Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Спасение эльфийской княжны (СИ) - Баранников Сергей - Страница 23
Девушка развернулась и ушла. Я понял, что совершил ошибку. Но ведь я не знал какую роль будет иметь «Легендарный мир» в моей жизни. Может, я перестану играть через неделю или через месяц. Тогда зачем было говорить о собеседовании? Получается, наврал? Нет, я пройду собеседование еще раз. Хотя бы для того, чтобы сдержать свое слово.
По дороге домой я связался с Генкой и сказал, что сегодня не смогу войти в игру. Пусть этот Нирс хоть в огне сгорит, но Маша для меня важнее. Придя домой, я зашел на сайт «Таннерт» и взял тестовое задание. До поздней ночи я провозился с ним, но сделал его и сдал на проверку. Если выполненное задание их удовлетворит, через три дня меня ждет собеседование.
Я откинулся на спинку кресла и задумался. Я сейчас очень нужен в «Легендарном мире». Что-то было в нем такое, чего я никогда не испытывал ни в одной игре, но и в реальной жизни были вопросы, требующие внимания. Я решил, что нужно позвонить Маше и извиниться. Но, посмотрев на часы, увидел, что уже три часа ночи, поэтому извинения лучше перенести на утро. Умывшись, я переоделся и лег в кровать. Несмотря на тысячу мыслей в голове, уже через пару минут я уснул здоровым и крепким сном. Пожалуй, впервые за последние несколько дней.
Глава 8. Сойти за своих
— Ты думаешь, это сработает?
— Не факт, но попытаться можно, — ответил Генка. По его глазам было видно, что он очень хочет попытаться.
План Генки на самом деле был довольно прост. Игроки «мантикор» активно набирали новобранцев, причем, они практически не смотрели на уровни и способности. Брали почти всех. Мы могли бы влиться в их клан, разведать обстановку и доложить об их планах Хилденсу. Но был целый ряд причин, почему сделать это было сложно. Винни наверняка уже рассказал обо всем, что с нами происходило, и наши игровые имена занесены в черных список клана. За такие убытки нас будут отправлять на перерождение даже в городе, несмотря на последствия. Но даже если нам удастся попасть в их клан, Хилденс может подумать, что мы тоже встали на сторону Кобальта и компании. А какова возможная выгода этого мероприятия? Новичков вряд ли будут посвящать во все тонкости планов и передвижений. Хорошенько подумав, мы решили в клан не вступать, но от затеи попытаться выведать хоть какую-то информацию не отказались.
Проходя по широким тропам города, мы продолжали любоваться каждому встреченному зданию и удивляться красоте и величию Медвежьего бора. Простенькие хижины и пещеры, увиденные нами в Мшистых пнях, не шли ни в какое сравнение с домами, построенными вокруг вековых деревьев. Оказалось, что здесь гораздо больше игроков, чем показалось на первый взгляд. Все-таки в дневное время онлайн увеличивался. Повсюду сновали игроки, покупая, продавая и мастеря какие-то предметы.
На центральной площади было особенно оживленно. Здесь велась торговля без компьютерных посредников. Здесь же можно было найти компанию для опасного путешествия, охраны каравана или игроков, приглашающих вступить в клан. Один из игроков именно этим и занимался. Он запрыгнул на телегу, чтобы его лучше было видно из толпы и зазывал всех, кто искал наград, зрелищ и великих подвигов. Мы подошли поближе, чтобы услышать, что он кричит, потому как из-за шума на площади слышно было неразборчиво.
— … с нами вы примете участие в масштабных сражениях и обретете славу! Мы лучший клан во всем Нирсе! Хотите стать сильнее и успешнее? Давайте все к нам!
— Во заливает, — ухмыльнулся Генка.
— Представляю, насколько у него раскачано красноречие, — согласился я.
— Эй, ребята, подходите ближе, что стоять в стороне? Подземелья и столицы сами себя не захватят! — оратор заприметил нас и начал зазывать ближе.
— А что за клан такой? — спросил Генка.
— Что значит «какой клан»? Самый лучший клан в мире! «Дыхание мантикоры».
Мы замерли на месте, услышав знакомое название. Оратор тут же протянул нам приглашение, ожидая, когда мы примем его.
— Погоди, ты там рассказывал о подвигах, столицах…
Он скривил недовольную гримасу и спрятал приглашения в сумку.
— Все будет, — заверил игрок, — скажу вам по секрету, скоро нас ждет масштабное сражение. Будут большие бонусы от клана.
— А как скоро? Мы тут с другом собираемся пару важных заданий выполнить. Успеем?
— Забудьте о заданиях! — оратор замахал руками, — то, что нас ждет, изменит весь мир. Клан вознаградит каждого, кто поможет нам в достижении цели.
— Какой цели? — удивился Генка.
Нет, Гена, вот сейчас было уже слишком. Так информация не собирается. Оратор нахмурился, видимо, понимая, что мы больше настроены на диалог, чем на реальные действия.
— Мы подумаем, — ответил я, оттаскивая Генку в сторону. Было понятно, что больше мы ничего не выведаем.
— Я его почти разговорил! — жаловался Генка, когда мы покинули площадь.
— Он бы ничего не сказал, — заспорил я, — неужели ты думаешь, что тебе так просто расскажут о том, что собирается делать клан? Меня его слова натолкнули на одну мысль. Помнишь то задание, которое появилось у нас в начале игры, в тот день, когда мы только познакомились? Там речь шла о тёмном личе и эльфийской княжне. И тут, спустя несколько дней мы видим напряженную обстановку среди кланов, которая практически является необъявленной войной и корабль с кучей оружия неподалеку от эльфийской столицы. Как ты думаешь, Генка, где живет повелительница эльфов? Ясно же, что в Древоцвете! Они поняли, что Гармония не согласится стать супругой этого ожившего скелета и решили захватить ее!
— Логично, — согласился я, — но как мы можем помочь?
— Раз уж разведчиков с нас не вышло, мы можем начать партизанскую войну. Посмотри, они набирают всех, не глядя. Уровни у большинства такие же, как и у нас. А это значит, что мы можем помешать им собрать силы. Будем выискивать «мантикор» и отправлять на перерождение.
— Пять минут — не такой уж и большой срок.
— А как ты думаешь, новичкам приятно отправляться каждый раз на перерождение, когда им обещали чуть ли не весь мир на золотом блюде? Многие разочаруются.
— Идет, но есть два момента. Нам нужно стать сильнее, и нам нужны союзники.
У меня было несколько идей по поводу того, как усилиться. Я выручил триста семьдесят монет от продажи своих зелий и решил потратить эти деньги на покупку рецептов, чтобы развивать свое зельеварение. Сам не знаю почему я не догадался эти рецепты просто купить. Но увы, простых рецептов в продаже не было. Глянув на рецепты для второго и третьего уровня зельеварения, я понял, что делиться своим мастерством игроки явно не желают просто так. Цена на один рецепт доходила до десяти тысяч монет. Это же тысяча реалов! Грабеж чистой воды! Лучше буду сам рецепты искать. Не оставалось ничего другого, как перейти ко второй части своего плана.
Пашка говорил, что друзья давно играют в «Легендарный мир», а значит, у них можно попросить рецепты и заодно предложить выступить на нашей стороне в борьбе с «мантикорами». Я немедленно написал ему и стал дожидаться ответа. Пользуясь случаем, прикупил себе более подробный справочник лекарственных растений. Пришлось выложить торговцу двести монет, но оно того стоило.
Мы так были увлечены своими планами, что не заметили одинокую фигуру в плаще, приближавшуюся к нам. Подойдя к нам на расстояние в несколько метров, он отбросил полы плаща и направил на нас арбалет.
Колющее ранение. Потеряно 57 единиц здоровья.
Урон ядом. Потеряно 10 единиц здоровья.
Медвежья рать! Он что, с ума сошел, нападать на новичков прямо в городе? Ему же стража сейчас уши оторвет. Впрочем, нам до этого момента еще предстояло дожить, а судя по тому, что стрела была отравлена, у меня есть выбор: либо лечить себя и меделнно терять здоровья, получая урон от яда, или же избавиться от действия яда, но тогда следующее попадание станет последним.
Траксон. Человек. Следопыт. 21 уровень.
- Предыдущая
- 23/51
- Следующая
