Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новейший Свет. Ингвар: первые шаги (СИ) - Бадинтер Алекс - Страница 65
Боль от постоянных ранений привела к новому поведению в игровых боях, о прежней, по Реалу, лихой пробежке через всю локацию и стрельбы “по македонски” не могло быть и речи – геймеры привыкали к тому что вдалбливали в их головы сержанты и рыцари-офицеры, с каждым очередным костедробильным, в прямом смысле, боем на тренировочном полигоне.
Быстрее в движении, меньше выстрелов и они точнее, сговор заранее куда кто какие гранаты метает: куда дым, куда слеповую, куда осколочные или зажигающие.
Теперь все понимали важность снайперов на поле боя – как тех кто с хоботами “Стратега” занимал какие высокие места заранее, так и бежали вместе с ними с “Тактиком” и помогали при захвате вражеских помещений.
Прикрывающие с пистолетами без проблем охраняли снайперов, карабинёры вели основные перестрелки, пока снайпера выцеливали новых противников из числа своих визави или офицеров врага.
Дмитриев, по окончании первой недели КМБ, понял что хотя и страшится ранений, всё же первоначальной паники больше нет и истерика страшной боли при ранении сменила, скорее опасением её, неким “ветеранским опытом” человека через себя пропустившего такое понятие как ранение и не желающего из-за какой глупости, повторения его.
Потом был суточный отпуск на Жилсервере, дискотека в каком найденном соседями по казарме ночном клубе, со всё теми же эльфийками подростками с пропитыми голосами что канючили “даме выпить перед тем как лизаться...”
Отправились пожрать в заведение Палуба, копирующее яхту на океанской волне и там всё было тоже здорово: салаты и фрукты, шампанское и плевки в воду с верхней палубы.
Потом плавание на каком цифровом подобии Сейшельских островов, гонки на огромных черепахах за три центнера весом.
Игорь стал понимать что Жилсервер таки задумывался директоратом Корпорации: некий отпускной локационный массив где люди отдыхают от своих рабочих территорий Новейшего Света и лишь самые заслуженные и обеспеченные, имеющие здесь оплаченные виллы а то и собственные замки с тысячами гектаров угодий для охоты, а об этом он уже был наслышан – просто живут в самом Жилсервере. Они уже достаточно заработали что бы вечной цифровой жизнью распоряжаться без советов админов Новейшего Света и эту жизнь настроить под себя на максимальные варианты что доступны: любые хоромы что только придут в голову в качестве жилья – от боярских или царских палат до античных вилл Лукулла или Сенеки. Средневековые замки с озёрами и охотничьими угодьями, гаремы добровольных одалисок из числа оцифрованных дам – чаще всего с прекрасными голосами.
Тела можно выбрать любые, но вот голоса – всегда “родные” и в Новейшем Свете, как понял Игорь, ценились дамы с нестандартными телами, не эльфийки, селёдки-модели, не попкофитнерши – а те кто смог заранее придумать себе некую “фишку” ещё в Реле и сейчас программеры Корпорации просто воплотили её в цифровой образ девушки с приятными поставленными голосами: последнии ставили представления для своих нанимателей, читали им новости, рассказывали какие те молодцы и просто душки-папики и вообще, скорее походили на учительниц для первоклассников, чем гурий для миллионеров.
При возвращении в локацию штабного Замка ордена выяснилось следующее: сейчас проводится некий общий сбор нескольких свободных кумпаний в Штандарт и его выдвижение для слажевания большим отрядом численностью в батальонно тактическую группу. “Гроза” идёт в составе этого отряда.
--Бой? Настоящий? С очками опыта наконец? - вопросил Дмитриев но сержант Тоха, который и был низовым его информатором, скорее случайно, отрицательно покачал головой.
--Неа. Готовят некий рейд и мы явно в деле. А пока просто всех непристроенные кумпании собрали для нового Штандарта. Наш коммандер всё добивается командования в нём но учитывая что лампасы брата Ольгерда недолюбливают, в том числе за его военный опыт в Реале – думаю вежливо откажут. Пока просто слажевание нескольких разных кумпаний, определение им командования и, как мы подозреваем, попытка создать новый Штандарт.
--Что мешает это сделать приказом?
--Хм... Согласно статуту кумпании дело отдельных добровольцев и просто так их соединить сложно. Одно дело когда успешная кумпания разрастается и просто сама увеличивается до Штандарта, тогда всё просто. Но вот нескольких “свободных” укрупнить в единый коллектив – ведь странно подчиняться тому кого считал ровней а то и глупей себя и здесь, в военных играх, это особенно проявляется. Защита Родины это одно, можно и на горло своей песне наступить – но вот показушно ролевой мир игрищ Новейшего Света... Уступишь раз – все на твоём горбу выезжать станут. Думаю на этом сборе скандалов будет немерено!
Возле Храма был бардак и суетливая беготня: рыцари орали на ветеранов и сержантов, те кричали как оглашенные на пехов и новеньких – последние носились как угорелые в Храм и на площадку перед ним, получали очередные выговоры за идиотизм по причине того что захватили не те предметы о которых говорил начальник и опрометью возвращались в Храм, что бы там, в толчее внезапного скоро сбора снова окунуться в тревогу всех по поводу нового неожиданного слажевания, на этот раз, нескольких, прежде независимых, кумпаний.
Сержанты и технари неслись в гаражи, что оказались рядом с островом с Храмом, но по ту сторону реки и запускали всю машинерию “Грозы”. Штурмовики спешно собирали свой скарб, спорили какие палатки брать и насколько длительным окажется слажевание и для чего: если просто некий отвлечённый общий смотр “дикарей” что околачиваются в главном штабном замке Ордена – тогда максимум продлится три дня и после привычных речей прибывших “лампасов” , как все называли орденский генералитет, видимо из-за того что командир брат Ольгерд их так постоянно презрительно именовал, после речюг и смотра-балета – все вернутся в родные пенаты, получив кучу ЦУ и обещания помочь с техникой, чего никогда не бывало исполнено.
--Есть и иной вариант, - терпеливо говорил сержант Тоха. Ингвар понятия не имел как к нему обращаться, ибо “сержант Тоха,” в его понимании - звучало несколько странно и скорее могло привести к хорошей зуботычине от матёрого ветерана, чем продолжению их знакомства. - Слышал что нас срочно собираются переориентировать с войны против прочих вражеских фракций - на внутреклановые войны Парогазов: необходимо будет присоединить к нашим нынешним локациям - несколько территорий с шахтами и скалами где добывают камень, для увеличения количества работающих танковых и ремонтных заводов, и строительства новых замков и бастид различных локационных штабов – от кумпанейских, до усиления линии фортов на приграничье в врагами.
--Нахрена так сложно? - совершенно не понял что ему говорит Тоха, Дмитриев. - Делаете заказ админам на замок, оплачиваете и...
--Да щас, ага! - заржал сержант. - Это касается лишь первых пяти укреплений, когда клан только-только набирает силу: тогда всё ограничивается оплатой живой деньгой в Реале и быстрым возведением стен программерами... Когда игра уже в развитии и клан не новичок, для поддержания уникальности каждого проекта и его разнообразия в развитии, и тому подобной чуши для привлечения новых игроков цифровиков и реальщиков - необходимы захваты локаций с ресурсами и получение всяческих бонусов, связанных со славой и известностью: причём, в чём главное гадство и заключается – как известностью среди наших, новейшесветовских цифровиков, так и привлечь в свои фанаты энное количество подписчиков из Реала. По этой причине многие неплохие кумпании-боёвки и распадаются: воюют отменно, но особо никто у них в фанатах не состоит и увеличить собственные архитектурные уровни до “Система фортов”, а тем более создать себе полный производственный комплекс “Шахта-ЖД-Завод-Энергостанция” - они банально не могут, так и лазят в попрошайках у более развитых, в плане пиара, группировок, пока либо понемногу сами в них не встраиваются в качестве основных боевиков, либо разваливаются и каждый из рыцарей старается создать новую кумпанию уже по своим лекалам, что для них несёт риски.
- Предыдущая
- 65/94
- Следующая