Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мистер Икс (СИ) - Олегыч Олег - Страница 82
— Это еще почему?
- Потому что система их только-что сгенерировала. Страница в Вики, и вся информация по использованию этих навыков появится только после суточной, ночной перезагрузки. Полночь в Сингапуре, это одиннадцать по Чикаго.
- А, не переживай. - Я махнула рукой. - Печать дали после того, как я услышала голоса, которые довольно подробно описали мне инструкцию к ритуалу. Чтобы поставить печать, надо прикоснутся специальным артефактом к обнаженной части тела и сказать любую пафосную чушь. Главное, чтобы в ней было слово — выйди. Для наложения Маски надо потом этот артефакт надеть на тело и сказать — не возвращайся. В этом случае, тело станет нежитью, и, если ритуал провести над игроком, то он не сможет вернутся в игру пока этот предмет с него не снять.
- Круто. Полезная штука. А что насчет наших приятелей, которые сейчас загорают в этих каменных гробах. - Он кивнул на некрополь. - Как с ними будем работать?
- Нужно прикоснутся к артефакту и сказать — освобождаю или возвращайся. В первом случае тело рассыплется прахом, во втором душа вернется. И давай сразу договоримся, все то, во что будут превращаться ТВОИ приятели, я буду забирать себе. Мне, для прокачки моей пепельной магии знаешь сколько такого материала надо?
- Ладно, пепельная некроманка. Всех местных покойников можешь забирать себе. И по поводу нужного артефакта. Я правильно понял, подойдет любой уникальный предмет в названии которого присутствуют слова — маска смерти?
- Ты у меня самый умный. - я поцеловала его в лоб и встала. - Ну что, солнце уже встало. Через полчаса примчатся еще одни твои приятели, так что, пора работать.
- Пошли. - Кирилл нехотя поднялся, спрятал шкуру обратно в “карман”, и мы не спеша направились в сторону кладбища. - Слушай, а тебе не кажется, что все это слишком просто. Как будто мы упускаем нечто важное. Это все-таки данж для прокачки высокоуровневых боевых отрядов.
- Не ссы. Данж аварийный. Читерские навыки мы получили меньше десяти минут назад. Если системе и есть что противопоставить новым умениям, то сделать она это сможет не раньше перезагрузки, и то, только когда мы покинем локацию. И вообще, почему я должна объяснять профессиональному хакеру такие очевидные вещи.
Оглянувшись, я насладилась ошарашенным выражением лица Кирилла, и в приподнятом настроении пошла обходить надгробия. Все-таки Кир прав, слишком все просто, поэтому, осквернять могилы колдунов, следовало начинать с самых безопасных.
- Камеру не забудь включить! - Крикнул он мне в след, и хорошо, что напомнил. Со всеми этими последними переживаниями, совсем забыла о нашем, пока, основном источнике финансирования.
Заказ сорокаминутный 5D трансляции обошелся мне почти в полсотни монет. В свое время, примерно такую же сумму заплатили мои родители, чтобы переправить всю нашу семью из Намибии в Квебек. Все никак не привыкну к новой системе ценностей и постоянно ощущаю себя транжирой.
Взобравшись на холм, снова обошла все каменные саркофаги, прислушиваясь к голосам, и пытаясь определить бывший социальный статус лежащих в них личей. Из двенадцати могил, одна была нами уже вскрыта, четыре принадлежали магам столичного малого круга смерти, три — боевым магам офицерам и в еще четырех содержались провинциальные колдуны из большого круга смерти. С них я и решила начать.
Включив камеру и позвав Кирилла, я осторожно подошла к первому надгробию. Мы все же решили не рисковать, и начали действовать по старой отработанной схеме. Я отодвинула плиту. Кир, в образовавшуюся щель, выпустил несколько снежных крыс. Грызуны, больше похожие на зайцев с длинными белыми хвостами, попав внутрь гробницы, первые секунды никак себя не проявляли. Однако, тактика — замри и притворись белым комком снега, в этот раз не сработала. Спустя примерно 10 секунд раздался первый предсмертный стрекот. Потом, с промежутками примерно в 5 секунд, погибли и остальные пять крыс.
С минуту подождав, мы вдвоем полностью скинули верхнюю плиту и заглянули внутрь.
— Это женщина. - сообщила я, оценив остатки одежды и прикрывающую лицо маску, покрытую цветочными узорами и изящными завитками.
Прикоснувшись пальцами к зеленоватому предмету, я осторожно провела по его поверхности, и слегка заикаясь, произнесла. - “Ос-свобождаю т-тебя. Иди с миром. Отфали пхидуашнаиа”. - Чтобы придать фразе элемент загадочности и ввести в заблуждение будущих зрителей происходящих событий, последние два слова я произнесла на русском. Кирилл эти слова часто повторяет, когда пытается от меня отделаться. Поэтому я их и запомнила
Как только я, скороговоркой, закончила фразу, тело бывшей магессы осыпалось прахом, оставив после себя груду окровавленных лохмотьев и медную маску.
Поздравляем, ваша группа развоплотила высшего лича 614 левел.
Уникальное умение “Маска смерти” + 0,3 (3,7 из 16).
Уникальное умение “Темный обряд” + 0,07 (2,48 из 16).
Уникальное умение “Дочь бездны” + 0,01 (9,03 из 16).
Репутация с порождениями бездны +2 (+117 доверие)
Поздравляем. Вы впервые победили противника в восемь раз превышающего вал левел, вы получаете достижение — “Расхититель Гробниц”. Все основные характеристики + 8 О.Х. +50 репутации со всеми фракциями мародеров.
Вы получаете 76 левел. …
Пока я читала и скринила лог, Кирилл достал из саркофага несколько оставшихся от мертвячьки предметов, и разложил их на каменной крышке гроба.
- Пепел твой трогать не стал. Все остальное тоже себе забери. У тебя там вроде завелась Малая Сумка Мага, прокачай ее и скидывай все вещи туда.
Внимание, дополнительная характеристика Малая Сумка Мага достигла 32 О.Х. Общая масса переносимых вещей, теперь, составляет 1024 килограмма. Вы можете создать до 256 ячеек, поместив в каждую из них не более 4 килограмм однотипных предметов, растений, жидкостей и порошков.
Алхимический ингредиент — “ТЛЕН ВЫСШЕГО ЛИЧА” — добавлен в “Сундук пепельного мага”. Вес 8 гр., мана — 320 единиц на грамм.
МАСКА СМЕРТИ НАСЛЕДНИЦЫ. Эпический предмет, главный из сета “Маска Наследницы Смерти”, всего 2 предмета. Привязки нет, масштабируемый 3-10 уровень, квестовый. Всего артефактов в мире 0,9 (1 предмет на 134 217 727 игроков). Материал — бронза, льом. Изготовлено гранд-магом Гримидом Бессмертным для проведения ритуала “Маска Проклятого Посмертия”, всего изготовлено 12 предметов (4 сета и один отдельный артефакт).
ПЛАТИНОВАЯ ПЛАСТИНА МАРОДЕРА. Владелец карты способен находить известные ему магические ловушки. Всего до 128-и типов разновидностей ловушек и скрытых магических зарядов.
СВИТОК С РЕЦЕПТОМ ЯДА “ЖАТОН”. Составлен магессой Неполинерией.
СВИТОК С РЕЦЕПТОМ ПРОТИВОЯДИЯ ОТ ЯДА “ЖАТОН”. Составлен магессой Неполинерией.
— Вот это я удачно зашла. - Меня просто распирало от счастья.
Спустя пару минут после встречи с противником на порядок выше меня, в моей виртуальной крови слегка снизилась имитация интоксикации адреналином, и я смогла оценить произошедшее более объективно.
Во-первых, — я наконец осознала, что стала обладателем аналога Пространственного кармана, как у Кирилла, но со своими жуками. В нем я теперь смогу прятать все то, что до этого просила оставить на хранение Киру. Одежда, сапоги, ботфорты, косметика, мелкое оружие, предметы гигиены и комфорта, недоеденные деликатесы и вино. В общем все то, что может подарить радость молодой девушке без необходимости объяснять своему парню — “нафига оно тебе нужно”. Правда часть объёма придётся забить трофеями, но так даже лучше. Во-вторых, — все прошло настолько легко и просто, что я все еще не могла в это поверить. Ну и в-третьих, процесс мародерства был запечатлен одновременно с восьми точек видеофиксации, включая трансляцию поздравительного лога, что предвещало не меньше сотни тысяч новых просмотров на ГеймТубе. Все-таки не каждый день, в этой игре, обычными игроками добываются эпические сеты.
Каждый изъятый из саркофага предмет я долго и тщательно рассмотрела, стараясь чтоб на камеру попало как можно больше описаний свойств, после чего отправляла их себе, в свое новое подпространственное хранилище. Пусть все знают, какая я крутая.
- Предыдущая
- 82/88
- Следующая
