Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Герой по паспорту (СИ) - "FTR" - Страница 83
— Столб Боли?
— Вызывает очень сильную жгучую боль. Нельзя ослабить простыми способами. И время действия может длиться до нескольких часов.
— "Интересно."
— "Не удивлён, что садист вроде тебя испытывает к этому такой интерес."
— "Столб Боли серьёзная штука. Но меня больше интересует Аданитовая Пыль."
— "Что ещё за Аданитовая Пыль?"
— "Я её называю "медленная, позорная смерть". Аданит — редкий материал, вызывающий… В общем,
— Пробный раунд завершён. Жаль было тратить на него Аданитовую Пыль, но всё должно быть честно, как по-настоящему. Скоро мы начнём первый раунд!
— Она сказала Аданитовая Пыль? Это ведь сказки! Её не существует! — прокричал Римзол.
— Существует. Вот только не думал, что кому-то придёт в голову использовать столь ценный и редкий материл для игры, — сказал Лорпель смотря на цепь. Толи думал как её сломать, толи примерялся где бы себе ногу отрезать.
Все вокруг начали сильно суетиться.
— "Замедление развития ведь не так страшно как смерть. Откуда такая паника?"
— "Это страшнее смерти. Ты начнёшь отставать от других магов. Все от тебя отвернутся. А потом смерть. Никто не потерпит мага-слабака. А вдруг он дорастёт до Старшего? Старший слабее чем какой-нибудь Сотник или Двухсотник! Смерть будет медленной, показательной. Отравить врага Аданитовой Пылью считается круче, чем убить его. Отравление Аданитом — самое унизительное, что может случиться с магом. Долгий позор и унижения от остальных. Потом смерть."
В каждом обществе свои заморочки. Следовало ожидать, что в мире Силы будет что-то подобное.
— Первый раунд начинается!
В моём секторе появился полукруг радиусом четыре метра. У Руни также. У остальных… да, у всех симметричная ситуация.
— Фаркон, Римзол, Нло Сар идите впритык к стене. Руни, я и Лорпель…
— Не пойду я к стене! — заголосил Римзол.
— Заткнись трус! Из-за Аданитовой Пыли последние мозги растерял? Влад прав, вы последние в очереди. А мы первые! — прикрикнул на него Ведьмак.
Нло Сар уже отошёл к стене.
— Руни, вытягивай цепь.
Руни смогла на несколько сантиметров выйти за черту.
— Как только у тебя Столб Боли пройдёт сразу беги к стене.
— Хорошо, Влад.
— Давайте Фаркон, Римзол. Всё ведь просто. Диркен, когда Руни вернётся к стене, выходи за свою черту, Фаркон вытягивай остальные два метра, понятно?
Наконец, зашевелились.
— Пять… Четыре… Три… Два… Один…
Всё прошло как по нотам. Вспышка у Руни. Она возвращается. Диркен выходит за черту. Вспышка у меня. Я бегу к стене. Фаркон выходит за черту. И так далее. Я даже Рывок не использовал. И так успеваем. Даже с запасом.
— Обломись! — крикнул в потолок Римзол, когда погас последний Столб Боли, не причинив вреда Нло Сару.
Цепи Нло Сара, Римзола и Фаркона начали укорачиваться. В начале каждого раунда у каждого должно быть два метра. Обещанные равные условия.
— Не тебе, трусу, хвалится, — усмехнулся Лорпель.
— Заткнись, отступник!
— Вы уже достали! Может хватит? Мы хорошо идём. Продолжим в том же…
— Второй раунд начинается!
Цветов стало меньше. Два. Сектор Римзола был подсвечен красным. Остальные оранжевым. Свою черту я легко нашёл. Она была прямо под ногами. Шаг — и я за ней. Значит чуть больше двух метров.
— Где моя черта? Я не вижу свою черту! — заголосил Римзол.
Посмотрел в остальные сектора. Всё как и у меня.
— Так! Все к стене. Живее! Римзол, ты вытягивай цепь на максимум. Думаю, там и будет твоя черта.
Так и вышло.
— Нашёл! Почти у самого центра. Здесь небольшой треугольник.
— Значит так. У Римзола тухнет Столб Боли, он бежит к стене, а мы все бежим к своей черте.
— Ты уверен, Влад? Может нам всем не стоит рисковать из-за него? — на полном серьёзе спросил Лорпель.
— Да как ты!..
— Заткнись! — прервал я этого идиота. Если не хочешь вкусить Аданитовый Пыли, то должен убедить всех себе помочь. — Ты боишься, что не пробежишь два метра за секунду, Лорпель?
— Нет. Я думаю, что он не пробежит за секунду четырнадцать. И тогда кому-то из нас, или даже нескольким, не хватит цепи.
— Я пробегу! Пробегу!
— А какая тебе разница с какой скоростью он бегает? Ты беги к своей черте и всё. Слушай внимательно, Римзол. Тебя вполне возможно жёстко прокатит по полу. Но это ведь лучше, чем Столб Боли, так?
— Да, конечно! Я согласен. Не ждите, бегите, что есть сил, я не буду сопротивляться.
— Всем понятно, что делать? — дождался я кивков и согласий. — Тогда сделаем это!
— Пять… Четыре… Три… Два… Один…
Столб Боли вспыхнул у Римзола. Я приготовил Рывок. Прицелился на конкретное расстояние, чтобы ни у кого не забрать лишние сантиметры цепи. И… вперёд!
Через секунду Столб Боли вспыхнул возле меня. Посмотрел вокруг. Все успели. Отлично.
— Могли бы и помягче, — поднимался на ноги Римзол, потирая колено. Его действительно протащило по полу, после чего он сильно приложился об стену. Ничего, жить будет.
— Могли бы и не рисковать собой из-за тебя, — эти их перепалки достали уже.
— Два раунда за нами! Мы молодцы! Сейчас закрепим резу…
— Начинается третий раунд!
Это ещё что? У меня появилось четыре линии. Причём разных цветов. Красная, жёлтая, голубая, синяя. При этом подсветка секторов пропала.
— И что это значит?
— Цвет линии означает сектор. Ничего не изменилось. Только побегать придётся больше. У кого есть красный, поднимите руки?! — Четыре, вместе со мной. — А теперь приблизительно расстояние.
Слушая у кого сколько метров до черты и складывая значения для каждого цвета, пришёл к успокаивающему выводу.
— Так, нигде нет больше четырнадцати метров. Значит в теории мы можем все уложиться. Главное не зевать. Если какого-то цвета у вас нет — бегите к стене.
— У меня проблема! — закричал Диркен.
Да, так и есть. Ещё при перечислении цветов и расстояний я это понял. Фиолетовый — последний цвет, был только у Диркена. И черта у него была как и у Римзола в прошлом раунде — почти у самого центра игрового круга. Причём синего цвета у коротышки не было. Зато он был у всех остальных, и в сумме давал почти четырнадцать метров. Значит на синем Диркен должен стоять у стены, а на фиолетовом почти в центре круга. Но эта часть беды. Голубой цвет только у двоих — меня и Диркена. У меня почти на четырёх метрах, у Диркена все десять. Значит с голубого он за секунду должен пробежать десять метров к стене, а через секунду четырнадцать от стены. Вот такая проблема.
— Нужно ускорение.
— Я не могу, мне нужно прикоснуться к цели, — виновато произнесла Руни.
— Знаю. Я имел в виду другое. Диркен, ты изучил Рывок или Скачок?
— Скачок. Но без расположенности. Я его не тренировал.
— Все к стене! Диркен давай, потренируйся. Со временем все заклинания хоть немного Усиливаются. Давай!
Он сделал парочку Скачков. Метров пять-шесть. Неплохо.
— Отлично! Есть все шансы. Смотри, — я встал в стартовую стойку для бега у стены. Одна нога упирается в стену, вторая нога и руки упираются в пол. — После голубого возвращаешься к стене, принимаешь такую стойку. Как только прогорит синий, рвёшься вперёд, пару метров пробегаешь и Скачок! Остальное бежишь… или ещё один Скачок, если успеешь активировать. Ты сможешь, слышишь!
— Пять…
— Красные, за черту!
— Четыре… Три… Два… Один…
Поехали! Полыхнул красный. Оранжевого у меня нет. Бегу к стене, нога в оковах вплотную к отверстию. Так, теперь жёлтый. Рывок! Успел. Зелёного нет. Снова к стене. Так, сейчас голубой. Всего четыре метра. Обойдусь без Рывка. Готово. И остался только синий. С ним ещё проще. Голубой у меня на четыре метра, а синий на метр. То есть мне идти обратно к стене. Я изначально в безопасности. Но чтобы у остальных хватило длины цепи, конечно, не стану тормозить. Двинулся к синей черте. Какого Рахлеса?!
- Предыдущая
- 83/97
- Следующая