Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Домашний компьютер № 7 (121) 2006 - Домашний_компьютер - Страница 32
Итак, с установкой и русификацией программы понятно. В принципе, можно ничего не настраивать и не изменять — просто начать пользоваться, поскольку при загрузке системы программа будет стартовать автоматически (при желании, в настройках автозапуск можно отключить).
В ходе работы программа следит за движениями мыши, пытаясь распознать жесты, сделанные ею, и выполнить соответствующие этим жестам команды. Проще говоря, вы можете управлять поведением оболочки операционной системы и приложениями, «рисуя» с помощью мыши определенные символы на экране. StrokeIt распознает несколько десятков команд. На мой взгляд, это даже больше, чем нужно, поскольку далеко не все пользователи станут запоминать их. Тем не менее, разработчик не ограничился только заранее определенными жестами и предусмотрел возможность обучения программы. В ответ на каждый узнанный жест, StrokeIt отправляет команду или набор команд в адрес активного приложения.
Чтобы «изобразить» жест, достаточно нажать правую кнопку мыши и очертить указателем символ, удерживая кнопку. Если одновременно нажать клавишу Ctrl, распознавание будет временно отключено. Отменить начатый жест можно, щелкнув в процессе «рисования» левой кнопкой мыши, либо просто придержав мышь на месте — задержка более чем на четверть секунды воспринимается как отказ от жеста. Чтобы заблокировать работу программы на более длительный период, необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши по пиктограмме StrokeIt в системной области панели задач — значок изменит цвет на красный.
Полный список предопределенных жестов включает указатели направления, такие как «вверх» или «вправо-вниз», и символы латинского алфавита, рисуемые в двух направлениях.
Для начала лучше всего просто попробовать «порисовать» жесты на экране. Не бойтесь что-либо натворить в системе: как упоминалось выше, если завершать ввод жеста небольшой паузой в конце — при этом мышь уже не должна двигаться, а правая кнопка должна быть еще прижата — выполнения команды не произойдет. Программа отображает ввод жестов на экране, поэтому вы сразу заметите, когда распознавание отменено — начерченная линия исчезнет.
Пожалуй, наиболее часто используемые жесты — те, что относятся к оболочке операционной системы (в главном окне программы они сгруппированы в категорию Общие действия или Global Actions — в английском варианте. В качестве примера использования можно проделать простой эксперимент: запустить окно «Проводника» и, удерживая нажатой правую кнопку мыши, провести небольшой отрезок в сторону верхнего правого угла (рис. 4).
Если все сделано правильно, окно изменит свои размеры подобно тому, как это происходит при нажатии на кнопку Развернуть в заголовке окна. Повтор жеста вернет окну прежний размер. Если провести линию в обратном направлении, окно свернется в значок на панели задач.
Аналогично работают и другие команды, список которых есть в главном окне. Освоение команд облегчается, если учесть, что они, как правило, закреплены за жестами в виде букв, с которых начинаются соответствующие пункты меню (на английском языке — и буквы, соответственно, латинские). Например, жест в виде буквы «U» вызывает команду отмены (Undo), «O» — инициирует открытие файла (Open) и так далее.
А символ «P» в медиапроигрывателе, например, временно приостанавливает или возобновляет воспроизведение (аналогично кнопке Play/Pause), а в окне MS Word он же открывает окно вывода на печать; в редакторе Photoshop ввод «M» позволяет выбрать инструмент для выделения участков (Marquee Tool), а в почтовом клиенте The Bat! является сигналом проверить почту. На первый взгляд это может показаться сложным, но на самом деле — довольно удобно.
Чтобы добавить собственную команду или изменить заранее запрограммированную реакцию программы на тот или иной жест, необходимо выбрать соответствующее приложение в списке в главном окне программы. Щелчок по значку «+» возле названия программы разворачивает список действий, а по значку «+» возле названия действия обеспечивает доступ к списку команд (рис. 5).
Командой может быть нажатие горячей клавиши, ввод строки текста, запуск программы, вызов системной функции, отправка сообщения окну. Полный список представлен в списке Команда. Параметры команды вводятся в полях, сгруппированных в нижней правой части окна: так, для ввода сочетания клавиш достаточно установить курсор в поле Комбинация горячих клавиш и нажать те, что вы хотите закрепить за командой.
Возможные действия со списком команд перечислены в меню Файл» Правка и контекстном меню списка. Предусмотрено добавление, редактирование и удаление приложений, действий и команд.
Особенности поведения программы определяются в окне настроек (рис. 6),
доступном в меню Правка» Установки. На трех закладках сгруппированы наcтройки программы. Назначение большинства из них понятно благодаря сопровождающим подписям. Наибольший интерес представляют, пожалуй, настройки первой закладки: здесь можно выбрать цвет и время отображения жеста; указать, какая кнопка мыши используется для ввода жеста и нажатием какой клавиши можно ввод жеста отменить. Но вряд ли вам потребуется менять что-либо, поэтому останавливаться на них мы не будем.
Вот, собственно, для первого знакомства и все. StrokeIt — утилита для тех, кто хочет, чтобы мышь понимала его даже не с полуслова, а с полужеста.
Таблица жестов(на рисунке изображены все заранее запрограммированные жесты, которые «понимает» программа. Список включает указатели направления и символы латинского алфавита)
Полезные советыНачинать использование программы удобно с освоения нескольких жестов, применимых ко всем окнам. Это могут быть, например, команды изменения размеров окна, навигации, редактирования. Для начала список команд можно просмотреть в главном окне, в категории Общие действия. Затем имеет смысл проанализировать свои действия в наиболее активно используемых программах, после чего отыскать в списке и постараться запомнить закрепленные за ними жесты. Несколько жестов мне пришлось перенастроить вручную. Когда общее число регулярно используемых команд достигло примерно 20, пополнение «лексикона» жестов сильно замедлилось — вероятно потому, что основная масса команд большинства приложений используется достаточно редко, а значит, нет необходимости осваивать еще один способ их вызова — достаточно выбирать соответствующие пункты меню. Другими словами, набор жестов можно сравнить с панелью инструментов, в которую включены только те команды, которые наиболее часто используются.
На всякий случай
Автор: Сергей Костенок.
© 2004, Издательский дом | http://www.computerra.ru/
Журнал «Домашний компьютер» | http://dk.compulenta.ru/
Этот материал Вы всегда сможете найти по его постоянному адресу: /2006/121/280053/
Компьютер хорош тем, что всегда готов выполнить вашу рутинную работу, но без вашего непосредственного участия. Да вот только результатом этой самой работы не всегда удается воспользоваться, и причины тому — самые разные.вернутьсявернутьсявернутьсявернутьсявернутьсявернуться- Предыдущая
- 32/63
- Следующая
