Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Легенда (СИ) - Кретов Владимир Владимирович - Страница 34
Нанесено 1254 урона.
Моб вспыхнул ярким пламенем, а полоска его жизни мгновенно окрасилась в черный, и он свалился обгоревшим мешком на пол. Я даже немного подвис от удивления. Конечно, я представлял, что легендарный молот, да еще и на своем уровне, должен лупить будь здоров, но все-таки не ожидал, что инстовый моб будет валиться с одного удара. Пока я пытался справиться с удивлением, оставшиеся пауки уже успели по два раза укусить меня. Один, правда, оба раза промазал, а второй попал лишь раз. Я махнул рукой с молотом в сторону правого паука:
Нанесено 1002 урона.
Арахнид не загорелся и остался в живых, но его лайфбар просел в глубокий красный цвет, сиротливо сверкая парой процентов от изначальной жизни. Второй удар отправил паука к его паучьим богам. В это время последний оставшийся моб отчаянно пытался меня ударить, но не очень-то успешно. Бросок в мою ногу, та сама собой немного уходит в сторону, но этого хватает, чтобы паук не нанес мне ни единички урона. Я даже не стал его знакомить с "вгоняющим в ад", а решил посмотреть на его продуктивность. Только лишь один из примерно пяти с половиной его ударов доходили до цели. Я посмотрел в свойства молота, а затем и в характеристики. Почти полтысячи ловкости, что рисовала мне система, грели взгляд и заставляли паука цеплять воздух вместо моих ног. Впечатляюще. И молот и ловкость — очень впечатляют.
Один удар, и последний оставшийся паук рассыпался лутом. Даже не став ждать восстановления жизни, я покидал лут в инвентарь, достал лук и сагрил новую партию синебрюхов. Пять ударов, и от неё, как и от предыдущей, остались лишь воспоминания. А в меня им вообще ни разу не удалось попасть. Я взглянул на молот, как будто только что его увидел. Тот молчаливо окрашивал и так темно-красный пол в еще более насыщенный, зловещий цвет. Мозгами-то я понимал, что сделал, используя легендарную руду, легендарную вещь, коих единицы, может быть десятки, на всю игру. Да даже если сотни, то на миллионы игроков — это капля в море. Но осознал это только теперь, когда попробовал его в деле.
Будто кто-то может помешать мне, я стал агрить пачки пауков одну за другой, тут же упокаивая их молотом. Под конец я так расслабился, что перестал агрить синебрюхов, а просто пошел вперед, раздавая на орехи стягивающимся ко мне со всех сторон паукам. Когда полоска жизни упала до половины, я отошел в сторонку, восстановил здоровье и вновь ледоколом ворвался в ряды пауков. Эх, если бы молот ко всему прочему обладал еще и вампиризмом, ему цены бы не было. Хотя и сейчас, наверное, нет. В таком темпе я и отправился гулять по инсту, просто прыгая в гущу и вынося все, что движется. Когда здоровье опускалось ниже середины, садился в сторонке и восстанавливал жизнь. В четвертой или пятой пещере (так увлекся, что даже не запомнил) меня отвлекла странная кочка голубоватого цвета у входа, торчащая прямо из стены. Заинтересовавшись, я подошел ближе и рассмотрел ее повнимательнее.
Месторождение лазурита
Глава 14
Глава 14
Вот оно как. Я так понимаю, что из этого месторождения можно добыть лазуритовую руду. Вот только мне нечем. Попробовал побить по кочке молотом, но никакого эффекта это не принесло. Я крафтер, а значит, мне потребуется много руды. И хоть Ульф грозился обеспечить меня всей необходимой рудой до того момента, как я израсходую легендарную, навык майнинга прокачать все же стоит. Хотя бы для того, чтобы можно было выковырять руду из стенки инста. Правда, не каждую получится. Навык для начала нужно прокачать. А на это может уйти очень много времени. С другой стороны, молот у меня одноручный, а если для второй руки сделать не щит, а, скажем, кирку? Я аж зажмурился от предвкушения. Молот сам по себе разрывает все в клочья, а если в пару для него прихватить еще одно легендарное чудо, то даже страшно представить, какой мощью в плане атаки я буду обладать. А майнинг прокачать — это всего лишь дело времени.
С сожалением поглядев на недосягаемую сейчас для меня руду, я прошел дальше и продолжил заниматься геноцидом монстров. Сейчас, кстати, синебрюхих пауков сменили кровавые ящеры 35 уровня. С меня ростом и набором острейших зубов в почти крокодильей пасти. Однако это все не мешало им так же, как и паукам, падать максимум со второго удара. К моменту, когда я подошел к самой последней пещере, в которой наблюдался босс инста со свитой, я успел забить инвентарь всякой дрянью, потому как брал все подряд, цены-то не знаю, и поднять уровень.
Восстановив здоровье до максимума, я не стал врываться с молотом наперевес в пещерку, как делал до этого, а достал уже немного подзабытый мною лук и стал агрить свиту. Разобравшись с основной массой, я восстановил хп и прицелился в трехметровую тварь, похожую на дракона без крыльев, с именем "Каронос" над головой. Пятеро из свиты так и не сагрились на мои выстрелы из лука, видимо, это необходимый минимум, который не оставляет своего босса. Поймав стрелу задней лапой, Каронос взревел и огромными прыжками устремился в мою сторону, причем так быстро, что я едва успел сменить оружие. Ударами мы обменялись почти одновременно. Босс замер от сработавшего оглушения в молоте, а его полоска жизни опустилась визуально на 5–7%. Моя же прогнулась процентов на 20. Ого, да таким темпом он и на перерождение меня отправить может. Пусть даже два из трех его ударов будут проходить мимо, что не факт, а оглушение с воспламенением будут срабатывать с завидной частотой, все равно есть шанс, что он меня отправит на кладбище. Не стоит забывать еще и про специальные возможности, которые у босса инстанса должны быть, и приближающийся ко мне со всех ног остаток свиты. Прогнав в мыслях подобный расклад, я решил не рисковать, а просто дотронулся до все еще оглушенного монстра ледяной рукой. Знакомый звук хрустящего снега оставил босса вообще без единого шанса. Быстро разобравшись с пятью прилипалами, я неторопливо, с чувством, толком и расстановкой добил беспомощного босса 36 уровня.
Получен опыт.
Новый уровень!
Сам же поднялся до 38 уровня. Покидав оставшееся после исчезновения туши в инвентарь, внимательно осмотрел все вокруг, но никаких коридорчиков и смежных пещер больше не было. Инст зачищен на 100 %. Свитком телепортации я пользоваться не стал, а побежал из красных пещер в сторону Буурга своим ходом, сменив экипировку на начальную робу. После славного и такого многообещающего похода время подсчитывать трофеи! Из города я прыгнул в Потуги и, найдя ресторанчик, сел за их подсчет. Потягивая кружку светлого пива, через десять минут так и не понял, богатая добыча или так себе.
Львиную долю моих трофеев занимала целая гора разнообразных реагентов, цену на которые я не знал даже примерно. Да пока и не важно. Главное, что теперь я окончательно определился с тем, что мне делать в ближайшее время. Поход в инст, подходящий мне по уровню, ледяная рука на боссе подземелья, затем кузнечное дело до упора. Часов 6 — 8 наковальни в день. Таким образом я должен относительно быстро добить крафтинг до 100. А то не очень хочется терять бонусы в +5 % выше сотни, которые дает мне создание легендарной вещи. А заодно подтяну уровни. Ведь на зачистку инста я потратил минут сорок. Если пересчитать с учетом, что я должен был быть в пати из 7 человек, то получается, что я бродил в составе группы по подземельям более четырех с половиной часов. Главное не высовываться сейчас, сидеть тихо, мирно, и расти. Я и так немножко засветился с заклинанием ледяной руки, когда использовал его на пэкашнике. А выходить в свет мне сейчас не с руки. Да, у меня уникальные умения, но все они потенциальные. Прямо здесь и сейчас я ничего не могу противопоставить даже группе одноуровневых со мной игроков. Меня просто расстреляют лучники и маги, ведь броня-то на мне хоть и отличная на мой уровень, но все-таки далеко не легендарная. Так что при желании меня может прижать, наверное, любая более-менее крупная группа, не то что клан.
А вот если я и уровнями повыше, да на мне комплект сетовой легендарной брони. Да в руках вгоняющий в ад с легендарной киркой. А для дальней дистанции легендарный лук… А если совсем туго, то и силой землю жахнуть могу… Хомяк сложил лапки перед грудью и, смотря на меня широко распахнутыми восторженными глазами, часто-часто кивал. Эх, пушистый, у самого слюни текут, а главное, все в моих руках. Пару недель на то, чтобы поднять кузнечное дело до максимума. Думаю, этого должно хватить. При работе по 6 — 8 часов в день, без отвлекания на добычу ресурсов. Так ведь у меня еще и легендарный кузнечный молот, который сам разогревает до необходимой температуры заготовку. А ведь разогрев заготовки в горне — это половина времени, что тратиться на изготовление любой вещи. Так что да, две недели — это даже с запасом. В ту неделю, что кузнечное дело будет еще не на сотне, использую свободного художника на самых дорогих из категорийных металлов. Должна получиться уникалка, с возможностью роста до легендарки. А это тоже вещь не дешевая.
- Предыдущая
- 34/48
- Следующая
