Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рождение бога. Бог Арены (СИ) - Флейминг Игорь - Страница 54
Второй бой:
Раса: Орк(краснокожий)
Ступень развития: Сила духа I
Класс: Воин племени->| Элитный воин племени->| Глава племени
Доп. класс: Воин->Гладиатор->| Чемпион
Сила- 9
Ловкость- 3
Выносливость- 5
Интеллект-1
Интуиция- 4 (параметр доступен только боевым классам и повышает, как чувство опасности, так и чутье на находки, тайники и прочее.)
Расовые навыки:
Берсерк- в бою, при ранениях нанесших сильную физическую боль, дает способность игнорировать урон от ранения и, благодаря ярости, увеличивает пропорционально силу ударов(в бою, почти не возможно остановиться).
Зов крови- почитает законы предков и кровную месть(когда следует зову- не остановится пока не завершит начатое)
Классовые навыки:
Воин племени->| Элитный воин племени->| Глава племени:
Мастер топоров(Владение малыми топорами увеличивается на пятьдесят процентов)->| Виртуоз(Топоры в твоих руках послушны и бьют точно в цель. Владение малыми топорами увеличивается на пятьдесят процентов. При дистанционной атаке- вероятность попадания девяносто пять процентов) — >| Повелитель малого топора (Сила и скорость- удваиваются. А само оружие становится лучше на один уровень(Максимум- Героический уровень))
Удар(Возможность скомбинировать удары оружием и какой-либо частью тела) à Рывок(Быстрое продвижение по прямой, за счет внутренней энергии. (Возможно скомбинировать с навыком Удар) Расстояние до 10 метров/секунда. Откат- три минуты
Воин-> Гладиатор->| Чемпион:
Чувство тела(Позволяет чувствовать точку опоры, центр тяжести, как в кулачном бою, так и в бою с оружием(схватка расходует меньше выносливости, за счет использования инерции, массы тела, как своего, так и противника и т. д.) — >| Чувство баланса(быстрая адаптация к любому оружию ближнего боя)-> | Повелитель стали(Любое оружие ближнего боя становится словно продолжением твоей руки, а так же прочность и проникающая способность увеличиваются на одну ступень, но только пока оружие в руках)
Боец(твои удары сильны и находят цель. даже когда противник сильнее или превосходит числом- боевой дух не становится отрицательным.)-> Гладиатор(твоя рука тверда, а удары, с оружием и без, быстры и точны. А если под ногами песок Арены- то сила и скорость твоих ударов увеличиваются на десять процентов)->|Чемпион(Тебе нет равных на арене, ты не знаешь страха и выходишь на бой с любым противником- только за победой. Ты доказал это, омыв свой клинок и песок арены кровью всех противников. Сила и скорость, когда сражаешься на песке, увеличивается на двадцать пять процентов.)
Раса: Орк(зеленокожий)
Ступень развития: Сила духа I
Класс: Воин племени-> Элитный воин племени->| Глава племени
Доп. класс: Воин->Гладиатор->| Чемпион
Сила- 8
Ловкость- 5
Выносливость- 5
Интеллект-2
Интуиция- 4 (параметр доступен только боевым классам и повышает, как чувство опасности, так и чутье на находки, тайники и прочее.)
Расовые навыки:
Берсерк- в бою, при ранениях нанесших сильную физическую боль, дает способность игнорировать урон от ранения и, благодаря ярости, увеличивает пропорционально силу ударов(в бою, почти не возможно остановиться).
Зов крови- почитает законы предков и кровную месть(когда следует зову- не остановится пока не завершит начатое)
Классовые навыки:
Воин племени-> Элитный воин племени->| Глава племени:
Мастер топоров(Владение малыми топорами увеличивается на пятьдесят процентов)-> Виртуоз(Топоры в твоих руках послушны и бьют точно в цель. Владение малыми топорами увеличивается на пятьдесят процентов. При дистанционной атаке- вероятность попадания девяносто пять процентов) — >| Повелитель малого топора (Сила и скорость- удваиваются. А само оружие становится лучше на один уровень(Максимум- Героический уровень))
Элитный воин племени (Ты не только воин, но ещё и стратег. Интеллект увеличивается на один)->| Глава племени (Для управления племенем нужна Тактика(пассивное умение, повышает интеллект на два и позволяет находить в любой ситуации максимально эффективное решение)
Удар(Возможность скомбинировать удары оружием и какой-либо частью тела) à Рывок(Быстрое продвижение по прямой, за счет внутренней энергии. (Возможно скомбинировать с навыком Удар) Расстояние до 10 метров/секунда. Откат- три минуты
Воин-> Гладиатор->| Чемпион:
Чувство тела(Позволяет чувствовать точку опоры, центр тяжести, как в кулачном бою, так и в бою с оружием(схватка расходует меньше выносливости, за счет использования инерции, массы тела, как своего, так и противника и т. д.) — >| Чувство баланса(быстрая адаптация к любому оружию ближнего боя)-> | Повелитель стали(Любое оружие ближнего боя становится словно продолжением твоей руки, а так же прочность и проникающая способность увеличиваются на одну ступень, но только пока оружие в руках)
Боец(твои удары сильны и находят цель. даже когда противник сильнее или превосходит числом- боевой дух не становится отрицательным.)-> Гладиатор(твоя рука тверда, а удары, с оружием и без, быстры и точны. А если под ногами песок Арены- то сила и скорость твоих ударов увеличиваются на десять процентов)->|Чемпион(Тебе нет равных на арене, ты не знаешь страха и выходишь на бой с любым противником- только за победой. Ты доказал это, омыв свой клинок и песок арены кровью всех противников. Сила и скорость, когда сражаешься на песке, увеличивается на двадцать пять процентов.)
P. S. Ваше мнение по поводу данного решения- пишите в комментариях или же мне в личку. Не забывайте подписываться на мой профиль:) Всем спасибо
Глава 31
Глава 31
После разговора с Наставником, Сергей вернулся в свою лечебную джакузи. Орсул, залив в глотку молодому человеку какой-то лекарственной гадости, продолжил насыщать актогель энергией жизни.
После короткой прогулки до двери и обратно у парня создалось впечатление, что он пробежал марафон, потолстев перед этим килограмм на сто… Но, пролежав около получаса в лечебной ванне, усталость полностью отступила, а начавшие вновь болеть ранения- успокоились.
Ещё около получаса он пролежал в состоянии полного покоя, а затем дверь его комнаты отварилась и появился второй лесной тролль.
— Иди передохни, я тебя подменю- сказал он измученному Орсулу.
— Хорошо, как там дела на арене? — вставая, поинтересовался усталый лекарь.
— Помнишь тех, двух орков, из племенных?.. — дождавшись кивка, он продолжил. — только что закончился бой между ними. Зелёная степь победила, хотя это и логично. Он же был из элиты.
— Ставил?
— Да, осталось ещё сто полушек до свободы. — Орсул кивнул в ответ сородичу.
— Надо посмотреть на последних, сколько дают?
— Один к трём, Крейн в фаворитах.
— Тогда поспешу.
И с этими словами он вышел за дверь, а Касул, усевшись в позу лотоса, приложил руки к стальной пластине на боку бочки. Через пару секунд актогель вновь забурлил.
— Я слышал- вы обсуждали бои… — обратился к лекарю Сергей. Кивок и парень продолжил. — Можешь рассказать, в подробностях?…
— Ну, сидеть нам с тобой тут ещё долго, так что — вполне можно скоротать время за разговором…
Проговорили так они более двух часов. Сначала Касул рассказал про бой орков, затем про тот самый бой, в котором молодой человек лишился будущего соперника. После этого парень оккуратно начал спрашивать про ставки и им сопутствующее.
- Предыдущая
- 54/68
- Следующая
