Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Summoners World (СИ) - "Тайниковский" - Страница 19
Тем временем, Шадоуран пальнул в моего волка сгустком темной энергии, от которого Айсфангу без проблем удалось уклониться, и контратаковать черную собаку ледяным дыханием. В отличии от противостоящего мне монстра, чья атака била в цель, ледяное дыхание Айсфанга било по площади в небольшом конусе, и увернуться от этой способности, было куда сложнее. Во всяком случае я так думал, до того момента, как черная собака, вдруг, не исчезла, и не появилась сбоку от моего волка.
– Справа! – успеваю крикнуть я, и Айсфанг отпрыгивает в сторону, буквально за долю секунды до того, как челюсти Шадоурана смыкаются, но успевают укусить лишь воздух. – Контратакуй! – даю я новый приказ, и волк набрасывается на своего противника, и вгрызается черной собаки в шею.
Хитпоиты Шадоурана начинают быстро снижаться. По силе, мой Айсфанг явно выигрывает, поэтому вырваться из стального захвата его челюстей, монстру не получается, и черная собака использует единственное, что у нее осталось. Шадоуран снов исчезает, и появляется за спиной ледняого волка.
– Сзади! – кричу я Айсфангу, и тот успевает повернуться, прежде чем в него попадает сгусток тьмы. – Ледяное дыхание! – приказываю я, мой Суммон послушно выполняет команду. Не знаю, сколько КД телепортации у этой собаки, но я точно уверен, что не меньше пяти секунд. Морозное дыхание накрывает черного пса, моментально превращая его в ледышку, и его хитпоинты начинают медленно опускаться в красную зону.
– Подчинение! – использую я навык, и тут же получаю четвертый уровень, ибо умение срабатывает, и я получаю нового Суммона.
Отправляю ледяного волка отдыхать, а сам открываю информацию о Шадоуране.
Классификация – животное(собака), стихия – тьма
Сила – 7
Ловкость – 20
Выносливость – 10
Здоровье – 12 (120 хитпоинтов)
Интеллект -12 (120 маны)
Обучаемость – 5
Привязанность – 1
Защита физическая – 5
Защита магическая – 15
Способности:
Сгусток тьмы(активная)
Мерцание(активная)
Сопротивление стихии тьмы – 70%
Уязвимость стихии света – 80%
Закрываю меню информации, и сажусь на землю, облокотившись спиной о дерево. Достаю суточный рацион, и съедаю энергетический батончик. Шкала моей сытости и бодрости восполняется, а это означает, что я могу продолжить охоту за монстрами, благо сегодня мне везет.
– Призыв! Шадоуран! – использую я абилку, и рядом со мной появляется темная, словно ночь, гладкошерстная собака, больше всего напоминающая добермана, только с длинным хвостом.
– А ты хорош! – подхожу я к Суммону, но он начинает рычать. – Ага, значит еще и с гонором! – протягиваю к его голове руку, и Шадоуран оскаливает пасть. – Сидеть! – командую я, и монстр нехотя, но все же повинуется моей команде. – То-то же! Лежать! – он снова повинуется. – Мецание! – черный пес исчезает, и материализуется в шести метрах от той точки, где он только что лежал.
– Ко мне! – даю я новый приказ, и монстр приближается ко мне. – Сгусток тьмы, – я указываю пальцем на дерево, и пес выстреливает из пасти небольшой продолговатой сферкой, в мишень, в которую я указал. – Молодец! – кладу руку ему на голову, и треплю по макушке. – Можешь возвращаться, – говорю я, и черный пес исчезает.
– Получается, что у мерцания девять секунд откат, а у двенадцать пять. Что ж, интересно…, – проговариваю я свои мысли в слух. Шадоуран получался этаким гибридом ловкача и мага, с уклоном на быстрые неожиданные атаки, и маневренность. Подобный тип Суммонов мне нравился, поэтому в ближайшее время, продавать черного пса я точно не собирался.
– Так, ладно, пора идти дальше, – подумал я, и приняв вертикальное положение, собирался было пойти качаться дальше, как вдруг услышал тревожное звуковое оповещение, а перед глазами замаячила красная иконка с изображением человечка, лежащего на кровати.
Внимание! Вы находитесь в игре Summoners World больше десяти часов. Просим Вас покинуть игровой мир в течении тридцати минут, в противном случае, Мы будем вынуждене сделать это в принудительном порядке! – появилась перед глазами мигающая надпись. Признаться честно, я даже не заметил, как быстро пролетело время. Вроде только недавно садился за компьютер, а сейчас оказывается, что я в игре уже десять часов. Кстати, если вспомнить, то раньше в игре такого не было, и я точно помню, что мы могли рубиться в Мир Суммонеров по пятнадцать – шестнадцать часов к ряду. Интересно, как давно ввели ограничение по времени, и возможно ли как-то увеличить время нахождения тут…
Делаю логаут, и снимаю шлем с перчатками. Несмотря на то, что я пролежал больше десяти часов, я не чувствовал какого-либо дискомфорта, ибо заранее купил себе специальный матрас, который помимо того, что на нем было очень удобно спать, мог выполнять определенные функции массажера, тем самым поддерживая мои мышцы в тонусе. Приобретение, конечно, не самое дешевое, но учитывая какие цели я перед собой ставил, – необходимое.
Поднявшись с кровати(больше восьмидесяти процентов игроков, во время нахождения в виртуальной реальности, предпочитали находится именно в лежачем положении), я проследовал на кухню. Включив кофемашину, и забив в мультикухню программу приготовления мне позднего ужина(яичница и тосты), я сел на стул, и включил коммуникатор, на котором сразу же вбил официальный сайт игры, и залез на форум.
К сожалению, в поиске нужной информации, я сильно уступал Майе, поэтому потратив около двух часов, практически впустую, я забросил эту затею, и пошел отдыхать.
Пять часов утра.
Проснулся я от противного звонка будильника. Как бы мне хотелось просто на него забить, и продолжить спать, все же пришлось оторвать свою пятую точку от кровати, и встать. Избавившись от донимающего меня шума, я сходил на кухню, и сделав себе крепкого кофе, вернулся к компьютеру. Восемь часов положенного отдыха от игры прошло, и я мог снова заходить в игру, что я собственно и сделал.
Оказался я точно на том же месте, где делал логаут. осмотревшись по сторонам, и не заметив какой либо угрозы, я быстренько собрал несколько травок, которые система игры подсветила мне, как полезные ресурсы. Получив еще один уровень травничества, я открыл карту. Если принимать во внимание мой прошлый опыт игры в SW, то отойдя от города больше чем на пять километров сила монстров резко поменяется, и начнут встречаться особи от пятнадцатого уровня и выше. Сейчас, они точно будут мне не под силу, поэтому и соваться туда никакого смысла нет. Уровне на десятом, можно было бы попробовать, ибо Айсфанг не совсем обычный Суммон, и его силы вполне могло бы хватить на то, чтобы одолеть монстров на пять-шесть уровней выше, но скорее всего это был крайний порог.
Я вновь посмотрел на карту. Так как большинство игроков в этой локации не способны были отойти далеко от города, то территории на которых качался и гриндил я, были им пока не доступны, что для меня было ОГРОМНЫМ плюсом.
– Так, вроде вот это место, кажется мне довольно интересным! – я установил маркер на карте, и теперь он отображался небольшим полупрозрачным треугольником перед моими глазами. Теперь, когда я определился с нужным мне направлением, можно было идти дальше, что я собственно и сделал.
Конечным пунктом своего путешествия, я выбрал небольшое озеро, которое со всех сторон было окружено лесом. Как правило, в таких местах можно было найти редких монстров, а что еще лучше – данжи. Как и в любой другой многопользовательской игре, в SW тоже были инсты, только в отличии от обычных игр, фармились в них не редкие шмотки, а инстовые Суммоны, которые были на порядок сильнее обычных. Шанс подчинить их был меньше, но если уж это удавалось сделать, то такие Суммоны ценились на вес золото, и даже в отделе исследования Суммонов, их брали за большие деньги(правда редко находились дураки, которые бы их туда продавали)
Какое-то время спустя.
- Предыдущая
- 19/57
- Следующая