Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хоббит, Гном, два Ангела и Танк (СИ) - Даждев Игорь - Страница 60
— «…29, 30».
С неё спадает неуязвимость, как раз когда баран падает мертвым. Рогатый противник не только размозжил череп, но и оставил порез на брюхе до самых «цензурных подробностей» и пробежал ещё несколько метров. Из-за этого угроза захлебнутся во внутренностях на этот раз обошла стороной. Она осматривается. Все противники тают.
Кар подходит к Изе и передаёт ей книжку «Фермера». Она благодарно кивает. Затем отправляются смотреть что находится в доме.
— Сплошное разочарование — говорит Бам — остальные были побогаче.
— Угу. — согласно кивает Кар.
— Скорее всего «Фермеру» нужно самому искать или покупать культуры и животных, которых он будет разводить.
— Не оригинально, для средневекового фентезийного мира. Растения должны появляться после применения заклинания.
— Согласен, это ближе к постапу, — кивает Бам, — где вообще всё завязано на поиск и создание атомной бомбы из говна и палок.
В самом доме они ничего магического не нашли. Затем они спустились в подвал. Размером с сам дом цокольный этаж был под завязку забит гнилым мясом и испорченными овощами. Только несколько кусков «фонили» магией. Бам перекинул их себе в сумку. Внешний вид и запах, — хотя тут по всем статьям перебор с реалистичностью, — его не смущал. Но как владелец собственной игры он прекрасно знал, что гнилое мясо — ингредиент для зелий и ядов. Так что рано или поздно оно пригодится. Домашний скот тоже поделился материалами соразмерными их габаритам — змеиный череп, лопатка барана, берцовая кость быка, крыло птеродактиля.
Как вернулись, Кар обращается к девушкам:
— Готовы?
Те согласно кивают.
— Остались последние два. И по всем признакам они уйдут нашему болезному дитя.
Бам улыбается.
— С кого начнём?
— Алхимик! — Заявляет Ола. — Там по любому много зелий.
Напарницы согласно кивают.
— Вот и решили.
***
— Ловушка… Ещё одна, и ещё… — бормочет под нос Кар, заглядывая в окно.
— Внешний вид не соответствует содержанию. — соглашается с ним Бам стоя рядом.
Девушки ожидали на пожарище и также обсуждали внешний вид дома:
— Радужный какой-то…
— Сказочный…
— Пряничный…
Прежде чем отправится, они долго рассматривали двухэтажный дом. Всю картину средневекового, сказочного особняка портила труба в десяток метров. Её кто-то покрасил в кислотные цвета особняка, но это слабо помогло. Из неё рывками вырывался дым — как у мультяшного поезда. Каждый толчок разный цвет.
Нигде никого не видно. Они долго всматривались в окна, но ничего не заметили. Противник никак не проявил себя, когда они зашли на чистую территорию. Так же тихо было когда они заглядывали в окна. Аккуратно и не издавая лишних звуков дошли до порога.
С замиранием сердца открыли дверь. Баму пришлось становится на Кара чтоб дотянутся до ручки. После они вкатились в дом готовые порубить всё что шевелится. Но никто не собирался на них нападать.
Кар подал знак руками: «Ловушки. Идём след в след». Только чудом они не влетели в них, когда ворвались в дом. Кар начал указывать на них руками. Друзья, не издавая лишних звуков, пошли в сторону коптящей трубы.
Если тут Алхимик значит у него есть лаборатория-мастерская. Труба, это вентиляция. Разноцветный дым — последствие работы. Значит алхимик в данный момент чем-то занят в своей лаборатории и надеется, что ловушки защитят его дом от непрошенных гостей.
В подвале, перед дверью в лабораторию — они уже обыскали другие помещения и ничего не нашли — им пришлось лезть по стенам. Благо они были из необработанного камня и зазоров было предостаточно даже для зелёного альпиниста. На стены их загнала нажимная плита. Одна, сплошная — от стены до стены и в три метра длинной. Не обойти не перепрыгнуть. С горем пополам — дважды чуть не сорвавшись, — у Кара получается открыть дверь. Но даже после этого на них никто не напал.
Сколько он не всматривался, не получилось найти в лаборатории ни единой ловушки. Его даже несколько напрягли такие расклады. В доме он насчитал их около ста пятидесяти, — даже на кровати в спальне три штуки. А тут ни одной.
— «Хотя с другой стороны никто не копает рвы внутри крепостной стены. — проскакивает у него в голове. — Крепость алхимика — лаборатория. Всё что за ней — бытовое и лишнее. Больше для галочки».
Самого Алхимика они нашли за стеклянными бочками с зародышами неизвестных игровых тварей. Каждая выше хоббита. Он стоял около десятиметрового стола и подкручивал вентили в перегонной трубе. Сам стол был полностью забит алхимическим оборудованием. Везде что-то кипело, смешивалось, светилось и меняло цвет.
Алхимик резко разогнулся — друзья на мгновение замерли и чуть не взорвались атакующими умениями. Затем зашагал в самый конец стола — они незаметно выдохнули. Там из тонкой трубочки в мензурку размером с мизинец хобита, начала медленно капать непонятная вязкая тёмно-фиолетовая субстанция.
Друзья не торопились нападать. Они как владельцы игр прекрасно знали, что такое Игровой Алхимический Эксперимент — именно так, с большой буквы. В их играх прервать моба-алхимика в работе сравнимо с вызовом стихийного бедствия. Минимум — на месте лаборатории остаётся воронка от авиабомбы. Максимум — начинается континентальный квест.
«Прорыв монстров из параллельного мира», — подвязан на появления новых игровых предметов, артефактов, заклинаний и конечно же рас. «Мировая Чума» — тот же список, но с карантинными условиями. «Проход в Забытый Материк» — а оттуда может прийти всё что угодно и перетасовать все расклады. Вплоть до обнуления полезности некоторых игровых профессий и функций интерфейса.
Всегда что-то пафосное, грандиозное и с далеко идущими последствиями. С перекраиванием границ земель кланов, гильдий, а-то и империй НПС. С сенсационным освещением в СМИ. Но последнее случается редко. В основном эпично гремит. Друзья, как владельцы собственных игр прекрасно об этом знают. И здесь и сейчас им этого не нужно. Поэтому просто ожидают окончания эксперимента, не прерывая творца от алхимии.
Бам чувствует лёгкий толчок в плечо.
— «Время. — проскакивает в его голове».
Он начинает аккуратно подбираться к четырёхметровому худому монстру заходя сзади.
Последняя капля падает в мензурку. Монстр с горящим черепом и в белых одеждах закручивает вентиль. Малыми щипцами засовывает пробку. Берёт вторые щипцы, чтоб схватить ими мензурку — для его рук она маловата. Нагибается над столом, тянется щипцами и замирает. На его глазах мензурка пропадает из вида. Он удивлённо замирает, пытается понять, что только что произошло. Это его и погубило.
Он не заметил стоящего в невидимости прям перед его лицом, мелкого хобита-воришку. Бинты появляются над его головой. Через мгновение светящийся росчерк меча отделяет голову от тела. Она ударяется о край стола. И катится по полу уже полностью замотанная бинтами. Тело пару раз дёрнулось и упало без признаков жизни.
Они дождались пока тело истает.
— Да, выучить!
Книга осыпается песком. Бам начинает вчитываться в появившиеся умения.
— Та-а-ак… Понятно… Ага… Ага… Это не простой алхимик, а боевой. Растяжки где вместо гранат пузырьки с зельем. Яды и отравляющие вещества. Проклятые камни, — «Ювелир» вовремя. Глиняные плитки, дощечки — надо профы перебрать.
Кар кивает. Бам продолжает:
— Призыв нежити и демонов через пентаграммы…
— То есть исцеляющих зелий мы тут не найдём?
Кар обводит рукой пространство вокруг себя.
— Я начинающий. Кстати ловушки смогу разобрать. Они больше магические чем механические. Может со временем будут доступны лекарские зелья. Так что ещё не всё потеряно. — кивает сам себе Бам. — Пошли сначала соберём зелья с ловушек.
Друзья принялись за обыск дома. Под самый конец, прямо возле входной двери они услышали хруст стекла. Хотя они никуда не наступали и ничего не трогали руками — ловушка сработала сама по себе.
В следующую секунду на ковре проявилась светящаяся пентаграмма и в ней появился скелет в доспехах. Те же четыре метра в холке. Но на этот раз он горит ленивым пламенем полностью.
- Предыдущая
- 60/66
- Следующая
