Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игроземье 2 (СИ) - Дор Евгений - Страница 33
- А мы при этом ослабляем коалицию компаний-конкурентов, получаем мощное лобби для GameSoft'а в США и гарантированное увеличение количества игроков за счет MagicPoint'а, - безошибочно выделил подноготную безопасник.
- Именно.
- Предстоит много работы, кто там у них шеф СБ, Робинсон? Надо поднять старые связи.
Глава 15
Несмотря на заверения Кислого, Злого я все же оставил на охране перехода. На всякий случай. А вот сам занялся тем, чем в свое время убивал сутки напролет - просмотром новостей, соц сетями. Еще глянул пару обновлений сериалов, а там и заснул. Отдых пролетел незаметно, разве что "вниз ни ногой" от Райса пришлось нарушить. Гений млин, ведь 5ти часовой респ никто не отменял. Спустившись с Кислым и Злым по переходу, мы сагрили стражей и увели их на верхний, уже зачищенный этаж, где и слили, особо не напрягаясь.
- Ну что, девченки, не шалили тут? - Вернулся в игру Трейк. А потом продолжил, очевидно, глянув карту, - ну вы блин даете, таки не удержались, да? Братцы-кролики. Ох, сейчас вам Райс насует, хехе.
- Спорим, нет? - Не стал молчать Кислый, - на леща, а?
- Годится, Дзирт, перебей. А ты, нежить, полируй затылок, глядишь, срикошетит.
Райс вошел в игру последним, через пару минут после Трейка, и тут же был атакован словесным недержанием нашего танка, который попросил кома открыть карту.
- Многих слили? - Сразу догадался Райс.
- Двоих, - ответил я, - только чтобы отсчет обновить, сам видишь, дальше не лезли.
- Молорики, я чет втыкнул, правильно, что проявили инициативу.
- Но Райс, они же нарушили, какого они поле...
ЛЯСЬ, раздалось по всему туннелю. На мгновенный разворот Трейка, с глазами навыкате и наполовину вытащенным двуручником, Кислый ответил абсолютно спокойным.
- Спор есть спор, ничего личного.
- Как я вижу, вы вполне готовы продолжать, энергия так и прет, - прокомментировал Автор.
- Действительно, - глядя на вампира, решительно поддержал Трейк, - я бы сейчас покрошил пак-другой нежити.
Кислый на это лишь хмыкнул.
11й уровень на первый взгляд ничем не отличался от 10го. Все те же мобы (скелеты-лучники, воины-скелеты и зомби-танки), все те же коридоры и залы, числом так в бесконечность+1, если бы не одно "но". 11й уровень оказался с несколькими квестами, и ведь даже неприятными их не назвать, настолько опостылела монотонная рубка. В очередном зале проход был закрыт воротами, а на все потуги Трейка по открытию выскакивала вкладка принятия квеста.
Внимание, квест!
"Открытие врат Казла"
Класс: инстанс
Первопроходцам инстанса "Элейское подземелье" доступно выполнения задания "Открытие врат Казла". Вернитесь назад и соберите составные части ключа. Осторожно! Части ключа будут генерировать защитников!
Награда: открытие врат Казла.
Время выполнения: неограниченно.
Штраф: невозможность прохождения инстанса "Элейское подземелье".
Принять\отклонить?
- Вопрос один, куда в названии врат ставить ударение? - Вопросил Нежный. Без ответа, но с парой улыбок.
На карте было отмечено два зала, в которых находились части ключа. Возвращаться, конечно, считается приметой не ахти, но тут реально без выбора. До ближайшего зала добрались минут за 10. Пройдясь по периметру, ничего не нашли.
- Может, начать нужно с другого зала? - Высказался Ксандр.
- Нет, в квесте подобных условий нет, поищем еще.
- Дзирт, Кислый, может в инвизе тайник какой найдете? - Предложил Трейк.
Но тут уже вступился Автор.
- Предложение в целом верное, но не рациональное, во многом вредное и абсолютно нелогичное, - произнес он с большой долей ехидства.
- Да ладно, и в чем же я не прав? - "Встал в позу" Трейк.
- Ты давай еще тут поспорь, у тебя как раз сегодня хорошо получается, - Кислый такой Кислый.
- Объясняю, - начал Автор, - нелогично, потому что совершенно необязательно, что в составе рейда окажутся игроки с инвизом, ведь иначе что получается, на этом все? Инстанс не пройден? Вот то-то и оно. Далее, вредно, потому что пока они вдвоем будут искать, пройдет куча времени, и, наконец, последнее, самое важное, - вытащил он пару тех самых факелов, - у нас для поиска тайников есть инструмент на порядок эффективнее, чем игрок в инвизе.
Раздавшиеся в тишине хлопки аплодисментов от Кислого разбавились фразой все того же вампира.
- Сука, до слез.
Разобрав факелы, принялись ходить по залу, впрочем, весьма недолго, Ани радостно крикнула, а мгновением позже возле нее столпился весь рейд.
- Райс, мне тут предлагается персональный квест для открытия тайника.
- Скинь условия в кланчат.
Внимание, квест!
"Открытие врат Казла II"
Класс: инстанс
Для получения части ключа, хранящейся в тайнике, соберите пазл с изображением Казла (только для игрока Ани).
Награда: открытие врат Казла.
Время выполнения: неограниченно.
Штраф: невозможность прохождения инстанса "Элейское подземелье".
Принять\отклонить?
- Принимай и собирай. Парни, приготовились, в первой части квеста что-то про защитников ключа упоминалось.
Мда, как только Ани приняла квест, появились те самые защитники. Разрабы решили особо не загоняться и тупо подняли всю нежить, которая тут находилась при первоначальном прохождении зала. 5 паков, около 70 мобов, мрак. Райс, как и подобает хорошему кому, быстро сориентировался в ситуации и проорал.
- Кислый, агри их по максимуму и уходи к началу уровня. Дзирт, тоже самое, но уходи в тупик к двери, найдите залы с завалами и погоняйте их там.
Думаю, если бы не то, что мы на двоих с Кислым увели 3 пака (разумеется, 2 было именно на мне), рейд бы вайпнулся. А так, Райс с компанией поднатужились, выстроили оборону и вынесли два оставшихся пака, благо подобный опыт уже был, хотя на сей раз им пришлось обойтись без меня, Ани и Кислого. Пока все усиленно по кд отлечивались зельями восстановления (Райс решил не переводить свитки), Кислый привел своих преследователей. Ну а потом свою компанию привел и я. Второй волны не было, а потому мы просто дождались, пока Ани закончит, и отправились за следующей частью ключа.
Аналогичным образом добыли и ее. Ани соединила две половинки, на секунду появился бирюзовый всполох, и в руках лучницы осталась четырехугольная пластинка с выпирающей рукоятью.
Вернувшись к двери, сели подправить бодрость, все же энергия тратится сумасшедшими темпами. Дождавшись окончания сиесты, Райс поднялся, вставил ключ в разъем и провернул. Раздался звонкий щелчок, створки поползли в стороны.
Открывшийся зал представлял собой круглую арену с ожидающим нас боссом в центре.
Казл-разрушитель. Нежить. Моб 80 уровня. Атакует физическими ударами, вооружен. Атакует средними заклинаниями смерти.
- Предыдущая
- 33/41
- Следующая
