Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Демонолог (СИ) - Аянский Егор - Страница 10
Недолго думая, я отозвал Саргатанаса и вызвал Гекату. Эта сможет атаковать издалека, не попадаясь под опасные разряды. Выдал ей все усиления, а затем бафнул ярость берсерка, вынул посох и присоединился к Гекате, обильно одаривая медузу сгустками тьмы. Переагрить монстра не боялся. Пока я возился с перевызовом демонов, Черный крепко утвердился в ее листе как главный источник провокации. Медленно, но верно, здоровье медузы пошло на убыль. Я периодически отвлекался на лечение парализованного танка, справляясь без лишней суеты. Моб ничего сверхъестественного больше не продемонстрировал и умер чуть меньше, чем за пятнадцать минут. Пару раз пришлось отвлечься на перевызов Гекаты, поскольку, в отличии от меня, у нее не было бесконечного источника маны.
Легендарок, увы не нападало. А вот целых тринадцать эпических вещей и шестьдесят пятый уровень порадовали! Я быстренько переоделся в новые доспехи и вошел в коридор. Вопреки ожиданиям, тут было светло как днем. Стены туннеля были сплошь покрыты светящимися то ли грибами, то ли кораллами. Я спешился, отозвал Цербера и заменил его на Гекату. Суккуба, увидев конкурентку демонстративно задрала носик, но все же не отказалась от выполнения обязательств. До конца коридора дошли почти беспрепятственно, если не считать трех элитных тритонов-стражей шестьдесят четвертого уровня, которых мы на пару с Гекатой практически за секунды превратили в прах. Ходили они по одиночке.
Туннель закончился высоким обрывом, с которого нам открылся вид на Акларк – величественный подводный город, созданный если не природой, то, уж точно, не человеком. Нерукотворные конструкции из нагромождений кораллов, причудливые камни, испещренные ходами со всех сторон, напоминали строения древних цивилизаций. И повсюду, куда только можно было обратить взор сновали местные жители самых причудливых расцветок и форм. Большинство из них были нейтрального зеленого цвета, а соответственно неопасны. Вокруг дальней части города, а также за ним, простирались поля, усеянные местной агрессивной фауной. Сам город был окружен подобием купола, однако можно было заметить, что местных он не сколько не стеснял. Они беспрепятственно сновали туда-сюда через едва видимую пелену.
Я спустился вниз и прошел мимо двух колонн, символизирующих ворота. Всплыла надпись: Внимание вы входите в древний город Акларк. Два могучих тритона перед входом, вооруженных сверкающими трезубцами,никак не отреагировали на мое появление. Я прикоснулся к пелене и моя рука беспрепятственно прошла сквозь нее. Забавно, я прошел целиком и в момент, когда оказался внутри, значок подводного дыхания сменился на другой. Я сконцентрировал взгляд: "Благодать Акларка. На территории города вы можете дышать свободно, без вспомогательных средств и дополнительных заклинаний." Открыл карту, на которой прорисовалась отметка города прямо посреди моря.
Вот значит как! Я с любопытством рассматривал строения и обитателей. Прямо передо мной располагалась лавка, за прилавком которой находится кто-то, очень напоминающий морского конька:
-Приветствую!
-И вам не хворать, – ответило существо.
Так, похоже с общением здесь проблем не возникнет. Я начал разглядывать товар, все цены были указаны в родных золотых. В целом, все те же товары и расходники. Привлекло внимание относительно дешевое зелье подводного дыхания, которое на целый час давало возможность беспрепятственно дышать под водой. Получается попасть в город проблема, а вот внутри – никаких. Я попрощался с хозяином и отправился дальше. В целом город был немного меньше Ханарда, и если закрыть глаза на причудливость местных строений и обитателей ничем от него не отличался. Даже учителя умений присутствовали, правда весьма колоритные.
Я добрался до центральной площади, на которой первым делом отметил хранителя портала. Интересно, куда можно попасть. Мастер порталов предложил мне на выбор три направления: Ханард, Оуресбург и Иотадхам. Тут же выскочило предупреждение, что после перемещения в одну из зон, маршрут станет доступен для всех желающих.
А вот кукиш вам всем – сначала я пробегусь по окрестностям и зафармлю всех боссов! Чем я и занялся.
Больших проблем боссы в окрестностях Акларка не доставили. Я перебил всех эпиков, которых нашел, не брезгуя и просто редкими боссами. Все боссы обладали легкой тактикой убийства, без особых сюрпризов.
Кроме них я нашел четырех легендарных боссов, два из которых, к сожалению мне уже не подходили по уровню, а потому пришлось их убийством пренебречь, как и убийством трех мелких эпиков.
Оставались два легендарных босса: "Дитя Кракена" – огромный спрут, девяностого уровня с двадцатиметровыми щупальцами и десятиметровый червяк с говорящим именем: "Трасимедис – ужас глубин". Уровень последнего был равен сотне.
Если честно, я переживал за спрута. Все таки Кракен мифическое существо и все такое. На поверку же, оказалось ровно наоборот. Детеныш осьминога был просто жирным тюфяком с кучей зрелищных, но абсолютно неэффективных умений против моего убийственного дуэта проповедника и демонолога. Я потратил на него больше часа, но все же заковырял. Получил с него две легендарные вещи, одна из которых оказалась латными рукавицами и вполне мне подходила. Еще с него упала книга на ассасина.
А вот проклятый червяк ясно дал понять, что все только начинается, и те боссы, что мне встречались были цветочками!
Эта тварь меня отправила на перерождение целых три раза. Я умудрился потерять при смерти латные эпические набедренники. Мое счастье, что я здесь был один, а потому сумел вернуть их обратно, просто подобрав с поля боя. Хорошо, что воскресал я на местном кладбище, иначе пришлось бы заново плестись по воде с побережья.
Начнем с того, что эта Легендарная глиста не получала урона вообще, ни физического, ни магического! При этом сама пробивала Черного очень даже неплохо. После нескольких ударов демона, червяк делился на двух поменьше. Каждая из половинок наносила урон как вполне себе взрослая особь. Моих сил хватало только на то, чтобы спасти танка от восьми кусочков, затем он делился на шестнадцать и просто ваншотал Черного, а потом второго демона и меня.
Перед смертью, я успел заметить, что шестнадцать маленьких червячков, наконец-то, стали уязвимыми, не только к урону, но и к контролю! Из чего я сделал вывод, что его нужно убивать в этой форме. Скорость деления червяка не зависела от силы ударов, а только от их количества.
Соответственно, я отправил Саню на отдых и призвал Фурию. Она хоть и дохлая, но под неуязвимостью, со своей бешеной скоростью атаки, лихо успела нарезать червя на те самые шестнадцать маленьких кусочков. Правда, после падения эффекта умерла геройской смертью. Я поймал эти кусочки в массовые корни, а затем Геката начала поливать их убийственными заклинаниями. После окончания действия корней, демонесса отправилась следом за Фурией. Я кинул облако сна на всю эту глистобратию, отбежал подальше и быстрым призывом вызвал демонов. К сожалению, не учел, что после вызова новых слуг, их положение в агролисте босса будет нулевым. Червяк плевать хотел на мои теоретические выкладки, и вместо того, чтобы атаковать демонов, сожрал меня повторно.
В третий же раз, я погиб просто потому, что на 50% жизни червяк сросся обратно и начал процесс заново, к чему я оказался не готов и опять помер.
И только на четвертый заход, я наконец-то смог все правильно рассчитать по времени. Пришлось задействовать весь арсенал: мои и демонские неуязвимости, полное восстановление здоровья, мгновенный вызов демона, обе ярости. В один из моментов, мне пришлось просто убегать от него, оседлав Цербера, потому что все умения контроля были в откате. Я верхом удирал от босса, усыпляя одиночным сном, особо ретивых червей, опасно приблизившихся ко мне. В общей сложности на убийство Повелителя гельминтов ушло около четырех часов, считая что полтора часа я провел на перерождении и ждал спадения посмертного дебафа. Но я, наконец-то, взял сотый уровень!
- Предыдущая
- 10/53
- Следующая
