Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Время и сталь. Том 1 (СИ) - Штайнер Илья - Страница 52
А после того, как они вернулись на базу и сдали задания, все трое успешно перешагнули порог десятого уровня.
– Теперь мы можем получить умения. – Констатировал очевидное Буйвол.
– Угу, – кивнула Чайка, и как наставник Джона в мире ММО, не забыла про наставления. Она повернулась к нему, и подняв указательный палец, сказал:
– Но выбирай умения с умом, Джордж. Их очень трудно найти и от них зависит вся твоя стратегия игры. Хорошенько подумай о том, как хочешь сражаться. Потому что потом ты не сможешь их переучить. Я вот возьму Камуфляж и Второе дыхание, чтобы стрелять из засады и быстро сменять стрелковую позицию, прикрывая вас.
– А я возьму Провокационный крик и энергетическую броню, – добавил Буйвол, – буду танковать в наших рейдах. Ну а тебе, думаю, с твоим стилем стоит взять что-то на защиту и урон. Хотя, думаю, ты и сам разберешься. Главное, смотри, чтобы затраты на умение не превышали твой энергетический запас. Иначе от него не будет смысла.
Закончив объяснения, они отправились на полигон и сообщили Биллу, что хотят получить умения, после чего надели свисающие с потолков шлемы виртуальной реальности, погружаясь на тренировочный полигон.
Запуск тренировочной системы.
Отладка функционала.
Пользователь определен: ТУС
Статус определен: Сержант
Доступные комплексы тренировок:
– Тренировочный полигон.
– Испытания боем
Доступные дополнительные функции:
– Полигон умений
С получением десятого уровня здесь появился новый комплекс тренировки «испытание боем», позволяющий игрокам погрузиться в атмосферу настоящих боевых действий, чтобы привыкнуть к будущим баталиям и выработать собственную стратегию боя. А также «полигон умений», где игроки могли получить и отточить новые умения.
Добро пожаловать в полигон умений.
Когда Джон сделал выбор в пользу полигона умений, окружающая его тьма рассеялась, формируя вокруг уже знакомый пустой мир с серым полом, тянущимся в бесконечность. В воздухе перед ним материализовался монитор:
Внимание, вам доступны новые классовые умения! – объявила система, предлагая обзору длинный список:
– Умение камуфляж
Тип: Активное умение
Класс: Снайпер
Стоимость: 35 энергии
Длительность: 5 минут
Перезарядка: 1 минута
Описание: Позволяет на время слиться с окружающей средой. Не действует в движении.
– Второе дыхание
Тип: активное умение
Класс: Снайпер
Стоимость: 25 энергии
Длительность: 10 секунд
Перезарядка: 1 минута
Описание: Позволяет временно увеличить скорость передвижения.
– Сноровка
– Точный выстрел
– …
В общей сложности умений было не меньше полусотни – чтобы каждый игрок мог создать собственный уникальный стиль игры. И потому Джону потребовалось немало времени, чтобы изучить каждое умение и сделать выбор. Он остановился на двух умениях, что заинтересовали его больше всего:
Получено умение «Рывок»
Умение Рывок
Тип: активное умение
Класс: нет
Расстояние: 2 метра
Стоимость: 30 энергии
Перезарядка: 2 минуты
Описание: Позволяет совершить рывок. Невозможно использовать без опоры под ногами.
Получено умение «бесшумный убийца»
Умение «бесшумный убийца»
Тип: пассивное умение
Класс: Снайпер
Описание: Атаки из слепых зон наносят на 10% больше урона.
Джон хотел изучить еще несколько умений, однако система ему отказала, поскольку на данном этапе он мог иметь только два умения одновременно.
Выбор умений подтвержден. Хотите пройти обучение по использованию умений?
Джон согласился. Висящий в воздухе монитор испарился, и пустой мир вокруг него начал быстро преображаться.
Колеблясь, бесконечный пол покрылся мелкой сеткой, после чего все образовавшиеся ячейки стали волной переворачиваясь вверх дном, заменяя гладкую серую поверхность пышным кровом травы. Затем вся земля вокруг пошла ходуном. Участками она стала то опускаться, то подниматься в небо, образуя впадины и холмы. И на поверхность из-под земли стали подниматься гигантские деревья.
Вскоре Джон стоял посреди тихого леса, и система начала обучение:
В Эпохе Войн существует два способа активации умений: активация голосом и активация жестом.
Чтобы активировать умение голосом достаточно четко произнести название умения вслух.
Чтобы активировать умение жестом, привяжите к умению произвольный жест и совершите его для активации. Совершить привязывание вы всегда можете в панели управления умениями.
Для начала, попробуйте активировать «Рывок», используя голосовую команду.
– Рывок, – без раздумий повиновался Джон.
И не успел он моргнуть, как точно само пространство схватило его за шкирку и резко толкнуло вперед.
В момент приобретя невероятную скорость, Джон подобно молнии пронесся вперед на два метра. И столь же резко, как появиться, ускорение пропало.
От неожиданности Джон потерял равновесие и неуклюже рухнул на землю.
У вас отлично выходит! – совершенно искренне похвалила его система. А когда Джон поднялся на ноги, продолжила:
Теперь откройте панель управления умениями и привяжите к активации умения «Рывок» произвольный жест.
Следуя инструкции, Джон привязал к активации простой жест – оттопырить мизинец.
Так держать! А теперь активируйте умение «Рывком» посредством жеста.
Джон подготовился, чуть склонив корпус вперед, и вздернул мизинцем.
Неведомая сила вновь придала его телу невероятную скорость, и спустя всего мгновение он оказался точно в двух метрах от того места, где только что стоял.
И в этот раз он был готов к этому перемещению, и потому сумел сохранить равновесие и остаться на ногах.
Ощущения были потрясающими.
Отличная работа, Тус! Теперь, когда вы знаете, как активировать умения в Эпохе Войн. Вы можете покинуть полигон умений прямо сейчас, или остаться, чтобы освоить новые умения и закрепить практикой все полученные знания.
До конца игрового времени оставалось еще более получаса. Джон не стал торопиться.
На «Полигоне Умений» активация умений не требовала затрат энергии, а перезарядка отсутствовала, поэтому он решил воспользоваться этим и посвятил оставшееся время тренировке – носился по лесу, вновь и вновь активируя «рывок».
И в первую очередь научился использовать рывок на бегу, так, чтобы при активации он мог переместиться на два метра в любом направлении и продолжить бежать. Это было не так легко, как могло показаться со стороны, учитывая, что в момент активации умения одна его нога должна была твердо касаться земли. Поначалу он каждый раз оступался, терял равновесие, и если не падал, то был близок к этому и останавливался. Но спустя несколько десятков попыток ему удалось.
Затем он научился делать рывок, сочетая его с атакой ножом, чтобы иметь возможность застать противника врасплох и атаковать сразу же после перемещения. Он практиковал этот трюк на дереве, атакуя его вновь и вновь. А после попробовал еще пару вещей, что пришли ему в голову.
А когда ему пришло уведомлении о том, что игровое время закончится через десять минут, Джон покинул полигон умений и вышел из тренировочной системы.
Чайка с Буйволом уже ждали его у выхода на площадь. Когда он вышел, Чайка снова набросилась на него с расспросами, выведывая, что за умения он выбрал. А когда Джон озвучил их, то в ее взгляде читалось одобрение. Она собственными глазами лицезрела стиль боя Джона, и была полностью согласна с его выбором.
Перед тем, как покинуть игру, они решили обсудить план действий на завтрашний день, но в середине обсуждений их прервали.
- Предыдущая
- 52/58
- Следующая
