Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жестокая игра. Древние боги. Том 2 (СИ) - Коршунов Павел Борисович - Страница 45
- Тогда оформите сделку на мое имя. Я приеду и оплачу. Сегодня же!
- Как скажете, леди Киера, - слега ошарашено ответила администратор.
А спустя час девушка вместе с охранником прибыла на стадион. И быстро решив все вопросы по договору купли-продажи, она наконец получила ключ-карту от ангара номер 23.
Терминал бесшумно принял карту, тихо загудели гидравлические системы ворот, раздвигая тяжеленные створки, и перед Киерой показался второй флаер Дара. Матовый серебристый корпус, волнистые обводы, два огромных двигателя сзади. «Восходящая звезда» - он так и не рискнул выступать на нем в той злополучной гонке. И даже не обкатал его как следует.
«Что ж, значит, это сделаю я!» - решительно подумала Киера.
И пусть у нее не было спецправ, но уж водить обычные флаеры она умела не хуже многих.
Девушка вывела «Восходящую звезду» из ангара с явным трудом, с непривычки переборщив с подаваемой на двигатели энергией и чуть было не влетела в ворота ангара напротив, чем изрядно напугала возившихся там рабочих.
Немного подумав, установила настройки искина на максимальную помощь пилоту, и теперь уже не без сторонней помощи повела флаер к выходу на пустующую сегодня трассу.
Она спокойно сделала первый круг, затем второй, а на третьем… мимо нее на огромной скорости пронесся чей-то ярко-красный флаер, жестко подрезавший её на крутом вираже и тем самым заставивший девушку резко сбросить мощность и снизиться до безопасной высоты.
Но Киера недолго отходила от шока, ведь внутри неё закипала волна гнева и ярости! Как он посмел?! Разве не видел через прозрачный купол, кто именно сидит за штурвалом?! Мог бы и извиниться!!!
Форсаж с места и серебристый корпус практически размазался в воздухе, оставив за собой лишь затухающий огненный след. Искин без паники сообщил о переизбытке мощности в не отлаженных двигателях и, перехватив контроль, стабилизировал подачу энергии до оптимальной величины. Впрочем, это не помешало Киере, действующей на одних рефлексах и интуиции, догнать нарушителя к концу круга и попытаться прижать его машину к низу трассы.
Конечно, так делатьнельзя, но девушка была очень зла и хотела высказать хаму все, что о нем думает и заодно дать по шее. Но флаер легко ушел от опасного маневра рискованной гонщицы и вскоре резко свернул в боковую ветвь пит-стопа. Киера еле успела нырнуть вслед за ним!
Ярко-красный флаер опустился на площадку и к нему тут же бросились техники. Киера опустилась рядом, в нарушении всех правил техники безопасности, и, выпрыгнув из машины, уверенно направилась к флаеру противника. Оттолкнув попытавшегося заступить ей дорогу техника, схватилась за ручку и рванула затемненный колпак в сторону, чтобы сразу же схватить за плечо сидящего в кресле пилота мужчину одетого в причудливый шлем, о котором она, кстати, совершенно позабыла, когда сама садилась за штурвал. Но это были такие мелочи, по сравнению с бушующим внутри нее штормом!
- Какого… - грубо начала Киера, потянув того на себя, так что затрещала ткань гоночного комбинезона. – Ты мудак, вообще думаешь, что творишь?
- Прости, - раздался искаженный, но явно даже без тени искренности, голос из под шлема, – я тебя просто не заметил. – При этом последние слова отдавали толикой насмешки.
- Обращайся ко мне на вы! - гроздно процедила Киера. – Или ты не знаешь, кто я такая?!
- На вы? – мужчина дернул рукавом, вырываясь из цепкой хватки, и, сняв шлем, посмотрел на девушку смеющимся взглядом. – Мы равны с тобой, леди Киера, будущая герцогиня Сканурская.
- Равны… - сконфужено пробурчала Киера, что не помешало ей вспомнить правила приличия, кои она сама частенько игнорировала, не смотря на недавнее свое требование к другому человеку их же соблюдать. - А вы собственно кто?
- Граф Анджей Эльверберг.
Так началось знакомство Киеры и Анджея, который, не смотря на подозрения Генри, о которых девушка все еще помнила, оказался совершенно другим человеком. И в итоге сумел развеять сомнения Киеры насчет его виновности, а затем и вовсе отвлечь от её проблем и горестей. Их встречи начали происходить все чаще и чаще, а воспоминания о Даре падать все глубже и глубже…
* * *
Нориа, царство гномов, замок Мри-Кул, настоящее время.
Раздался громкий стук в дверь и сидящий за дубовым столом Дэзраэль, в данный момент занимающийся изучением очередной писульки гномьего торговца, коего не устраивала прошлая цена за товар, и он с какого-то перепугу решил потребовать больше золота, да и еще в столь наглой форме, недовольным тоном произнес:
- Войдите! И я очень надеюсь, что это важно. – У него аж прям руки чесались заехать кому-нибудь в челюсть.
Ох, как давно светлый эльф не покидал стены замка по делам, требующим его истинного призвания!Со всем вполне уверенно справлялись младшие мастера и старшие ученики. Ведь уже почти как полгода он наравне с Хонтаром управляет гильдией Теней и вместо оттачивания и поддержания своих боевых навыков, тренируются в лизоблюдстве, полемике и интригах при дворе гномьего царька.
Даже тошно вспоминать, как его по началу выворачивало наизнанку в первый месяц такой… бесполезной и презираемой им работы. Когда вместо самого простого решения вопроса – угроз, подкупа, а на крайний случай кинжал в спину, труп в землю, - приходилось через силу улыбаться и согласно кивать этим расфуфыренным низкоросликам. А иначе никак! Выжить в горах без припасов, оружия, теплой одежды и прочих нужных и важных для замкнутой гильдии вещей невозможно.
Зато да, в Мри-Куле их уж точно никто не может достать. Ни озлобившиеся незнамо с чего люди, ни орки, из принципа не любившие ассасинов и прочие тихушные классы, если говорить словами игроков, коих Хонтар все же начал принимать в гильдию, ни «Черные волки» Танариэля, открывшие охоту на выживших после бойни в Лиар-Рахор членов гильдии Теней. Эх, как жаль, что бывший глава, чтоб ему в Истинном Огне всю вечность жариться, раньше до такого не додумался! Создать оплот гильдии в одном из самых недоступных мест материка.
- Прошу прощения, первый мастер Дэзраэль, - дверь открылась и стоявший на пороге молодой паренек, кстати, из игроков, почтительно склонил голову перед более старшим и уважаемым членом гильдии, - глава Хонтар срочно просит вас навестить его в зале Теней.
- Скажи, буду через час, - ответил Дэзраэль, внутренне недоумевая, почему Хонтар просто не связался с ним по амулету или через духа-хранителя замка.
- Простите, но это неотложное дело.
- Да неужели? – язвительно прошипел светлый эльф. - Опять мне в Тэркан переться? Царь Гнор снова чем-то недоволен?
- Не могу знать, первый мастер, - растерянно пожал плечами паренек.
- Ладно, свободен, - Дэзраэль показательно отложил в сторону свиток на гномьем языке, ради изучения которого он в свое время потратил неделю, ну не любили те на общем документацию и договоры вести, и привстал с кресла.
Паренька как ветром сдуло, а светлый эльф вышел из кабинета, закрыв дверь на магическую печать, и отправился в другой конец замка.
Тоже вот непонятно, неужели Хонтар не мог где-то ближе встречу устроить? Обязательно там, в так и недостроенной до конца пристройке без всяких удобств и совершенно неподконтрольной духу-хранителю? Там же холод собачий! Если конечно не поддерживать постоянный огонь в огромном камине или не обновлять заклинания подогрева каждый час-два, что, кстати, неплохо так бьет по бюджету гильдии.
Но вот он миновал проделанную в стене арку, все еще зияющую пустой дверной коробкой с порядком заржавевшими петлями и, пройдя по короткому коридору десяток метров, уперся в толстенную металлическую дверь, некогда заказную у артефакторов-кузнецов из племени гномов-изгоев живущих на озере Тэрн.
Приложив руку к выемке в центре, стал опасливо дожидаться, когда магия, или причудливый механизм, кто поймет этих гномов, что они там наворотили, считает линии на коже кончиков его пальцев, ауру, кровь и боги знает что еще. Конечно, по идее, у него был доступ в зал Теней, как и у еще трех мастеров гильдии. Но мало ли, вдруг произойдет ошибка и его испепелит на месте? Хотя испепелит, это мягко сказано! На защиту и так сверх защищенного замка Хонтар денег никогда не жалел.
- Предыдущая
- 45/59
- Следующая
