Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игроки поневоле (СИ) - Первый Григорий - Страница 88
Если за игроком тянется такой «поводок», разумеется, его трогать нельзя и код его капсулы трогать нельзя, так как это всё находится под пристальным наблюдением администрации игры.
Итак, Хорек в прекрасном расположении духа (а как же — за каждого переподключенного игрока ему платили отдельную премию, плюс его вредный характер — Хорек страшно радовался, когда кому-то делалось плохо — вот он и предвкушал, как игрок окажется вместо Глобалнета — в пыточной комнате… у-ха-ха-ха!) запустил программу взлома.
Для начала — программу DeepZero, которая отслеживала поводок.
Чудесно! Ларинаэль встретилась с Самирой, и программа начала обработку данных.
Через 10 минут обработка закончилась — ответ: поводок отсутствует.
Ура! Замечательно! Хорек потер руки.
Хорек запустил программу взлома. Программа покрутилась… и написала «Сбой подключения»
Что за ерунда. Хорек не любил такие ситуации — ибо сам, к сожалению, был не настолько талантлив, что определить причину сбоя. А докладывать Серому не хотел — он же всем внушал, что он такой-де крутейший хакер, почти как DeepZero, просто в силу молодости опыта чуть меньше, а вот вырастет — и никакой DeepZero нужен не будет, ибо вот он, Хорёк!
Хорек запустил еще раз, набрав дополнительно код «директивный запуск от администратора»
Вообще-то Серый всегда говорил — если что не так — сразу пишите доклад, я вечером приду, прочту и подключу, если надо, хакера DeepZero.
Но Хорек не хотел получать замечания, что не справился с простейшей операцией — и… запустил взлом директивно. Это он подслушал и подсмотрел за DeepZero, что тот иногда пользовался таким способом.
Но хороша ложка к обеду — надо же знать, когда можно применять директивный ввод, а когда нельзя!
Умный хакер, например тот же DeepZero, получив отказ, сразу же насторожился бы… запустил дополнительное тестирование — например, в капсуле игрока мог быть самый обычный сбой — например напряжение электросети моргнуло. Но тогда запускать взлом нельзя — просто-напросто в результате сбоя напряжения код взлома мог бы и не пройти.
Хорек же спешил похвастаться отличным результатом и махнул рукой — ну подумаешь, случайный сбой.
Сбой был не случайным — Ларинаэль находилась не в обычной капсуле, а в тестовой!
Опять же DeepZero это определить смог бы, а Хорьку оказалось не по зубам.
Директивный ввод оказался успешным, через 15 минут программа отрапортовала, что микрокод капсулы подменен на хакерский от DeepZero.
Хорек обрадовался и предвкушающе потер руки.
Он запустил программу обнаружения IP и вслед за этим — реального адреса игрока.
Программа трижды выдавала сбой, что некоторым образом испортило Хорьку настроение.
Он подошел к своему коллеге, которому неделю назад одолжил незаконное устройство перехвата чужих разговоров по мобильнику.
— Сыч, у меня прога по определению жительства сбоит… посмотри…
Сыч запустил программу, получил ту же ошибку, пожал плечами и стал набирать в консольном окне
# Get IP gamers together post address
Последовал ряд отказов, но воспользовавшись стыренным ранее паролем, он зашел в администраторский отдел и… развел руками:
— Там бред! Ну типа Соединенная Лажа Восточной Еврожопы, улица Атаманская, 99999 квартира 99999.
Хорек встал в ступор.
Сыч сказал:
— Не тушуйся. Хочешь знать, что это? Я скажу. С 99 % уверенностью — это «левая» подпольная капсула, находящаяся в Сиднее, Австралии.
Там местные пираты умеют хакерским образом подключаться к GlobalNet, беря деньги за капсулу просто себе.
Теперь Хорек сделал следующую ошибку. Надо было остановить хак и передать дело Серому — тот ведь четко говорил — любая внештатная ситуация — прекращайте хак, докладывайте мне, я поручу разобраться DeepZero'у.
Но уж очень хотелось Хорьку сбить спесь с игрока, заставить ползать на коленях…
Он пожал плечами и вернулся на свое рабочее место.
Ларинаэль с Самирой благополучно разрушили мощно укрепленный зал для высокоуровневых игроков, куда Самира заманила Ларинаэль, и угодили в хакерский телепорт — который Самиру просто выкинул из игры, а Ларинаэль попала в спецкомнату, которой управлял Хорек. Для Глобалнета она просто вышла из игры, процедура выхода была вполне обычной, так что даже тестовая капсула выполнила ее штатно.
А вот дальше… пошло не совсем так, как хотелось.
Как только Хорек включил передачу капсулой боли игроку, у него пошли совершенно непонятные символы ошибок -
# Недопустимое значение константы #55
# Недопустимое значение константы #56
# Недопустимое значение константы #59
# Недопустимое значение константы #133
# Недопустимое значение константы #195
# Сбой работа аттеньюатора! Сбой 99#78!
Хорек растерялся. Тем временем события шли своим чередом — Ларинаэль двинула программной «хозяйке» горящим поленом в глаз, чего никогда раньше не случалось, и попыталась выбежать из комнаты — тут ошибки повалили просто с устрашающей частотой!
# Ошибка отрисовки помещения!
# Ошибка создания персонажа!
# Ошибка связи с сервером GlobalNet!
# Ошибка структуры логов!
Черт, черт, черт… тут Хорек уже серьезно перепугался и схватился за телефон Серого.
Он написал SMS:
«Серьезный сбой при попытке поместить Ларинаэль в нашу комнату. Что делать?»
Через минуту к нему подскочил Сыч с криком:
— Что ты сотворил!? Серый в бешенстве велел мне взять управление капсулой персонажа Ларинаэль!
Увы — на любую команду Серого от капсулы шел краткий ответ:
# Errorcode
Сыч схватился за голову:
— Черт, скорее всего там был какой-то хитрый админский поводок, новый наверно, который наша программа не смогла определить!
Хорек позеленел — если админы игры сейчас сообразят, что происходит и вычислят бандитов… то к Хорьку заявятся… нет, не полиция — дуболомы игровых боссов…
Звякнул телефон, хакеры прочли SMS от Серого:
«Сидите тихо и только смотрите — за работу срочно берется сам DeepZero. Вы все, ослы, лишаетесь премии»
На экранах хакеров-неудачников возникли стройные ряды цифр — настоящий хакер может работать непосредственно в цифровых кодах, а не только путем написания команд русскими или английскими буквами.
Но после каждый группы цифр, вводимых DeepZero, следовал все тот же
# Errorcode
Наконец DeepZero через двенадцать минут напряженной работы написал SMS:
«Сожгите ваши жесткие диски, срочно покиньте помещение, из которого хакали Глобалнет и глубоко ховайтесь — вас вычислили!
Я не могу работать в момент, когда против меня не тупые программы, а вот прямо сейчас против нас работают все лучшие спецы GlobalNet. Я сейчас сожгу даже сотовый, через который написал вам это сообщение, покидаю комнату, в которой работал, через черный ход и прекращаю работу с кодами Глобалнета»
Атака 5. Откат от взломаВ реальном мире.
В закрытой комнате, где находятся Юлия и Петр, зазвонил сотовый телефон Юлии.
Юлия взяла трубку.
— Алло, это Ашот, — раздался в трубке голос администратора игры. — Тут в общем такая ситуация… с вашей помощью мы обнаружили хорошо замаскированную банду вредителей, которые занимались вымогательством денег с игроков. С одной стороны, спасибо. С другой… я только что сказал, что все ваши проблемы решены, и вы можете вернуться «в свет». К сожалению, оказалось, что я неправ. Но тут виноват не я — просто вы совершенно случайно влезли в это дело и таким образом, пока я крайне не советую покидать ваше помещение. Хуже того, пока не советую даже заходить в игру!
— Ашот… я что подумала… — неуверенно сказала Юлия. — Насчет ожидания понятно, но в принципе — мне, в общем-то, понравилось в Глобалнете… а нельзя ли будет потом получить работу бета-тестера?
Ашот задумался.
— Ну, в принципе… я, конечно, подумаю над этим вопрос, наверно вариант есть.
Вмешался Петр:
— Спроси Ашота, сколько примерно нам придется ждать.
- Предыдущая
- 88/90
- Следующая
