Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хоббит, Гном, два Ангела и Танк (СИ) - Даждев Игорь - Страница 33
Карманник «говорит» что нужно лезть наверх. Без слов Бамбадур с ним соглашается. Они быстро разобрали реликтовых ящеров. В одного дохлого крокодила летели магические снаряды из пращи. Во второго, — не настолько метко — дротики.
Как раз к тому времени когда восстановилась мана, крокодилы растаяли.
— Странный лут.
— И не говори.
Помимо двух зубов с ладошку человека, крокодилы оставили три переваренных трупа. Два небольших — полтора метра ростом. Один с луком — второй с посохом. Третий крупный. Помимо роста — в нём было под два метра, — ещё и доспехов навешано как на средневековом рыцаре. В добавок меч в полтора метра длинной и такой же щит.
— Это игроки. — уверенно заявляет Карманник.
Он вертит в руках маленькую косточки, не подходящую стандартному — чистому — человеку.
— ГМ?
Демонстрирует находку.
— Похоже. — кивает Бамбадур. — Крылышко.
— Лутать будем?
Бамбадур берёт посох, и молча смотрит на свои показатели.
— Продукты не пережили желудочный сок крокодилов. — говорит Карманник, заглядывая в заплечные сумки.
Их всего две — у мелких. Рыцарь же был без поклажи.
— Боевой гарем? — интересуется Карманник.
В современном 2301 году было вполне нормальным явлением играть всей семьёй. А многожёнство и гаремы стали чем-то обыденным, а не принадлежащим определённой традиции. Так что частенько в играх полного погружения можно было увидеть сыгранные группы, которые в реале живут на общих квадратных метрах.
— А желудки у них оказывается работают как надо, не то что у некоторых.
Бамбадур скривился — и от слов друга, и от найденного оружия. Положил посох обратно.
— Тут и так дохлятины валом. Давай хоть не говорить про неё.
— Хорошо. Посох не возьмёшь?
— Нет. Странный он какой-то. Вроде с виду магическое оружие, вот только к мане и интеллекту ничего не добавляет.
Друзья отправились дальше. Следующий враг — богомолы. Под четыре метра в холке. Замерли в стойлах. Пробный камень — магический снаряд и брошенный дротик — показал, что они не имею ни магической, ни физической защиты, ни даже «Жизни».
Головы с гигантскими фасеточными глазами попадали одна за другой от взмахов секиры. Лут — ножка, крылышко, лапа-серп. Вот только их даже в мешок не засунешь. Как и предыдущая добыча, она превышала рост хобита и была оставлена на месте.
Постройки чистились одна за одной. Трофеи не радовали, они конечно выпадали, но оставались такими же неподъёмными. Под конец остались две не зачищенных — большой ангар с пауками и немного поменьше с гигантской змеёй. Начали с последнего.
Магические снаряды один за одним, полетели в спящую змею. Каждый с разного направления. Защитных полей у неё не оказалось, но сам череп был непомерно массивным и толстым поэтому вреда как такового она не получала. Только на кости черепа начали образовываться сколы и трещины.
Обстрел прекратился. Змея приблизив горящий череп к месту откуда прилетел последний магический снаряд замерла. Её голова была почти около земли. В слепом месте за черепом змеи Карманник замахивается клевецом и обрушивает его на затылок. Он заранее оценил толщину стенок черепа и сменил оружие. Нижняя челюсть монстра бьётся об пол. Огонь гаснет.
Друзья молча начали обыскивать ангар. На случай спрятавшихся змей поменьше.
Деревня
— Это какая-то уловка скотоводов. — Говорит Карманник, смотря на яйцо.
— Согласен. Это уловка скотовода, выращивающего мёртвых гигантских змей.
— Может и с обыкновенными это прокатывает?
— Может…
Они стоят около кладки с яйцами. Точнее тем, что мёртвая гигантская змея считала яйцами. Высотой по грудь хобита. Всё в трещинах в некоторые можно было бы просунуть руку. Если бы не дерево. Кто-то выстругал деревянные яйца и наклеил на них скорлупу. Именно эту кривую поделку столяра охраняла мёртвая змея.
Чаянья насчёт будущих питомцев рухнули в пропасть. Они — владельцы игр и прекрасно знают, что такое найти в игре «яйцо». Это всегда питомец. Полезный, бесполезный — не важно. Главное, что свой питомец.
— Ну если что, я и у пауков видел яйца. — говорит Бамбадур. — Может заведём себе по восьминогому?
— Я как чистокровный хобит, ни за что не заведу себе паука. Это надругательство над классикой!
— Может и сражаться с ними не будешь? Пойдём прямо в деревню?
— Сражаться не буду. — кивает Карманник. — Но и оставлять за спиной эту гадость не собираюсь.
***
К самому большому хозяйственному ангару, из деревни бежали монстры. Те самые четырёхметровые великаны с рогатыми черепами. Бежали не просто так. План двух невысоких друзей дал слабину.
Поначалу всё шло по нотам. Осмотрев полностью затянутый паутиной ангар, и сразу поняв, что их инвиз тут не сработает — противник по натяжению паутины поймёт их месторасположение, — они решили его поджечь.
Сухой, трухлявый ангар, да ещё и с паутиной внутри полыхнул знатно. Чуть ли не с первой искры. И дальше всё шло просто замечательно. Пауки выбегали и в них летели магические снаряды и на головы обрушивалась секира. Но уже после двух минут фестиваля по истреблению пауков, из деревни выбежали рогатые гиганты с полными вёдрами воды в руках.
К такому они не были готовы.
— Отходим к змее. — слышит около самого уха Бамбадур. — оттуда посмотрим.
Они развернулись и побежали в сторону соседнего ангара.
Двуногие монстры, если сравнивать с предыдущими из прошлого зала, были похожи только внешне. Там, если судить по одежде, были охотники — кожаные куртки, штаны, обувь. Тут деревенские жители — тряпичные штаны, рубахи, босые ноги. Одинаковые у них были только горящие черепа. Первые два монстра были вооружены — держали в руках деревянные копья без металлических наконечников. Они встали с разных сторон от горящего ангара спиной к пожару. Остальные начали тушить огонь. Сначала они вылили в пламя принесённую воду. Затем образовали линию и начали по цепочке передавать вёдра. Череда «сельских» монстров уходила в сторону деревенских домов.
— Пошли посмотрим на колодец. — говорит пустота голосом Карманника.
— Оттуда и начнём. — соглашается пустота голосом Бамбадура.
Придерживаясь всех правил маскировки, они пошли в сторону деревни. Добрались до колодца, где пять рогатых монстров поочерёдно крутили ворот. Бамбадур замер, наблюдая за ними, и ожидая сигнала атаки от друга. Ждать пришлось около часа.
— Там в центре деревни… — звучит голос Карманника над ухом.
Когда они шли обговорили сигналы для того или иного действия. Они не рассчитывали на то что ворот будет так громко скрипеть, что при нем можно будет, хоть и шёпотом, но разговаривать.
— … босс. И он уже настоящий.
— Давай сначала тут всё решим, а потом уже и о боссе подумаем.
— Понял.
Карманник обошёл колодец и дал сигнал к атаке. В бортике колодца из неоткуда, с треском, появился торчащий кинжал. Пятеро монстров замерли, уставившись на миниатюрное оружие.
Череп одного взрывается, и он падает. Затем второй заваливается набок. У третьего невидимое оружие перерубает ногу. Он падает на спину. Верхняя часть черепа отделяется и тухнет. Череп второго взрывается осколками. Пятый бросается к одному из трупов.
— «Зря он нагнулся… — проскакивает в голове Карманника».
Взмах невидимой секиры и череп последнего тухнет в полёте в сторону земли.
Рогатые сельчане-гиганты, которые стояли в цепочке и передавали вёдра, замерли. По их лицам невозможно понять эмоции — черепа способны только скалится. Но так замирают только в удивлении. Череп первого монстра с ведром взрывается осколками. Затем второй падает с перерубленной ногой. Третий поворачивается, пытаясь убежать, но в его затылок влетает магический снаряд. Остальные начали разбегаться в разные стороны. Большинство устремилось к всё ещё горящему ангару. Друзья устремились за ними.
- Предыдущая
- 33/66
- Следующая
