Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перевертыш. Часть 3 (СИ) - Гаркавый Владимир Александрович - Страница 117
Жеребьевка прошла сразу после выступления механических големов, чтобы каждый из страждущих успел вложить свои кровные в тотализатор. И, судя по реакции гномов на мою персону, появившуюся в строчке участников, будучи ранее темной «лошадкой», которой место в конце, я уверенно занял третью позицию, тем самым указывая на то, что у меня появились болельщики, ожидающие победу.
Из старых знакомцев по предыдущим состязаниям только тифлинг мелькал среди мастеров мечного боя. Оно и понятно, я сразу приметил татуировку Мастера на его персте, еще во время кулачного противостояния. Правда в этот раз удивить его скоростью не удастся, воин понял, что во мне скрывается далеко не простой человек. С другой стороны, остался последний конкурс, и уже нет смысла ограничивать свои возможности, а распространители слухов в любом случае раздуют из мухи слона.
Первый поединок мне предстояло провести сразу с чемпионом, гномом от клана Ювелиров, в то время как тифлинг получил в соперники более проходного бойца от Горняков. Сам хвостатый защищал честь Банкиров, и я без сомнений в их паре отдавал предпочтение именно ему, как никто другой представляя заложенные на генетическом уровне возможности тела потомков демонов.
Если гном с помощью предварительно употребленных снадобий случайно или целенаправленно добьется успеха с первых же атак, тогда еще есть шанс, в ином случае, при затяжном поединке или работе на встречных скоростях по сценарию рогатого – никаких.
Тотализатор поместил моего теперешнего визави на первое место, все-таки основная масса гномов поддерживает своего соотечественника, тифлинга - на второй строке, а меня - замыкающим тройку лидеров, предполагая от каждого из нас минимум по два боя.
Откровенно говоря, чемпион удивил меня, выйдя на арену с двухметровой глефой, вместо распространенного топора или фальшиона, но, судя по его задумчивому виду, я ответил той же монетой, держа в обеих руках по клинку неизвестной формы. С помощью разновидности рубящего копья гном, очевидно, рассчитывал нивелировать нашу разницу в росте и длине конечностей, однако тактика работы двурукого мечника несколько отлична от обычного бойца, закрытого щитом, будь он хоть правшой, хоть левшой.
Другое дело, что школ, проповедующих подобный стиль, мизерное количество, три у эльфов, одна, кстати, у тифлингов, и не более двух в королевстве Сирейс. Судя по конфигурации клинков в виде спаты, я не даю намека ни на одну из указанных, а работа без прижатого к телу щита указывает на ставку в ускорения и свободу выбора атак с разных секторов, чем и недоволен гном.
Мы стоим друг напротив друга уже пару минут, оценивая соперника и провоцируя на первый выпад. Глефа гнома больше диктует атакующую тактику, удерживая противника на дальней дистанции и гоняя по всей арене, хотя в моем понимании коротышкам больше по душе драка в ближнем бою. Мое оружие тоже не дает возможности отсиживаться в защите, и если удастся в обход его удлиненного клинка войти в клинч, то противнику останется только принимать выпад древком или контратаковать задником копья на отходе.
Стойки каждого из нас расслабленны, без малейшего намека на сектор атаки, как и положено опытным воинам. И все же гном не выдержал первым. Подстегиваемый родной публикой, он провел ложный выпад в бедро, а затем с подшагом секущий по горизонтали, рассчитывая на опоздание противника. Но я ушел от выпада не назад, по прямой линии, а закручивая его движение обратно от лезвия с шипом. Вершина глефы дополнительно оснащена выступом под углом к основе, для захвата клинка противника или нанесения рваных ран при возврате. И за счет общей массы бойца с оружием удержать меч, попавший в ловушку, действительно сложно.
Обычно каждый из опытных мечников даже при ложном движении планирует один-два последующих приема, в качестве продолжения атаки, и очень быстро реагирует на действия соперника. Сложность для гнома состоит в том, что он привык держать в поле зрения клинок и щит визави, а тут два полноценных меча. В то же время, я натаскан контролировать всю фигуру бойца, находящегося перед собой, учитывая мелкие сдвиги в стойке и напряженность конечностей перед выпадом. Мой меч во второй руке хоть и косвенно исполняет функции щита, но движется гораздо быстрее под углом колющим и по плоскости секущим ударом, контратакуя в разные сектора, за счет смещения корпуса и подшагов владельца. Все выпады осознаны и являются продолжением игры фигуры, от ступни до кончика клинка, иначе не добьешься мощи и точности.
После пяти минут боевого танца, как только я приноровился к скорости и тактике гнома, в один из удачных моментов, ошибочной атаки противника, мне удалось ускорить свою контратаку взрывным спуртом. Укол глефой в верхний правый сектор моего силуэта удалось пропустить мимо корпуса буквально по касательной и подбить плечом вверх древко, сближаясь с наклоном вперед. А затем короткий тычок рукой от бедра одним клинком в грудь отступающего коротышки, и заступая за левое плечо приставным шагом подальше от била копья, которым гном попытался контратаковать, второй конечностью секущий удар сверху вниз по ближайшей ноге, со скручиванием собственного корпуса.
В реальном бою без магических амулетов противник бы уже корчился с обрубком вместо конечности, истекая кровью и ожидая добивающего укола в голову или грудь от кого-то из задних бойцов, а я залечивал легкое рассечение плеча. На турнире же бойцы обвешаны защитными артефактами, предотвращающими значительные травмы.
Конечно, как альтернатива и распространенная практика обучающих школ, допускаются поединки с тренировочными, затупленными клинками, но коротышки в качестве распорядителей праздника у себя дома не испытывают дефицита в защитных амулетах, открывая возможность для каждого из поединщиков обходиться личным, более привычным оружием.
Синяки и ссадины, присущие любым выступлениям, снимают маги Жизни каждого клана в индивидуальном порядке, чем уменьшают паузы для последующих битв одним и тем же участникам.
По завершению моей атаки гном осознал свой промах и, нахмурившись, наклонил голову, жестом признавая поражение до объявления результата судьями, а затем поспешил на трибуны к лекарю, так как в скором будущем ему предстоит доказывать свою удаль с другими участниками. Я же прохожу по турнирной шкале дальше, имея в активе несколько очков и небольшую передышку, как победитель.
Поединок в паре тифлинг-гном прошел так, как я и предполагал. Хвостатый вымотал соперника ложными атаками и быстрыми перемещениями, а когда его соперник стал запаздывать с защитными блоками – сблизился со стороны щита, и прорубил руку с клинком с внутренней стороны. Без меча условно раненый коротышка отказался продолжать поединок, открывая более умелому Мастеру-мечнику путь за призовое место.
Вообще схема боя потомков демонов тоже содержит элементы позерства, отдавая преимущество рубящим ударам по конечностям, в то время как стиль метаморфов больше полагается на смертоносные выпады по секторам в виде пробивающего защиту укола и в добивание – секущий по шее, рукам или ногам. И именно эту разницу я и намерен доказать тифлингу на живом примере.
В отличие от кулачных боев, этот вид состязаний предполагал круговую систему поединков, испытывая каждого из нас дополнительно на выносливость и предоставляя дополнительный шанс даже в случае одного поражения, поэтому встреча с хвостатым была неизбежной.
- Деймос, - назвался перед боем потомок рогатых, приветствуя меня клинком, как принято у равных по рангу мастеров.
- Влад, - ответил ему я, копируя последующие жесты.
Мы оба сражались без щита, делая ставку на агрессивный атакующий стиль, только у меня в паре полноценный меч-близнец, а у тифлинга кинжал. Первые выпады Деймос как раз и строил на мою левую руку, пытаясь нагрузить кисть и взвинчивая темп, однако я не ловлю удары острой кромкой клинка, предпочитая защиту по касательным за счет смещения корпуса и стремительных перемещений.
- Предыдущая
- 117/169
- Следующая
