Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Творцов (СИ) - Бэк Влад - Страница 21
— Да не вопрос! Я же говорю, просто оставалась пара процентов, а наши все попадали… вот и… вдарил — оправдываясь, ответил носорог. — Ну всё, иди тогда, видишь клиент пришёл. Раздавишь его еще ненароком — посмеялся БанХаммер, пожимая руку уходящему зверю.
— Ну-с, с чем пришел? Оружие нужно какое-то? — деловито спросил кузнец, снова сев на стул лицом ко мне. Я снял верхнюю часть комплекта брони и показал плечо с отсутствующей конечностью. Придвинувшись ко мне, кузнец с интересом и лёгким удивлением разглядел рану: — Эко тебя расчехлило парень. И еще проклятье древнее подхватил. Ты в какой заднице ковырялся?
— В божественной, выходит, и ковырялся. Попал в план к Эринии, а вот знакомство как видишь, вышло не очень — саркастично улыбнулся я. БанХаммер встал со стула и пошел в другой конец мастерской. Он наклонился к стоящему в углу ящику и начал что-то в нем искать.
— А ты значит хочешь на время проклятья протез поставить, так? — Да я думал узнать, есть ли такая возможность вообще, и если есть сколько по деньгам — ответил я, садясь на опустевший стул. Кузнец достал очки с линзами и отходящими от них проводками с иглой и вернулся ко мне.
— Протез сделать конечно можно, однако, насколько я знаю, еще никто не присоединял протез через древнее проклятие. Да и сплав для конечности, наверняка потребуется если не легендарный, то уж с примесями чего-то эпичного это точно… — А по деньгам что? — спросил я. — Я пока мало в игре торговал, а с рынком кибернетики, так вообще не сталкивался.
Я сидел и разочарованно смотрел на свое плечо. БанХаммер подошел ко мне и присев на корточки, прислонил иглу к шраму на моем плече. Почти минуту он что-то рассматривал в своих очках.
— Ну, протез требуемого качества могут сделать всего несколько человек в городе. Один из них — это я, остальные — клановые кузнецы. Им помимо денег, нужна будет выгода от того, что они сделают что-то уникальное. Поэтому ты, скорее всего, будешь работать на них. Если тебя такое не устраивает, то остаюсь я. Человек я не жадный, однако, это сложный процесс. Думаю, тысяч десять золотых будет достаточно.
— Таких денег у меня нет. У меня всего две сотни золотых… — ответил я. — Дружище извини, но эта сумма не с потолка, работа реально кропотливая. А если, я по доброте душевной, сделаю это за двести золотых, то меня другие мастера с говном сожрут. А мне тут еще жить… — с искренним сочувствием объяснил кузнец. Я открыл инвентарь, посмотрел еще раз на сообщение Велунда и сказал: — Хаммер, а имя Велунд тебе о чем-нибудь говорит?
Морщинистое, понимающее и полное сожаления лицо мужика резко изменилось. Он, подняв прибор с глаз, внимательно посмотрел на меня. Затем быстро встал и нажал на стене кнопку управления воротами. Железная дверь со скрежетом начала опускаться вниз. Кинув взгляд на улицу, БанХаммер проследил, чтобы двери плотно защелкнулись у основания пола. В руках кузнеца материализовалась огромная кувалда из металла, поверхность которого периодически искрилась молниями: — Кое-о чём мне это имя говорит. Важно, о чем оно говорит тебе, Скрип? — встав передо мной, ответил кузнец. Я невольно напрягся, всё-таки рядом стоит мужчина явно сильнее, чем выглядит с виду. Еще и с кувалдой в руках. Не ровен час, и размозжит мне голову. А где я воскресну, хрен его знает. — Это мой хороший знакомый. Он мне сказал, что у вас отношения не хуже — ответил я, смотря в глаза БанХаммеру.
— А когда этот лучший архитектор в игре решил поделится контактами с новичком? — прилетел новый вопрос уже на повышенных тонах. Я встал и уже чуть ли не шепча ответил: — Когда я с этой веселой собакой отбил у Империи Дракона северного ветра, и помог в осуществлении мечты, поставить первый город, построенный игроком!
Я решил довериться кузнецу и выложил перед ним прямо на пол легендарную чешую. Чешуя засветилась от лампы, слегка отливая красным. Размером она была, примерно, как дверь легкового автомобиля. БанХаммер посмотрел на нее, потом на меня. Руки его задрожали, а глаза заслезились. Опустив на пол кувалду, он отвернулся. Потом снял с головы прибор с иглой, кинув его на пол. — Да! Наконец-то у него получилось! У-у-ух, дружаня!! Как и сказал, ведь, что в этой игре он шанса не упустит! — еле сдерживаясь от того чтобы разнести мастерскую, закричал радостно кузнец.
— Скрип, ты помог ему да? Братан, да ты, ты хоть понимаешь какой ты крутой парень! Хоть кто-то кроме меня понял Велунда! Это же целый мир! Неисследованный! Он ведь, сука, называется «МИР ТВОРЦОВ». А вот эти идиоты — Хаммер показал пальцем куда-то в потолок — Им бы только ЛУТА побольше!
— Выходит, город уже поставили, да? Начало положено? А как назвали хоть? Надеюсь не какой-нибудь его скандинавской хренью? — спросил радостный кузнец. — Нет, не скандинавской хренью! Будущий город назван «Выборг» — улыбаясь ответил я. — Ой, ДА ЛАДНО! Это же наша с ним родина! Офигеть! За это и выпить можно чутка! Всё дружище, нахер этот киберпанк вонючий. Как клопы забились все под землю. Если Выборг — значит зима, да? Ну, там где и дракон? — спросил БанХаммер, достав из инвентаря бутылку с мутной жидкостью.
— Да, в той же локации, прямо на перекрестке к Тёмному Пределу и Лесам Вечной Осени — продолжал отвечать я, не торопясь прерывать своими вопросами радость кузнеца. БанХаммер вытащил два стакана из инвентаря и наполнил их выпивкой. Мы чокнулись и выпили за то, чтобы мечты сбывались.
После того как горячительный напиток напоминающий коньяк, теплом разлился по телу, я указал кузнецу на чешую дракона: — Это моя награда за помощь ящеру. Легендарная чешуя. Судя по всему, это какой-то сплав или металл. Тебя как зовут, кстати? — спросил я. БанХаммер поднял прибор с очками, лежавший на полу и одел. Затем, склонившись над артефактом, принялся тыкать в чешую иглой.
— Меня Максим зовут. Штука эта занятная. Понимаешь в чем дело, за те две с половиной недели, в течение которых все играют в Мир Творцов, еще никто не получал такой предмет. Обычно падает оружие, броня, расходники и квестовые предметы. Всего пару раз игроки получали свитки на улучшение оружия. Я имею в виду не временное, которое могут создать маги, а реальный аффикс как у легендарного или эпического предмета. Вот смотри — сказал Максим, кинув мне в руки свернутый пергамент, перевязанный по центру красной лентой с печатью. Я посмотрел на него:
Свиток улучшения нагрудной брони. Возможно применение к броне любой редкости и любого класса. С 100 процентной вероятностью добавляется эффект постоянной регенерации здоровья (20 здоровья за три секунды). Так же появляется один случайный эффект не привязанный к классу.
— Ого, круто! — прокомментировал я, возвращая свиток кузнецу. Убрав редкий свиток и подняв на лоб головной прибор, БанХаммер почесал подбородок. — А вот у тебя на руках оказалась штука куда более крутая, и скорее всего пока, единственная в своем роде. Описание гласит, что это УЛУЧШЕНИЕ для оружия. Но, это если ты, как дебил, просто присобачишь его к какой-нибудь пушке. Ведь эта чешуя является металлом пропитанным Искрой Творца! Ты ведь знаешь, что это? — я кивнул и БанХаммер продолжил объяснять — Так вот. Я могу расплавить, этот металл, и придать ему любую форму, ведь он уже насыщен огромным количеством энергии творца. И есть подозрение, что система сработает в сторону игрока и сплав станет тем, что нужно творцу, то бишь мне, кузнецу.
— Значит ты попробуешь сделать мне кисть из чешуи? — с надеждой спросил я. Кузнец встал и пошел в угол комнаты. Там он вызвал голографическую панель, поводил по ней пальцами и пол рядом с ним раздвинулся. Снизу появилась небольшая плавильня с металлическим столом рядом с ней.
— Да, чем лясы точить, лучше на практике все опробовать! — ответил БанХаммер, хватая чешую и кладя ее на стол. Он опустил прибор на глаза и защитил их тёмной линзой, потом подтянул к себе висевший сверху лазерный резак и начал резать чешую дракона на куски. Легендарный материал резать оказалось не просто, каждый сантиметр давался кузнецу нелегко.
- Предыдущая
- 21/55
- Следующая
