Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некромантка по наследству (СИ) - Снежная Марина - Страница 12
Высшее умертвие. Вот, как о нем сказал Бернард. Надо бы и правда почитать, что это означает. Тем более, уже поняла, что собаку не брошу. Просто не смогу! Это будет самым настоящим предательством.
- Ну что ж, Габриэль, - улыбнулась ему, уже окончательно успокоившись и перестав бояться, - давай посмотрим, что ты из себя представляешь.
Поднялась на ноги и вернулась в кресло. Собака устроилась у моих ног и пристроила голову между лапами. Я же открыла книгу по магии. Той, что откроет мне новый мир, о котором раньше, как оказалось, практически ничего не знала.
Глава 6
Упоминание про высших умертвий я нашла в разделе «Виды нежити». Как-то незаметно увлеклась и прочитала гораздо больше. Вообще интерес к магии усиливался с каждой секундой. И я поняла, что даже если обучаться в Академии не стану, то ничто не помешает заняться самообразованием. Благо, Бернард Атталь оставил после себя кучу полезных книг. Кое-что из того, о чем читала, я где-то слышала, но многое стало откровением. Уже не говоря о том, что прежние знания были разрозненными и сумбурными. Да и правда в них перемешивалась со столькими глупостями, что отличить одно от другого не представлялось возможным. Теперь же такая возможность появилась.
Итак, нежить! В первую очередь она делится на искусственно созданную и появившуюся обычным путем. Во втором случае причиной появления служит некротическая энергия, становящаяся более сильной в некоторых местах. На тех же «мертвых землях» участие некроманта для создания обычных умертвий даже не требуется. Человек, умерший там, стопроцентно превращался в тупое и одержимое жаждой живой плоти умертвие. Но некромант мог поднять труп и сам. И в таких случаях подобные существа находятся под его контролем. Между темным магом и умертвием образуется энергетическая нить. Что примечательно, если убить некроманта, его создание тоже погибнет. Именно это в свое
время и помогло переломить чашу весов в давней войне. Поняв, что с воинством темных магов сладить гораздо труднее, убивали самих некромантов.
Помимо обычных умертвий, некромант мог создавать и высших. И вот тут все сложнее. Такое существо можно поднять лишь в двадцать четыре часа после смерти. Тогда оно сохраняет разум и память души, пусть та и покинула тело. И даже внешне умертвие практически не отличается от живого существа. Конечно, любой маг, стоит приглядеться к ауре, поймет разницу. Но для обычных людей все не так очевидно. Плюс высшее умертвие наделяется и особыми свойствами. Благодаря постоянному каналу связи с некромантом может тянуть из него энергию. Это дает невероятную регенерацию и скорость. Кроме того, высшее умертвие способно становиться невидимым и скрываться в ауре хозяина-некроманта. Появляется же по воле последнего. Своего рода фамильяр. Незаменимый помощник и защитник для любого темного мага. Некромант даже ментальную связь с умертвием может установить.
Последнее я тут же проверила, попытавшись мысленно отдавать приказы Габриэлю. Получилось без всякого труда. Пес послушно садился и ходил по комнате, запрыгивал туда, куда я указывала. От восторга я даже в ладоши захлопала. Потом устыдилась, сообразив, что веду себя как ребенок, и вернулась к изучению. Тем более что Габриэль посматривал на меня с некоторой укоризной.
Вообще я поняла, что он гораздо умнее, чем обычный пес. Постоянная связь с некромантом дала свое еще и в этом плане. На поддержание высшего умертвия идет, кстати, прорва энергии. Так что далеко не каждый некромант может себе такое позволить без ущерба для себя. В основном на создание фамильяров идут лишь сильные темные маги.
А еще, что особенно поразило, так это то, что высшим умертвием можно сделать и человека. Вот только расход энергии возрастает на порядок. К примеру, на поддержание Габриэля уходит двадцать процентов моего резерва. А если бы ко мне был привязан человек, была бы почти половина. Вообще превращение в высших умертвий людей категорически запрещено, что лично я полностью поддерживаю. Но сама такая вероятность приводила в трепет. Представила себе, как подобное существо, умеющее становиться невидимым, практически неуязвимое, пока силен хозяин, пробирается по ночному городу и выполняет всякие темные делишки. Жуть! Чем больше узнаю о некромантах, тем сильнее понимаю, насколько они опасны!
Вампиры, кстати, тоже созданы искусственно. Придумка одного из древних некромантов, что использовал при ритуале собственную кровь. Фактически, вампир - то же умертвие, только более разумное и самостоятельное. Но и оно связано энергетической нитью с некромантом-хозяином. Так что все вампиры, созданные конкретным магом, умирают, стоит того убить. Если, конечно, некромант не успеет передать силу преемнику. Тогда все его подчиненные существа автоматически переходят под управление наследника. Узнав об этом, я даже истинным зрением проверила, узнав, как это делается, не привязана ли ко мне какая-нибудь нежить. Но от моего источника вела только одна нить, зато толстая и прочная. К Габриэлю.
Облегченно выдохнула. Что делала бы с подчиненными вампирами и умертвиями, даже думать не хотелось. Но таких создают только отступники. Бернард Атталь был вполне законопослушным темным магом.
Почитала я и про призраков, вспомнив о происшествии за завтраком. Они, оказываются, тоже разными бывают. Непосредственно призраки - энергетический слепок человека, что был сильно привязан к конкретному месту. Или его там задержала какая-то сильная эмоция. Такие призраки не обладают разумом, и их действия имеют явную зацикленность на место и время.
Но есть и другие - духи. Когда душа по какой-то причине не смогла или не пожелала перейти в иной мир, она превращается в такое вот нематериальное существо. Обычно оно тоже привязано к определенному месту или человеку. Но полностью разумно и способно испытывать все чувства, каким было подвержено при жизни. Главное отличие, по которому даже неопытный некромант может определить, какой перед ним вид привидений - желание установить контакт с живыми. Дух обязательно это сделать попытается, как только поймет, что маг его видит. Кстати, на это способны только некроманты.
А вот проявления призраков в материальном мире могут заметить все. Только вот далеко не всегда призрак становится настолько силен, чтобы воздействовать на реальные предметы. На это требуется много времени, но вообще реально. Чем старше привидение, тем сильнее в нем скопление некроэнергии. И тем он становится могущественнее. Потому лучше все-таки избавляться от таких существ, еще когда они не доставляют никаких проблем живым.
Естественно, я сразу захотела узнать, как это сделать. Тут помог раздел заклинаний, доступных некроманту. Обрадовалась, что, по сути, ничего сложного в их применении не было даже для неопытного мага. Практически для всех магических действий имеется звуковая формула. Она вызывает к жизни определенный магический конструкт. Конечно, опытные некроманты могли и обойти звуковое сопровождение, создавая нужное плетение усилием воли. К сожалению, это гораздо сложнее. Так что мои возможности, как новичка, в этом плане ограничены. Стоит кому-то заткнуть мне рот, окажусь совершенно беспомощной. Разве что Габриэль поможет. Ему-то я всегда смогу отдать команду телепатически.
Но вернемся к призракам. Обычное привидение можно уничтожить с помощью заклинания «развеивание». Оно довольно легкое и не слишком затратное по мане. Но вот когда речь идет о духах, тут сложнее. Требуется заклинание более высокого уровня -«развоплощение». И чем сильнее дух, тем больше оно потребует вливания энергии. Если некромант не рассчитает сил, вполне может выгореть, пытаясь это сделать. А звуковая формула не позволяет вернуть назад воздействие, как возможно с помощью волевого создания плетения. Вот, кстати, еще один недостаток подобного способа! Конструкт при звуковой формуле берет столько, сколько необходимо, из резерва мага. И тот ничего не сможет сделать, чтобы это остановить, если заклинание уже произнесено. М-да, нужно будет попрактиковаться в создании плетений волевым методом. Книги по магическому конструированию в сумке тоже были.
- Предыдущая
- 12/90
- Следующая