Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра на Земле (СИ) - Лоев Алексей - Страница 20
Восстановив энергию и здоровье, я поправил настройки магического щита. Теперь первый щит уменьшал магический урон на 27 единиц в течение 1-й секунды и расходовал 10% моего запаса энергии, второй щит уменьшал урон на 54 единиц и съедал 20% моей энергии.
Я шел через лес, открывая для себя новые территории, и через 2 часа вышел к еще одной деревне. В деревню я заходить не стал. Я убедился, что рядом никого нет, вышел из игры.
Дома, после душа и ужина, занялся обучением нейронной сети, показывая ей, где она допустила ошибки, систематизируя живых существ. В одном случае нейросеть перепутала человека с монстром, в другом - колыхание листвы на дереве перепутала с птицей и так далее. Когда закончил с обучением нейросети, я решил почитать форум. На форуме я нашел первое упоминание про себя.
Форум / Западное королевство/Локация Канзас.
Внимание! В районе деревни Диллон появился убийца 21-го уровня. У убийцы хорошая ловкость, средний урон и неплохая защита от магии. Будьте внимательны, не ходите малыми группами!!!
Тут же появились энтузиасты, предлагающие создать группу и наказать убийцу, но в целом новость была не слишком популярна, всех больше занимал предстоящий турнир в западном королевстве.
На следующий день, зайдя в игру, я сразу пошел в деревню. Судя по звукам молота и черному дыму, в деревне был кузнец. Через 5 мин моего нахождения в деревне на меня вышли стражники и попытались схватить. Выманив их на противоположную от кузнеца окраину деревни, я убежал от них и, сделав крюк, вернулся к кузнецу. Рядом с кузнецом стоял один игрок 22 уровня, который увидев меня, сразу убежал.
-Добрый день! - я поздоровался с кузнецом.
Мне ничего не ответили на мое приветствие, кузнец, не обращая на меня внимания, продолжал работать. Я подошел к нему совсем близко, так, что он не мог уже работать.
-Добрый день! Мне надо заточить саблю и ножи.
Кузнец посмотрел на меня тяжелым взглядом.
- Я не работаю на убийц, после чего отошел в глубь кузницы.
Я подошел к нему и приставил нож к его горлу, но и это не помогло. Кузнец лишь с презрением на меня посмотрел. Вдруг в кузницу вошел подросток лет 12 с кувшином воды. Судя по тому, что они были похожи, это был сын кузнеца. Хоть мне самому было противно оттого, что я сейчас собирался сделать, но другого выхода я просто не видел.
-Если ты не будешь помогать мне, я убью всю твою семью.
Так как репутация у меня все равно была максимальна низкая, терять мне было нечего. Вот теперь в глазах кузнеца я увидел страх.
- Хорошо. - сказал он. - Работать я на тебя не буду, но я готов показать тебе, как надо чистить и затачивать оружие.
- У меня нет много времени на обучение, - с грустью сказал я. Получить навык заточки и чистки оружия я очень хотел, вот только стражники не дадут мне столько времени на обучение.
- Приходи завтра в 5 утра, в это время у стражников пересменка.
- Хорошо, завтра в 5 я буду здесь.
Я быстро покинул деревню, отойдя на безопасное расстояние в лес, я вышел из игры.
Сняв костюм, я пошел гулять, на душе было противно. Неправильно я поступаю, нельзя убивать детей. Хотя я, как специалист по программированию и нейронным сетям, прекрасно понимаю, что это всего лишь набор нулей и единиц, управляемый не самым продвинутым алгоритмом нейронный сети, но психологический момент никуда не делся. Так можно потерять себя и съехать с катушек. Всё-таки игра очень реальна и визуально, и по ощущениям, если тебе бьют ножом в живот, ты реально чувствуешь боль, которую формирует костюм, и даже будет синяк. Конечно, до серьезных травм не доходит, но неприятные ощущения гарантированы. Мне нужен список собственных правил, чтобы я не потерял самого себя, и не превратился в маньяка. Вернувшись домой, я набросал список:На игроков ниже меня на 10 уровней и более без крайней необходимости я не нападаю.НПС - это набор нулей и единиц с алгоритмом ответов и действий, но все равно без крайней необходимости я их не убиваю.Женщинам и детям НПС я могу угрожать, но ни при каких обстоятельствах не убивать их.
Сформулировав для себя эти правила, я почувствовал себя намного лучше и уверенней. Конечно, нет абсолютных этических норм и правил, но никакое общество не может существовать без правил. Зайдя в настройки игры, я первым делом убрал излишнюю детализацию кровавых эффектов. В сложившийся обстоятельствах отправлять игроков на перерождение мне придется часто, и пусть это будет выглядеть, как безобидный порез с красным пятном, а не вытекающая кровь.
Я снова вошел в игру, и спустя 20 минут я натолкнулся на группу из 3-х игроков 21-22 уровня. Я их в течение пары минут отправил на перерождение, правда уровень так и не получил. Весь оставшийся день я посвятил охоте, убив еще 2 группы и получив три уровня.
В сражениях я побеждал легко, я ждал, когда игроки будут максимально заняты монстрами, после чего неожиданно нападал на них со спины. Самое главное, на этих уровнях у игроков еще не было сильных умений, которые могли бы мне доставить неприятности. В луте была всякая ерунда, в основном, зелья и ненужные мне вещи. Кроме того, за день нашел пару тайников тоже с вещами, неподходящими мне по классу. Каждые полученные 5 очков характеристик за уровень я теперь распределял 2 в ловкость, 0 в интеллект и по 1 очку в силу, здоровье, энергию. После долгих раздумий я решил, что интеллект мне пока не нужен. Конечно, без интеллекта я не смогу получить навыки вскрытия замков и установки ловушек, но повышенная ловкость для меня сейчас важнее. Зато, навык наблюдательность, для которого нужен интеллект, я отлично компенсирую нейронной сетью.
Под вечер я снова подошел к окраинам той же деревни и вышел из игры.
Утром следующего дня я сразу пошел к кузнецу. Кузнец глянул на меня злым взглядом, но все-таки заговорил со мной.
- Оружие надо держать в постоянной чистоте, иначе ржавчина быстро уменьшит прочность оружия и урон. Для чистки оружия используется специальная паста, - он дал мне немного зеленой, твердой пасты. - В дальнейшем ее легко купить у торговцев, - сыронизировал кузнец.
Спустя 5 минут объяснений я услышал голос помощника:
«Вы изучили навык чистки оружия. Данный навык занесен в вашу книгу знаний»
Затем кузнец мне начал объяснять правила заточки. Он рассказал, под каким углом надо держать брусок, в каком направлении его надо вести и много другое. После чего я опять услышал помощника: «Вы изучили навык заточки двухгранного оружия. Данный навык занесен в вашу книгу знаний».
Только проблема оказалась в том, что мое основное оружие, панцербрехер, имеет три грани.
- Как затачивать трехгранное оружие?
-Хорошо я расскажу, но на этом все. Больше ты к моему дому не подходишь, - ответил кузнец после долгой паузы.
-Договорились.
- Для заточки трехгранного оружия используется специальные точильные бруски....
Спустя еще несколько минут объяснений я услышал: «Вы изучили навык заточки трехгранного оружия. Данный навык занесен в вашу книгу знаний»
Выйдя из кузницы, я столкнулся с девушкой 52 уровня. Надо отметить, она была очень красивой, вернее даже ОЧЕНЬ КРАСИВОЙ. В руках она держала заряженный арбалет, с наконечника арбалетного болта капала ярко-зеленая, вязкая жидкость. Скорее всего, это какой-то сильнодействующий яд. На поясе у нее висела шпага и дага, отсвечивая красным цветом, что говорило об их уникальности. Что она здесь забыла с 52 уровнем? Если она охотится за мной, то какой в этом смысл? Награду за меня никто не объявлял, опыта за мое убийство она не получит. В случае боя мои шансы выглядели минимально.
-Интересно, как ты заставил кузнеца обучать себя? - нарушила она молчание.
-Интересно, что делает игрок 52 уровня в локации для 20-30 уровней? - я решил задать свой вопрос. Перерождения и потери уровня я не боялся, главное чтобы мой уник не выпал. По моим расчетам, вероятность его выпадения 20-25%.
- А ты дерзкий, и уровень потерять не боишься. Меня зовут Роина, - она обворожительно улыбнулась.
- Предыдущая
- 20/63
- Следующая