Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игроземье 2 (СИ) - Дор Евгений - Страница 32
Закупку американских серверов, конечно же, одобрили.
*****
За следующие двое суток мы зачистили 5 уровней, с пятого по девятый. Ничем особым, кроме бесконечных рубок, они не запомнились. Это были старые добрые залы и коридоры, битком забитые мобами вперемешку с механическими ловушками. В кои-то веки разрабы попридержали свои фантазии. После очередного отдыха (7ми часового), который стал самым длинным за эти почти 3 дня, мы двинулись штурмовать десятый уровень.
По-традиции отправившись в разведку, влез в неприятности сразу на выходе из перехода, но каким образом меня засекли стражи, я так и не понял. Да и времени гадать не было, отбиваться от четверых высокоуровневых мобов в помещении без возможности маневра то еще дело. Поймав момент, кликаю по иконке пета, пара мгновений и пет будет тут как тут, а заодно и сокланы подтянутся. Эту схему мы проворачиваем не первый раз, писать в кланчат во время замеса не комильфо, а понять по моим проседающим хп ситуацию, следует ли спешить на помощь или наоборот не стоит, нереально. Ведь слиться всей компанией в попытке спасти разведчика легче легкого. Вот я и юзал Злого, как датчик подмоги. Работало это так - если мои хп проседают, а пет рвется вперед - значит все не так уж и страшно, я уверен, что наш мини рейд не сольется и меня вытащит. Другой ситуации пока не было, тфу-тфу.
Как и в прошлые разы, первым из перехода, поднял над головой огромный двуручник, вылетел Трейк. Вот тут, кстати, опасный момент, однозначно, наш танк был уже 70го, неплохо раскачал таранящие умения и без проблем сминал, опрокидывая, двоих-троих противников. Находиться на его пути при этом было крайне неосмотрительно. Вот и сейчас, едва услышав его рев, который он ошибочно называл кличем, я поспешил уйти в сторону, вжаться всем телом в стенку и в последний момент даже зажмуриться.
- Ты нахрена их агрил? - Тут же предъявил Автор.
- И не пытался, едва вошел, как сами сагрились, будто и не в инвизе был.
- Интересно, как они тебя засекли, - начали Автор с Саардом обходить расширение.
- Ага, вот. Кислый, ты же не соклан еще, а ну выйди на минуту с рейда. Ага, - комментировал Автор все действия, - теперь накинь инвиз и пройди под аркой. Так и знал. Редкая штука, - снял он со стены какой-то подсвечник, - факел истинного пламени.
- Да? А ну включи его, ярко горит? - Попросил Трейк, уставший жаловаться всем и каждому на привалах, как ему надоели эти вечные сумерки подземелья.
- Он и так включен, но его свет не просто освещает, но позволяет узреть незримое, вот рога-воришка мимо такого без засвета не пройдет при всем желании. Для клановой казны просто незаменимый атрибут.
Вот с этого момента и начались мои трудности, этих факелов по уровню было не то чтобы слишком много, но впоряде, что меня изрядно бесило. Пару раз меня обнаруживали практически окруженным мобами и спастись помогал один лишь личный мини телепорт. Стоило мне попасть в подобные ситуации пару раз, как Райс тут же завязал с разведкой. Да и честно сказать - толку от нее уже практически никакого и не было, мобами тут все было буквально забито. И самое гадкое, что они все были связаны в одинаковые паки, и понять, кого можно трогать, а кого нет, порой было затруднительно. Тактика продвижения по уровню была прежняя, мы под бафами зачищали ближайшие к переходу помещения, а потом агрили по паку мобов за раз из следующих участков. Стоило задеть одного моба из пака, как вся группа из 12-15 мобов разворачивалась в нашу сторону и шустро шла на слив. Но когда в одном паке мобов затесался воин-скелет из другого, на нас выпало почти 3 десятка агрессивных высокоуровневых тварей. Разумеется, мы их слили, все-таки эти +3,+4 уровня, по сравнению с отличиями возможностей игроков и мобов, не катят.
Эта зачистка принесла всем без исключения по уровню, даже Трейк 71 поднял. На этом моменте, кстати, его ускоренную прокачку решили притормозить.
- Все, халява кончилась, теперь сам, все сам, - не стал сдерживаться Саард.
- Не завидуй, не хватило ума выбрать нужный класс, так теперь и качай своего воина, хотя вас таких и так как грязи, плюнуть некуда.
- То есть я тупой? - Деланно развел руками Саард, - ты, умник, для начала по часам понимать научись, а потом такими фразами кидай. Народ, я как-то на днях Трейка приколол, говорю, представь, каждые 60 секунд в Африке проходит одна минута, так этот интеллектуал так восторгался необычайным совпадением, что у меня чуть виртуальные слезы смеха не покатились.
Трейк, как и всегда в такие моменты, мгновенно насупился, ну а мы от души поржали, что было, то было.
- Ладно, как вы себя, в общем, чувствуете? У кого-то есть проблемы, усталость? Домой никому не надо? - Начал Райс.
- Мне надо, - едва слышно прошептал Кислый.
- На 10й этаж ушло 8 часов с небольшим. Автор, что скажешь, отпустим бойцов на побывку?
- Да, как раз пол 1го ночи по мск, самое время поспать, часиков так атнадцать.
- Ну, столько у нас нет, а вот часов на 7 прерваться стоит, мне, например, утром перед домашними появиться надо, да и не только у меня подобные траблы, - кивнул Саард на Трейка.
- Значит, решено, сбор на 8 утра. Дзирт, Кислый, ну вы поняли, вниз ни ногой.
- Угу, - кивнули мы синхронно.
*****
- Лена, вызови ко мне Домбровского и Николенко, чтобы через час в обязательном порядке были у меня, передай, что это касаемо последнего собрания совета правления.
Спустя час оба приглашенных уже находились в кабинете и ожидали начала разговора.
- Значит, так. То, что собрание одобрило закупку серверов у MagicPoint, вы оба знаете. Но появились нюансы. Американцы откуда-то прознали о наших проблемах и просто так продавать оборудование не намерены. Александр Владимирович, у них есть обязательное условие по самостоятельному обслуживанию своих серверов, придется сотрудничать, готовы к этому?
- Не вижу проблем.
- Тогда я вас не задерживаю, вся техническая документация будет передана вам вашими заокеанскими коллегами сегодня до обеда, просмотрите и решите, как лучше все организовать. Сейчас займитесь подбором проверенных сотрудников для формирования команды, которая займется проблемами перевода игры на новые сервера, пусть считают это повышением. На их место будут наняты новые сотрудники, но позже.
- Могу ли я получить письменное распоряжение от собрания правления?
- Нет, вместо этого прочтите это, - передал Евгений изданный накануне указ, - это о моем временном назначении на должность куратора по работе с компанией MagicPoint.
- Хорошо, всего доброго.
- Слияние? - Разорвал установившуюся тишину безопасник спустя пару минут после ухода главного разработчика.
- Именно, - искренне улыбнулся Евгений, - MagicPoint наиболее пострадавшая от наших новых капсул фирма. Их онлайн упал ниже плинтуса, зато серверные технологии находятся на недоступных никому высотах, так что когда они узнали о нашей ситуации, схватились за нее мертвой хваткой и постарались выжать максимум. Все мы им не дали, но и того, что они отхватили им за глаза хватит.
- Подробнее, пожалуйста.
- Значит так, MagicPoint как игра перестает существовать, серверные мощности переходят нам, но не полностью, кое-что остается в США. Американский филиал GameSoft'а переезжает и вливается в структуру MagicPoint, а мажоритарные акционеры MagicPoint входят в состав правления GameSoft'а. Также американцы получают под контроль свой родной кластер в "Игроземье" со значительным его расширением. Все игроки MagicPoint получают возможность начать играть в "Игроземье" со стартовым капиталом, соответствующим тому, которым они владели в MagicPoint.
- Предыдущая
- 32/41
- Следующая
