — на турнир!..
…Это были самые тяжёлые 7 дней в моей виртуальной жизни. Я старался, как не старался никогда. Прилагал усилия, тратил деньги, сцепив зубы возвращался обратно, когда меня прогоняли, и всё повторял заново.
Я ошивался возле Раздолье и действительно уничтожал маленьких "мобов". Луком, ножом, ногами. Бегал туда-сюда, яростно ругался с новичками, которые материли меня на чём свет стоит, но продолжал гнуть свою линию. И гнул её до тех пор, пока не получал положенное достижение. Убивал 1000 "мобов" и сразу бежал на другую локацию. И так раз за разом.
В местах боевой славы, где я впервые окрасил свой ник в красный цвет, меня настигла кара в лице молодых игроков, решивших не только прогнать оборзевшего перекаченного "антага", но и получить возможность разделить между собой 1000 золотых. Локация находилась недалеко от северных ворот Раздолья, а потому пройти мимо стенда, где на объявлении красовалось моё личико, было сложно. На меня собрали хороший такой рейд, словно на рейд-босса, и накинулись с криками и матами.
Я было совсем не испугался, так как пучок двадцатиуровневой мелюзги мне казался неопасным. Но когда они налетели всей толпой, веселье ушло. Я успел завалить 4-х и вынужден был спасаться в невидимом мире. Успел активировать "засаду", когда оставалось 100 пунктов "жизни", и бежал куда глаза глядят. Чувствовал себя прескверно, потому что ради достижений поступал так, как бы никогда не поступал в реальной жизни. Но сжимал зубы и повторял, что это необходимо. С каждым выполненным достижением я увеличивал свои шансы не только на участие в основном турнире, но и на победу. И для самого себя это была наилучшая аргументация. Я мешал другим, чтобы победить. У меня не было иного выхода.
- Предыдущая
- 56/97
- Следующая