Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Неофит Мглы (СИ) - Викторов Виктор - Страница 48
— Вот этот хлам можешь отдать кузнецу, — он указал на трезубцы. — Много не даст, но ползолотого можешь выручить. Металл — дерьмо. — отодвинув их в сторону, он продолжил. — Медвежью шкуру я у тебя заберу за… скажем золотой. Вот эти два трезубца я могу забрать по 10 золотых за каждый.
— А чем эти особенные? — я удивился. — Немного форма другая только, да и все.
— Чтоб ты понимал вообще в металле, черноухий, — проворчал Криг. — Сплав другой. Такой только мы делаем. — А вот за это я могу дать пятьдесят золотых!
Я был уверен, что его заинтересует «Сфера навыка».
— Да она не меньше двухсот стоит, — я намеревался торговаться до последнего.
— Может где-то и стоит, но только ради того, что ты «Герой Мирта», могу дать семьдесят и ни золотым больше.
Ты гляди, вот уже и вспомнил, что «клякса ушастая», оказывается — герой Мирта. Расту!
В итоге, после пятиминутного спора, мы сошлись на том, что он забирает трезубцы и Сферу, сбрасывая мне сто сорок золотых от пятиста положенных. Отдав ему заготовки и сбросив половину имеющегося инвентаря, мы распрощались, условившись на том, что он приступает к работе, чтобы материал не пришёл в негодность, а когда я принесу оставшиеся деньги, смогу забрать свое оружие. Также Криг вскользь обронил, что ежели у меня вдруг появятся камни душ, причем любые, то он, так и быть, сможет купить их у меня.
«Получено задание: "Помощь артефактору".
Убивая нежить, добыть Камни душ и принести их в лавку Крига.
Ранг: редкое
Тип: групповое
Награда: 15000 опыта,
+ 50 личной репутации с Кригом Бережником
Возможность сдать Камни душ по установленному прейскуранту.
Дополнительная награда: возможность пересмотреть условия сделки.
Штраф: — 50 личной репутации с Кригом Бережником
Принять: Да / Нет?».
Естественно «Да».
А вот это — хорошая новость. Я пока не знаю, как я смогу их добыть, но что- нибудь придумаю. Групповое задание значительно расширяет спектр вариаций выполнения квеста.
А еще меня очень мучало любопытство.
— Скажите, уважаемый Криг, а почему вы разозлились, когда я назвал вас мастером?
— Да потому, что я — грандмастер, тупица! — рявкнул Криг. — А теперь выметайся, и чтобы без денег — духу твоего здесь не было, — выскочив из=за стойки, гном буквально вытолкал меня из своей лавки.
— Но вы же даже не спросили, какое оружие мне надо, — я попытался взмутиться, но вышло как-то жалобно.
— Я сам прекрасно всё знаю. Поучи меня еще, умник, — дверь с грохотом закрылась прямо перед моим носом.
Ну вот и поговорили! Вообще могло быть еще и хуже, а то, что я все-таки поговорил с ним результативней, чем с этим психом Эйкеном, очень хорошо и обещало в будущем неплохие перспективы.
Подумать только — грандмастер. А по нему и не скажешь. Злой склочный коротышка затрапезного вида, а ты гляди!
Я почти разобрался со всеми делами, осталось лишь заскочить к кузнецу и опустошить свой инвентарь. Также нужно озаботится поиском группы в Пустошь. Уверен, что Ставр мне поможет в этом деле. Он точно знает, кто и когда из мастеров-охотников идёт в рейд.
Не менее важным вопросом было разыскать наставника своего класса, чтобы, наконец, получить нормальные умения, а то как «нубяра» бегаю.
Еще нужно что-то решить с покупкой карты Гарконской Пустоши, поскольку на моей виртуальной карте, отображалось только место, где меня голого выбросила система в начале, затем была отметка развалин охотничьей избушки и длинная полоса — трассер, которая отмечала мой путь до Мирта. Всё остальное было скрыто черным цветом, «Туманом Войны», как его иногда звали.
— Блин, ну и где же искать этого демонового кузнеца? — я беззлобно ругнулся, не увидев никого, у кого можно было спросить дорогу.
— А его и не нужно особо искать. Сейчас проходишь по проулку до главной улицы, а затем свернув налево, идешь, пока не упрешься в лавку кожевника. Рядом с ним уже найдешь по звукам молотов своего кузнеца!
При звуках знакомого голоса, я, буквально, оцепенел. Да ну нахрен! Этого просто не может быть! Я, что, медленно схожу с ума?
Я медленно повернулся и во все глаза уставился на ухмыляющегося во все свои тридцать два зуба охотника.
— Ньерк?
* * *
— Как это возможно? Я же своими глазами видел, как тебе снесли голову на том проклятом плато! — от переизбытка эмоций, мой голос дрожал.
Не верилось до конца, что вот он, стоит целый и невредимый.
— Я, кажется, понял, — Ньерк засмеялся. — Не думал, что ты столь впечатлительная натура. Позволь мне всё объяснить.
Как оказалось, объяснение этому было, и довольно простое. Умение. Ньерк обладал уникальным умением создания Сумеречного Двойника, которое мне и посчастливилось увидеть. Очешуеть, я тоже такое хочу.
— Да без проблем, как договаривались. Ты смог меня удивить, — он улыбнулся, поскольку последнюю мысль я произнёс вслух.
«Получено задание: "Закаляясь в горниле битвы".
Статус: выполнено.
Убивая нежить во время битвы — получите право изучить навыки у Ньерка Тумана. У вас есть только одна попытка прохождения квеста.
Ранг: редкий, единичный.
Убить 5 единиц низшей нежити (1 старшую) — для изучения 1 навыка
Убить 10 единиц низшей нежити (2 старших) — для изучения 2 навыков.
Убить 20 единиц низшей нежити (4 старших) — для изучения уникального навыка Ньерка.
Штраф: Ньерк откажется вас обучить, — 10 личной репутации с Ньерком Туманом».
Точно. У меня же до сих пор висел квест, который он мне выдал. Блин, вот я дурья башка.
Мысль, меня посетившая, была настолько проста, что следовало немедленно себя стукнуть и не один раз. Вот если бы я был уверен, что это как-то подстегнет мыслительные процессы в моём котелке — жахнул бы не задумываясь.
А дело было в простом. Квест, выданный мне Ньерком, не исчез, а продолжал висеть в списке задач. А вот если бы охотник был мёртв — квест бы гарантированно исчез, либо перешел в разряд проваленных.
— Погоди, что-то я вообще запутался! Я же, вроде как, провалил задание!
Ироничный взгляд мастера-охотника подсказал мне, что я что-то упускаю в своих рассуждениях.
— Это из-за Поводыря? — догадка пронзила меня.
Ньерк кивнул:
— Ты убил Высшего, а он стоит десяти Старших. Я скажу больше: ни один мастер-охотник не смог бы сделать того, что удалось тебе. И вовсе не потому, что ты выдающийся охотник. Просто, ты пришлый, этим все сказано. Там, где мы умираем окончательной смертью, вы — всегда возрождаетесь. Ты — живой тому пример, так-как смог вернуться даже из Пасти Леты. На моей памяти ни одному живому существу, будь то пришлый или житель этого мира, не удалось этого сделать.
— Ты даже не представляешь, чего мне это стоило, — мрачная тень набежала на моё лицо.
Сразу перед глазами стала Обитель Скорби и мерзкая рожа Туната.
— Охотно верю. Захочешь — расскажешь. Нет? С расспросами лезть не буду! — Ньерк крепко сжал моё запястье. — Итак, какие умения ты хочешь выучить?
И он ещё спрашивает?
Меня очень впечатлил «Сумеречный Двойник», но, поразмыслив, решил не торопиться с выбором, дабы не продешевить, как это бывает у меня в последнее время.
— А огласите весь список, пожалуйста, — выдал я известную фразу.
Умений у Ньерка было всего четыре, но каких. Моя запасливость и домовитость просто забились в экстазе.
Первое — тот самый «Сумеречный Двойник».
Умение позволяло создавать клон, который наносил такой же урон, как и тот, кто его сотворил. Единственное «но» — этот навык жрал ману, как не в себя. «Сумеречный Двойник» имел поступенчатую систему совершенствования.
Первая ступень — просто создание клона.
- Предыдущая
- 48/64
- Следующая
