Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хранители последнего ключа. Книга 2 (СИ) - Гойко Валерий - Страница 25
— Прошу вас, — я еле отошел от страшного писка, — не произносите ваших имен, система доносит до нас это крайне специфически. Для примера, нашего лидера звали Хидетоши.
Он был скрыт броней, и мы не могли оценить его реакции, но по повисшей паузе было ясно, что их рецепторы так же плохо восприняли наши имена, как и мы их.
— Да, вы правы. Специфическое. Хорошо, обойдемся без имен. Я сразу объясню вам суть проблемы. Есть подземелье, которое венчает крайне мерзкий босс. И так случилось, что нам любой ценой нужно его убить. Больше тридцати лет мы не можем это сделать. Как вы уже поняли, это непростое подземелье. Но вдаваться в подробности я не могу. Скажу лишь то, что туда могут войти только десять воинов. И десять трансформированных воинов ни разу не смогли довести здоровье босса хотя бы до половины. И вот тут и появляются некие чужаки, способные восполнить нашим доблестным воинам здоровье. Мы заинтересованы в вашей помощи, и готовы предложить за нее то, что вам нужно, ваши сто кристаллов.
— Мы собираем три Драрганы. Хотя и имеем для трансформации только одну, но нам нужно двести девяносто кристаллов.
Собеседник задумался.
— Если мы убьем босса, вы получите то, что просите. Чтобы доказать вам наши мирные намерения, я отдам вам сто кристаллов прямо сейчас, рискнув тем, что вы уйдете в портал, получив желаемое.
— Кто пойдет с вами?
— Нам нужны те, кто может лечить. Остальное мы сможем и сами.
— Нет, так не получится. Я не готов отправить двоих моих людей на такой риск. Вы если умрете, окажетесь дома, а мои воины будут умирать там до последней жизни. Это неудачный для нас расклад. Нас пойдет шестеро, вас четверо. Мы рискуем всем.
— Я бы принялся с вами спорить, но я знаю, сколько монстров вы убили, спасая наших соплеменников. Я готов попробовать. Но не все так, как вы описываете. Ваши воины, восполняющие здоровье…
— Хилы, они называются хилы.
— Да, хорошо. Ваши хилы смогут выйти из боя в неуязвимости, а затем покинуть подземелье. Вы пойдете полным составом, но если не получится, выйдете из данжа, и предоставите нам ваших хилов.
— Мы согласны, — прежде чем согласиться, я посмотрел на всех ребят, и получил кивок в знак согласия. — Как мы будем добираться до нужного подземелья?
— Это в двух днях безопасного пути от этого места, кто вам нужен в команду кроме вас?
— Давай сделаем так, мы оставим двух своих людей здесь, и возьмем шестеро ваших.
— Мудрое решение.
— У вас есть шесть Драрган?
— Они прибудут сюда по нашему зову через два дня.
— Нужен танк, остальные не важны, главное — побольше урона. Вы уже сражались с боссом, если нужно два танка, скажите сразу, чтобы не было сюрпризов.
— Нет, если ему будут поднимать здоровье, то одного вполне достаточно, — собеседник с любопытством разглядывал меня, он еще в середине разговора избавился от брони, и теперь я мог наблюдать его эмоции. — Вы интересные экземпляры.
— Тогда мы ждем здесь три дня, затем за нами приезжает этот отряд. На месте только шесть Драрган, больше никого.
— Восемь, вы забыли о нашем договоре.
— Да, виноват. Восемь Драрган. Убиваем босса, мы получаем заработанные кристаллы, и уходим. Нас никто не преследует и не провожает. Я все верно описал?
— Совершенно верно, — он направился к нам, и передал мне обещанный аванс. — Я надеюсь, что мы останемся в хороших отношениях и далее. Никто не знает, что может случиться в будущем. Кстати, — он уже направился к своим, но остановился, — эти четверо останутся с вами. Вам будет не лишней дополнительная боевая поддержка на случай нападения. Ночью здесь бывает опасно.
Я кивнул, и они удалились. Я уже не мог думать об этом. Меня захлестнул ужас. В голове крутились картинки. Лоргут с его кнутами вместо рук, Золтон с серпами. Мне стало страшно, во что меня сейчас превратит этот мир? Хочу ли я этого?
Я постарался собраться с духом, лица ребят были обеспокоенными. Нужно сделать это и все. Не вдаваясь в детали. Я все равно обречен на это. Что тут лишний раз копаться в мозгах? С этими мыслями я выделил сто кристаллов, и поглотил их.
Внимание, трансформация входит в финальную фазу. Вы будете подвержены неотвратимым изменениям в течении 1 час 59минут 59 секунд… И я потерял сознание. Когда очнулся, долго не мог пошевелиться. Во всем теле я чувствовал только боль! Боль? Откуда боль? Я что — то пропустил? Не было же в этом мире никакой боли! Хотя мое тело бы с этим утверждением поспорило.
Я пролежал так несколько минут, слушая встревоженные переговоры ребят. Затем я смог открыть глаза. Моя голова лежала на коленях Сии, она была напугана. Вокруг были тревожные лица. Я долго смотрел на них, они задавали вопросы, но я не мог говорить. Я постарался сосредоточиться и заставить тело подчиниться, но вскоре потерял сознание. Очнувшись второй раз, я порадовался, что боль начинает ослабевать. Я даже смог ответить на простые вопросы.
— Влад, ты живой?
— Да.
— Нам стоит волноваться?
— Нет.
— Тебе еще нужно поспать?
— Нет.
— Дать тебе еще время?
— Да
Это все что я мог сказать. Мне как будто пришлось учиться управлять чужим телом. Я снова закрыл глаза и постарался осознать свои характеристики. Я вновь потерял сознание.
Так повторялось еще два раза. Позже выяснилось, что я провел в этом состоянии больше десяти часов.
Теперь я мог сосредоточиться на характеристиках.
Оооох! Там тоже чистый лист!
Влад. Человек.
Призрачный охотник. Трансформирован!
Количество жизней 7.
Здоровье 91 300 050/91 300 050.
Шанс критического удара 100 %.
Критический урон +980 %.
Сила атаки 175 350.
Скорость атаки 100 % (базовая).
Боевые умения:
1. Не определено!
Внимание выберите умение.
2. Не определено!
Внимание выберите умение.
3. Не определено!
Внимание выберите умение.
Умения брони:
1. Раз в двадцать минут вы можете пережить смертельный удар, восстановив свое здоровье, в размере полного урона от этого удара.
2. Вы можете находиться в состоянии невидимости вне боя. Во время боя, вы можете становиться невидимым на семь секунд, время восстановления семь секунд.
3. При атаке из состояния невидимости, вы наносите на 100 % больше базового урона.
4. Двадцать процентов урона от ваши атак распространяется по площади. Радиус двадцать метров. Тип урона определяется используемой стихией.
Умение оружие:
Восстанавливает здоровье в размере двадцать пять процентов от наносимого вами урона.
Список умений был так огромен, что я подумал, что это сон, и я просто в очередной раз потерял сознание.
Но оказалось, что мне действительно пришлось выбирать три умения. На это ушло больше часа, ребята думали, что я сплю, поэтому мне не мешали.
Выбор был таким:
1. Агония. Ярость переполняет вас. Каждая следующая атака увеличивает ваш базовый урон на пятьдесят процентов. Эффект суммируется четыре раза и продолжается три секунды.
2. Выстрел Агонии. Когда вы получаете максимальное усиление умения агония, вы получаете возможность сбросить все накопленные умения одним выстрелом. Выстрел нанесет 1000 % базового урона.
3. Гнев стихии. При использовании умения в одиночную цель, вы выпускаете в нее сгусток молнии, он отбрасывает противника на тридцать метров, после чего, цель оказывается оглушена на четыре секунды, под действием электрических разрядов. При использовании умения в выбранную область, все противники в радиусе пятнадцати метров от точки приземления стрелы получат разряд, и впадут в состояние шока на три секунды.
Мой урон вырос примерно на половину, здоровье вообще скакнуло до небес. Умения адаптировались неплохо. Думаю, получилось весьма недурно. Кстати теперь у меня не было никаких надетых на меня вещей. Только инвентарь сумки.
Я испугался и попробовал использовать лук, но ничего не получилось. Тогда я сел и осмотрелся. Боль совсем ушла, я уже довольно неплохо мог управлять телом. Тогда поднялся на ноги и посмотрел вокруг. Все товарищи смотрели на меня с тревогой.
- Предыдущая
- 25/56
- Следующая
