Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Похоже, вы доигрались. Том второй (СИ) - Новиков Николай Васильевич - Страница 3
— Теперь всё будет хорошо, - прошептал я и улыбнулся мило сопящей Эмилии.
Кажется, стоит лишь моргнуть, как судьба повторит цикл агонии и утянет девушку обратно в ад.
Осознание легкости управления Эмилией порождало в сердце ужасный холод и пробирало каждую частичку тела. Незнакомый ей человек на глазах убивает группу людей, разрывает черепа и режет глотки невинным, но тем не менее, стоило лишь проявить малейший признак заботы, как шокированная девушка без всякого сопротивления слушает любой приказ.
Ведь если так подумать, каждый бы на моём месте смог её обмануть. И, видимо, так с ней и поступали.
— Спи, - шепнул я и погладил сестру по голове.
Куда-то девшиеся очаги храбрости запылали вновь и вынудили выйти из комнаты - лишние переживания делу не помогут.
В конце концов, единственная спящая девушка, за которой не стыдно наблюдать – Вайолет. Пусть это эксклюзивное право у неё и остаётся, ибо там я уже давно зарекомендовал Артура как заядлого извращенца.
Ноги достигли развилки меж кухней и комнатой с капсулой, мозг поскрипел в раздумьях, а брови скучковались в эмоцию активного мыслительного процесса. В итоге, на вопрос “Как бы отвлечься” был дан ответ – игрульки.
Однако же, ЭндГейм хоть и прекрасное место с невероятным антуражем вездесущего дряхлого носа Демиурга, но возвращаться в него с каждым разом всё сложней. Любая сессия в капсуле – шанс пустить всё коту под хвост. Любой шаг - запуск очередного склеенного на дряхлой коленке квеста и возникновение на горизонте путёвки в Атараксис.
Конечно, вряд ли меня кто туда отправит, но вот навести на след у Творца выйдет, уж будьте уверены. Он, чёрт возьми, знает всё обо мне! А если так, то в голове возникает вопрос: почему же старик не препятствует осуществлению моего плана? Неужели удалось найти единственного, хоть в чём-то смыслящего человека?
Хотя, о чём это я. Даже если он и не против, то вряд ли ответит - это же Демиург. Небось ещё два квеста подкинет с условиями “Не дышите, чтобы выжить” и “Дышите, чтобы не умереть”.
Оголяюсь до трусов и смотрю на внутреннее убранство капсулы. Странно, а ведь несколько дней назад я считал её хайтек-сокровищницей, а сейчас же принимаю лишь за гробик с проводами – своеобразный цилиндр смерти.
И со скрюченной мордой, увы, мне пришлось в него залезть. В конце концов, Арианна не сможет вечно ждать, ведь не стоит забывать о соотношении времени реального к виртуальному.
Перед глазами во всём величии предстал Валир в неизменной маске и разодранном плаще, зачем-то от меня отвернулся и лёг на землю. Вселяюсь в персонажа, жду минуту и осознаю полную неизменность обстановки – как был в палатке, так и остался. Положение ворочающейся во сне Личинки Тьмы при пробуждении оказалось лицом к стене, отчего область за спиной представлялась неизведанной бездной.
Но мы же все знаем, что меня там ждёт? Конечно же мило спящая и случайно прижавшаяся ко мне Арианна!
Отталкиваюсь рукой, в воздухе прокручиваюсь в обратную сторону, путаюсь в плаще и приземляюсь с ухмыляющимся лицом извращенца. И как оказалось, зря, ведь единственной встреченной красоткой был Слайм, с точно таким же как у хозяина лицом.
— Эх, - вздохнул я и тщетно попытался распутаться из плаща.
Что не день, то разочарование.
Колбаской качусь по всему периметру палатки и в конце концов освобождаюсь из кокона.
— Што-ш, - в деловитом жесте укладываю руки за спину и выхожу из импровизированного помещения.
— Макс! – воскликнула Арианна и подбежала ко мне с какой-то мохнатой живой штукой в руках, - Наконец-то проснулся!
— ЭТО ЧТО?! – я едва сдерживаю визг от вида крутящейся башки плюшевой твари.
Слившиеся с крыльями передние лапы, размер хорошо откормленной дворовой собаки, постоянно шевелящиеся вытянутые уши и красные от жажды убийства и моей плоти глаза – вот что мирно лежало в руках у рыжеволосого несчастья.
— Ты своего малыша не узнаешь?
— У меня не мог родиться такой малыш! – вся важность мудрого старца с руками за спиной испарилось под сверлящим взглядом маленьких глаз смерти.
|Внимание, уникальный юнит Дракула эволюционировал во время вашего отсутствия|
|Развёрнутое окно подконтрольных юнитов|
Уникальный юнит Сопля-1: ПУ – 28; босс: нет
Уникальный юнит Сопля-2: ПУ – 34; босс: нет
Уникальный юнит Сопля-3: ПУ – 30; босс: нет
Уникальный юнит Цепеш: ПУ – 16; босс: нет
Уникальный юнит Дракула: ПУ – 25; босс: нет
Уникальный юнит Адская Смертельная Снежная Лавина: ПУ – 16; босс: нет
Мертвец – Просто Труп: количество – 7; общий ПУ – 0
Уникальный юнит Мистер Корова: ПУ – неизвестно; босс: неизвестно
От удивления брови заползли на затылок, а губы предстали пятиметровой трубой.
— Что ты с ними сделала?!
— Они кушать хотели, - девушка состроила мордашку грустного кота, - А потом одна мышка превратилась вот в это, - она приподняла непонятную бестию.
— Это, вообще, что такое? – пятисекундное всматривание в собаку с крыльями вызвало сообщение перед глазами.
|Активация прерогативы Познание Повелителя|
|Уникальный юнит – Дракула|
|Вид существа – Высшая летучая мышь|
|П.У. – 25|
|Навыки|
Прародитель малой стаи: при укусе инфицирует тело жертвы тёмной магией, отчего та порождает до трёх подконтрольных вам [Ребёнок летучей мыши – Обычная Летяга]
Физический вампиризм: поглощает тридцать процентов от нанесённого физического урона
Слабый ультразвук: низшая магическая атака, наносящая пять процентов от текущего запаса HP противника.
— И…, - я сглотнул от напряжения, - Чем ты их кормила? – едва сдерживаюсь, чтобы не отпрыгнуть от подбежавшей собаки-мыши.
— Обычным куриным мясом, - от лица грустной кошки осталась только форма рта.
— И где ты его достала?
— Да на ферме с чёрными курицами неподалёку, хе-хе, - махнула она рукой куда-то в сторону и присела у костерка, - Огромные такие, страшные, ух.
“Зачем я зашёл…”, - забытое желание скорой смерти и последующего отдыха вновь всплыло в плачущем мозгу.
Подбежавший на четырёх лапках Дракула склонил голову в вопросительном жесте и с высунутым языком ждал команды хозяина. Не пожелав утопать во всё большей печали, я лишь вздохнул и почесал летучую собаку за ушком. Н-да уж, такого точно под плащом не спрячешь.
И вместе с чувством плюшевой шёрстки, в голове громоподобным хлопком взорвалась одна истина – я идиот.
Не спорю, сей факт в край нереален, но это так. Всё это время вокруг происходили события от меня не зависящие, а исход их определялся лишь удачей и толикой мастерства. Бандиты в лесу – резкое появление прерогативы. Битва за Лилит – помощь Арианны и сила мирового босса. Во всех случаях я собирал решение из соплей и палок, а не заранее припасённых первоклассных материалов - в своих же приключениях я играю лишь второстепенную роль. И даже эволюция Дракулы прошла без моего ведома.
Простое осознание собственного идиотизма породило огненной ураган решительности и наполнило тело энергией несокрушимого гения.
“Настало время менять ситуацию!”, - ладонью я разрезал воздух, - “Достаточно сидеть на игле удачи – пора пересесть на лицо смекалки и хитроумных планов!”, - свободная рука сжалась в кулак.
— С кем дерёшься? – спросила Арианна.
— С судьбой…, - приложил я руку к сердцу, - Ты же уже была в этом подземелье, верно?
Рейнджер кивнула и поглотила ложку куриного бульона.
— Что нас ждёт?
— Живые доспехи, святые звери и элементали, - подняла один палец вверх, - Ловушек я здесь не встречала, зато сокровищниц полно, - подняла второй, - Боссов тоже вроде как нет, в отличие от элитных тварей.
— Так-с, угу-угу, - я держался за подбородок и активно кивал, - Сколько у тебя стрел для обычных атак? Каково состояние доспехов и лука? Сколько зелий и еды? В какой раз ты уже разбиваешь лагерь?
- Предыдущая
- 3/66
- Следующая