Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хоббит, Гном, два Ангела и Танк (СИ) - Даждев Игорь - Страница 37
Тем более они именно так ходят по чужим играм. Да и не привлекать лишнего внимания так проще всего. Что может быть прозаичнее обыкновенного работяги за всю жизнь даже не насобиравшего на модернизацию тела. Таких большинство — на их фоне проще всего затеряться.
***
Они некоторое время помолчали.
— Ну давай начнём по классике. — предлагает Бамбадур.
— Изматывать?
— Да. До полного опустошения бара маны. Инвиз, — начинает он загибать пальцы, — «Шаг», «Удар» — это умения. А значит все они потребляют ману.
— Ой не хочется рассчитывать на его тупость. Как поймёт, что часто ошибается то будет бить ниже.
— Или использовать другие приёмы.
Карманник кивает.
— Да ещё и не известно скорость регенерации… Ладно пошли. Будем импровизировать.
По дороге к площади они обсудили несколько методов борьбы с подобным противником. Опираться они могли только на собственные игры. Которые были похожи на Преддверие лишь тем, что они находятся на Аллее и являются играми полного погружения.
Бочки
Крайняя бочка, находящаяся на площади, справа дома старосты пропадает. Босс реагирует как раньше — над головой отпрыгивающего Карманника возникают две магических полосы и босс крутит головой в поисках вора. Затем на другой стороне площади пропадает бочка. Инвиз, прыжок, две полосы и безрезультатный поиск. Карманник кладёт в сумку ещё одну бочку. Затем Бамбадур… Они гоняли босса минут десять. Мана у него не заканчивалась.
На крышке бочки, которую он собирался спрятать следующей, из неоткуда появляется кинжал — это сигнал. Начинается следующая часть плана.
Бамбадур прячет бочку. Затем, стараясь не издавать звуков, перемещается на другую сторону площади. Слив маны босса замедлился. Но зато начался обыск дома старосты.
Через десять минут Бамбадур хотел дотронутся до бочки и положить её в сумку, но его руку кто-то остановил. Восприятие у него конечно появилось, но кулона, который её увеличивает, всё ещё нет. За Карманником он мог наблюдать только тогда, когда он стоит на месте и не слишком быстро двигается. А с его «Ловкостью» он почти никогда так не делает.
— Ключи. — звучит над его ухом голос друга.
Бамбадур кивает и начинает считать до трёхсот. Пять минут как раз хватит чтоб друг переместился на другую сторону площади. Начинается треть часть плана.
— «Двести девяносто девять, триста»
Карманник дотрагивается до бочки и кладёт её в сумку. Затем на всякий случал отпрыгивает в сторону. Ели босс до этого вёл себя шаблонно, то это не значит, что сейчас он поступит точно также — этого правила они придерживались, начиная со второй бочки.
Когда босс вышел из инвиза и начал крутить головой внизу возник магический болт. Карманник видимо даже руку выставил чтоб сократит расстояние. Он летит прямо в висок. Бос дёргает головой и болт по касательной цепляет череп. Промах.
Но вместо того чтоб уйти в инвиз и прыгнуть к невидимому обидчику, он делает два шага назад тряся головой.
— «Оглушён! — вспыхивает в голове Карманника».
В трёх метрах за ним возникает пятиметровая вертикальная широкая магическая полоса. Несмотря на контузию он успевает почуять неладное и уйти в сторону. Но контузия от стрелы всё ещё действовала. Он недостаточно быстро отпрыгнул. Магическая полоса бьёт в локоть — отрезанная рука летит в сторону.
В его затылок прилетает магический нож. Эту опасность он пропустил. Там появляется трещина. Нагнувшись и схватившись целой рукой за затылок, он делает два шага вперёд. Магической полосы, возникшей внизу он не замечает — второй шаг уже без левой ноги. Очередной магический нож пролетает уже над заваливающимся набок телом.
Карманник хочет добить противника своим взрывным «последним доводом». Но он внезапно пропадает.
— Там! — кричит Бамбадур показывая на порог.
Босс, выйдя из невидимости, лёжа взмахнул целой рукой. Из ничего материализовались мёртвые черырёхкрылые воробьи-акселераты и разлетелись в разные стороны. Бамбадур остановился в растерянности и задрал голову наблюдая за птицами.
— «Теперь видит» — стучало в его голове.
Карманник продолжил бежать к порогу. Он тоже увидел воробьёв, но также он увидел, что босс даже не собирался искать обидчиков и воров — он спешно заползал в дом.
Бамбадур хотел крикнуть другу: «Бежим!», — но замер с открытым ртом. Он тоже увидел ноги переползающего порог дома босса.
— Тьфу напугал! — плюнул он себе под ноги.
Первый летящий воробей взорвался перьями. Затем второй, потом третий. На пятом в доме старосты слышится грохот бьющейся посуды. На седьмом грохочет мебель. На последнем — десятом грохот заставил его пригнутся. Следом вместе со стёклами на улицу вылетают оконные рамы. Создалось впечатление что в доме взорвалась граната.
Через пару минут улеглась пыль. Из прохода с сорванной дверью выходит Карманник. В руках держит пузырёк размером с трёхлитровую банку с красной жидкостью.
— Я зелье восстановления нашёл!!!
— А что такое большое?
Друг никак не реагирует, на вопрос. Несколько секунд смотрит на Бамбадура и кричит:
— Говори громче, я оглох!!!
— Я спрашиваю — почему такое большое?!!
— Ну так оно вон какой махине принадлежало!!!
— Тут оно не уменьшается под нашедшего?
— А?!!
— Забей!!! — махнул рукой он.
Через пять минут сидения на площади у Карманника восстановился слух. Времени зря не теряли — собирали бочки в сумки. Во время боя они этого не замечали, но бочки с одинаковым содержимым суммируются в одной ячейке, пока не наберётся 99 штук.
Всего они собрали больше четырёхсот на двоих. Во время боя одна из бочек попала под магическую полосу и развалилась на двое. Там оказалась очищенная руда. Размером с кулак, куски неизвестного фиолетово металла со следами окисления и вкраплениями светящегося, синего минерала. Что это и сколько стоит — неизвестно. Но и места занимает не много. Так что решили брать, а как выберутся «к людям» узнают подробности.
— Что подарил босс?
— Сундук подарил посох.
Карманник передаёт другу палку высотой немногим выше хобита. Они берёт её в руки и сразу замечает, что интеллект подскочил на 3 %, а мана на 450 единиц.
— Кучеряво… — кивает Бамбадур. — теперь снаряды из пращи будут посильнее ножей. А сами ножи превращаются в крупный ручной калибр.
— Пройдём ещё пару залов и превратятся в корабельный.
— Сомневаюсь, что всего лишь пару… скорее нужен пяток.
— Надеюсь, что их тут не так много.
— Я тоже. Себе что-нибудь нашёл?
Он пропадает из виду.
— Я тут. — слышится за спиной через мгновение.
— «Шаг»?
— Ага. Только тут он называется: «Пространственный Скачок». И жрёт всего лишь 20 маны.
— Не канон.
— Угу. Вот тебе, ещё одна цацка.
Карманник вытащил кулон. Друг сразу заметил, что верёвка на нём, точно такая как была на боссе.
— Я подумал, что тебе это больше нужно чем мне. Будешь теперь скакать как горный козёл.
Бамбадур одевает кулон, и его показатель «Ловкость» прыгает на 2 %. Причём предыдущий кулон не потерял своего действия — интеллект не просел.
— Тело лёгкое стало.
— Теперь по стенам будешь лазить как павиан.
— Сам ты павиан.
— Ха-ха! Идём в следующий зал?
Бамбадур прикинул в уме. Этот зал зачищен. Всё что выпало в сумках. Всё что спрятано — карманник уже нашёл. Что не нашёл — не найдёт. Не с его «Восприятием». Босс слит. Тут делать нечего. Тем более они недавно проснулись. Самое время приниматься за следующий зал.
— Пошли.
***
Третий зал оказался ещё больше. В десяти метрах от выхода начинался город. Он постепенно рос в этажах. Сначала халупы из сгнивших досок, с горизонтальными крышами из веток. Но уже за ними хибары немного выше. Дальше ещё выше. Потом классические крыши — также с каждым домом увеличивающиеся в размерах. Затем двухэтажные — затем трёх. Получался такой себе город-пирамида с центральным каменным зданием, похожем на заброшенный пантеон. Только тут, вокруг него высились колонны высотой в пять этажей. Вместо крыши — грязный стеклянный купол, который находился не только в центре здания, но и всего города.
- Предыдущая
- 37/66
- Следующая
