Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пробуждение (СИ) - Калашников Марк - Страница 130
После череды тестов, мне удалось снести лишь пару сотен прочности за минуту. Пусть я и не выкладывался на полную, цифра говорила сама за себя. А ведь помимо этого, присутствовал параметр самовосстановления.
Даже с поддержкой Деструкции, уничтожить Проклятые артефакты оказалось нелёгкой задачей. Впрочем, в качестве утешительного приза показатель Подчинения Фонаря немного вырос. Жнец Душ признал угрозу.
способность «Боевой Транс» достигла 15 ранга
| очки характеристик +5 |
| добавлено свойство «Личина» |
…
Личина
| Медитация | Поток Сознания | Боевой Транс |
разные ситуации требуют разного подхода, главное — правильно выбрать маску
свойство:
— позволяет по собственной воле сделать одну из Сущностей доминирующей на 150 сек
| 10 сек х Ранг |
— призыв одной Личины ослабляет задействованную Сущность на 1 ЭД
…
способность «Боевой Транс» эволюционирует в «Самосознание»
убирает негативное влияние Сущностей
изначальное «Я» менее подвержено влиянию Сущностей
Пусть Система и не дала мне права выбора, Самосознание выглядело как лучший из возможных вариантов. Особенно на фоне активно растущей Сущности Пустоты.
Использовав Личину, я мог насильно сделать Пустоту доминирующим Началом, тем самым ослабив её Энергию Души на единицу. Естественно, этот метод нёс определённую угрозу, но я был уверен, что сумею противостоять влиянию сил Старшей из Сестёр в течение двух с половиной минут. Главное — выбрать подходящее время и место для этой попытки.
Кроме того, не стоило забывать и о прямом предназначении Личины. Возможность использовать сильные стороны той или иной Сущности, в определённых условиях, могут спасти мне жизнь. Собственно, именно благодаря Спокойствию Мертвеца мне удалось взять эмоции под контроль и найти верный способ обуздать бурю внутри души.
Энергия Души преодолела отметку в 200 единиц
…
Искра
| 2 ранга |
свойства:
— прирост опыта увеличен на 20 %
— каждые 5 уровней добавляется 1 дополнительное Очко Таланта
дополнительно:
— свойства будут активны только после преодоления 100 уровня
Проверив Искру через Истинное Искусство, я действительно отметил изменения. Вопреки ожиданиям, она не стремилась вернуться к изначальной форме, когда я был Вечным — огромному пылающему солнцу, а напротив, даже немного сжалась. Правда при этом энергия внутри души стала куда насыщенней.
Без сомнений эволюция Искры стала приятным и очень полезным приобретением. В конце концов, таланты — ресурс, которого никогда не бывает много. С другой стороны, у всего имелась своя цена.
Даже сейчас меня не покинуло распирающее изнутри чувство. Пусть оно и ослабло, но до конца так и не исчезло. Складывалось впечатление, что тело стало слишком тесным для новой души, и причина крылась явно не в характеристиках.
Учитывая, что свойства активировались лишь после сотого уровня, эволюция Искры прошла в подходящий момент, а мои показатели ощутимо превышали средние цифры у рядовых Вечных. Следовательно, причина крылась в ином. Единственное, что приходило мне в голову — эволюция расы.
Скорее всего, эти два процесса — две стороны одной медали. Помимо прочего, главная особенность после эволюции расы — открытие нового Древа Талантов, в то время как улучшенная Искра позволяет получить больше Очков Талантов, позволяя в полной мере воспользоваться открывшейся перспективой. Не исключено, что после эволюции расы, можно получить особую награду за синергию…
Догадка походила на правду, вот только перспектива её проверить выглядела слишком туманно, ведь я не имел понятия о том, кто стоял на ступень выше Проклятых. Раньше я несколько раз пытался отыскать эту информацию во Втором Томе Бестиария, но каждый раз меня ждала неудача. Весьма странное явление, особенно при условии, что в иных случаях, когда я искал подсказки о других расах, данные находились в течение одной минуты.
Обретя Прозрение, я проверил артефакт и выяснил ряд интересных моментов. Первое — число раз, когда я им мог воспользоваться, было ограничено 20 попытками. После Система выдаст соответствующее задание на обнуление счетчика.
Помимо этого, раз в неделю давался бесплатный поиск информации, но, что куда важнее — Бестиарий не мог рассказать о путях эволюции собственного хозяина. Попытка передать предмет кому-либо из Стаи ничего не даст, ведь в итоге Бестиарий заблокирует информацию о ещё одной расе, не открыв ничего о Проклятых.
Раньше эта проблема меня не особо волновала, но теперь ситуация изменилась. По мере усиления Сущностей, Искра продолжит набирать силу и расти. Не исключено, что без эволюции расы, от следующего апгрейда души будет больше вреда, чем пользы.
Далее, бегло пройдясь взглядом по общей панели, забросил десять свободных ОХ в Телосложение. Пусть это и нарушит общий баланс, но я планировал сконцентрироваться именно на этом показателе до тех пор, пока не достигну отметки в одну тысячу. Это увеличит оптимальное число Модификаций до семи, избавив меня от рисков получить вместо очередного Свойства — Дефект, что будет усиливаться от ранга к рангу.
В целом, пусть возросшая угроза от Пустоты и потеря Ликов стали неприятными событиями, мне удалось извлечь больше пользы из случившегося кризиса. Размен оказался более чем приемлемым.
С момента нашего разговора с Бездной прошло достаточно времени, чтобы та собрала Стаю, так что, оборвав подпитку алтаря, я направился к Замку — именно там должна была произойти встреча. Правда, на полпути меня остановила новая Системка.
Костяной Оскал
| щит |
Поглощена Длань Вечной — Лийрим
пассивные свойства:
(действуют на хозяина)
раса
| Адлет (3) |
— усиление «Сродство с родом Люпус»
— усиление Слуха, Обоняния
класс
| наёмник |
— улучшение наград за выполнение заданий
— урон по существам, являющимся целью задания +5 %
призвание
| укротитель |
— характеристики подчинённых маунтов, питомцев, фамильяров +5 %
— шанс приручения и подчинения маунтов, питомцев, фамильяров +5 %
профессия
| зверолов |
— характеристики враждебных маунтов, питомцев, фамильяров -5%
— шанс запугивания и ошеломления враждебных маунтов, питомцев, фамильяров +5 %
боевые характеристики:
(действуют на Длань)
— владение режущим типом оружия
— владение рубящим типом оружия
число обращённых Дланей 1/5
дополнительно:
| Длань была рождена из плоти Вечного |
— значительно затруднено уничтожение Длани
— после получения критических повреждений, Длань регенерирует спустя время
Костяной Оскал обзавёлся первой Дланью, но я не испытывал по этому поводу никакой радости. Лийрим… легко догадаться, что речь шла о Лии.
Девушка лишилась руки во время сражения с Гробовщиком на моих глазах, но тогда я не придал этому особого значения, ведь на тот момент Саркофагом владел Зомби, а после смены хозяина, все предыдущие Длани попросту исчезли. Ситуация казалась разрешённой, вот только я упустил один важный момент — обращение сожранной руки в Длань могло занимать некоторое время. Кроме того, после проверки Прозрением, я не ожидал подобных сюрпризов. А зря…
Вновь воспользовавшись Прозрением, я лишь с седьмой попытки сумел открыть нужную сноску, и это при условии, что способность следовало использовать не на самом артефакте, а на одном из его свойств.
Пожирание рук и обращение их в Длани работало моментально только с Местными. В случае если целью становился Вечный, активировались особые правила.
- Предыдущая
- 130/168
- Следующая
