Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новейший Свет. Ингвар: первые шаги (СИ) - Бадинтер Алекс - Страница 66
--Какие?
--Рыцарей тоже могут вернуть в младшие чины и это уже сродни позору! В основном дисциплинарный - но это большая редкость, когда уж совершенно явное предательство и новый клан не поддерживает беглеца к себе – единичные случаи! Гораздо чаще за чрезмерное количество лишних смертей в бою или если новая кумпания, что рыцарь основал, в течении полугода никак себя не проявляет – самостоятельность дорого стоит и такой “старший орденский брат”, за попытку стать командиром собственного подразделения и его дальнейшую неуспешность - фактически ставит крест на предыдущей карьере рыцаря и возвращается в оруженосцы... Стыдно! И далеко не факт что его выберут к себе более успешные командиры кумпаний: кому нужен амбициозный рыцарь что уже ранее свалил в “собственное плавание”? Создание своего отряда всегда риск - и немалый!
--Слушай, - пробормотал Ингвар, - а здесь есть и поезда? Ну, то есть ЖД, как я понял при шахтах и заводах или где ещё?
--Пока только при ресурсонакопителях, твоя правда! - мотнул головой сержант . - Разговоры о бронепоездах идут давно и поговаривают что скоро подобные у нас где и появятся, но пока ни одного не видел! Жаль! Было бы весело нанести, по орде Друидов, “тройной удар”: слева - подземный крейсер “Крот” выбирается из под толщ земной поверхности. Справа - движется огромный сухопутный крейсер “Стальная Крыса” с десятком башен с орудиями и корабельной артиллерией огромного калибра в главной башне, а по центру – какой могучий бронепоезд-дредноут... Лепота!
Дальше поговорить уже не получилось: прибежали сержанты и стали на всех орать, сержант-прапорщик буквально за руку повёл Ингвара через мост и усадил, рядом с собою, на пятибашенный командирский танк “Грозы”, объяснив это всё личным приказом брата Ольгерда. Началось выдвижение колонны кумпании вне стен штабного Замка.
Когда техника, с Ингваром на себе, покинула последние ворота замка - молодой человек увидел что ещё несколько подобных им, стальных и человеческих, “гусениц” - выдвигаются из каменно кирпичных укреплений цитадели Ордена.
Сержант-прапорщик, на вопрос Дмитриева, ответил что всего планируется использовать в новом слажевании сразу пять кумпаний: “Грозу” - как имеющую общевойсковую направленность и где количество технарей и штурмовиков примерно поровну распределено по составу – таких отрядов будет три в новом “сборном Штандарте”, в каждой кумпании примерно по сто тридцать-двести бойцов. И два отряда что изначально задумывались своими командирами как специализированные: кумпания танкового прорыва “Клык Секача” - куда входят примерно три с половиной десятка танков различной направленности, чаще всего многобашенные тяжеловесы и кумпания “Ходоки” - состоящая сплошь из пехов с огнемётами, малыми гранатомётами и миномётами, снайперскими винтовками всех видов, распылителями химической защиты и нападения.
--”Ходоки” фантастически хороши при взятии городов! Есть мнение что данное слажевание не просто попытки навести мосты между одинокими кумпаниями, а создать полноценный новый Штандарт, для скорого боя! - громко орал радостный, все всякой меры, прапор. - Ходоков нередко берут внаймы прочие Штандарты и даже пытались пригласить к себе, но командир “Ходоков” считает что сможет самостоятельно создать самый мощный отряд по взятию полисов в игре и тогда его возьмут генералом, в капитул самого Ордена – штурмы и осады поселений или промзоны – там всегда сложности возникают, у всех фракций! “Клык Секача” – стандартный механизированный кулак без особых успехов, но с неплохой фанатской поддержкой в Реале...
--Как так? - не понял ситуацию Дмитриев.
--Весёлые дураки, вроде нашего водилы Витовта”Вити”, ты его помнишь по лихачеству на слажевании кумпании в городке-полигоне?
--Ага. И что, они все такие?
--Почти. Резкие лихие ребята, но их технику жгут почём зря и фактически они помогают союзникам лишь первую треть боя – потом ждут.
--Чего?
--Пока “капнет”монета на восстановление техники, от фанатов в Реале. Иногда любоваться подобными танкистами-приколистами собирается до нескольких сотен тысяч зрителей и донатёры или постоянные спонсоры кумпании - быстро набивают казну “Клыка” для восстановления техники – но это в самых важных распиаренных заранее боях. Чаще они просто чудят на технике первое время боя, а потом тупо смотрят как остальные воюют, сидя в кабаках Штаба, так как возрождаться пехами, для продолжения боя, считают ниже своего “гусеничного”достоинства.
Ингвар стал внимательнее смотреть на колонны что выдвигались параллельными дорогами его “Грозе”.
Сержант-прапорщик объяснил что придётся отъехать километров на семьдесят, что бы в похожей локации, с той что следует отнять для Ордена, провести слажевание свободных кумпаний и назначить общее командование ими.
Дмитриеву показалось что он уже разбирает где кто: самыми последними, из ворот штабного замка Ордена, выбирался многочисленный отряд пехотинцев – техники при них не было видно. Скорее всего это и были “Ходоки”, хотя и не гарантированно. Самыми первыми, по своей дороге, оторвавшись от прочих кумпанейских колонн довольно прилично – мчали танки без всякой пехоты близ себя или на себе – скорее всего “Клык секача”.
Прочие две кумпании направлялись к точке сбора примерно с той же скоростью что и “Гроза”: у всех них было по несколько танков и хотя бы пара орудий прикреплённых сзади к танкам, шествовали пехи числом не менее полусотни и несколько десятков сидело сверху на броне отрядов.
Пока ехали к точке сбора “сборного Штандарта”, прапорщик, видимо от скуки и желания общаться, повторил новичку краткой лекцией всё что тот уже и так знал от Наставника: Жилсервер это некая “срединная территория” - между Реалом и локациями с работой для цифровиков. Там условное подобие искусственного Рая, но продержаться возможно лишь если ты знаешь чем себя постоянно занять и для этого есть собственные немалые средства для осуществления замыслов - иначе скоро начнёшь считать себя нищим, уставшим от бесконечного отдыха, одиночкой и алкать любого труда в Новейшем Свете, просто что бы найти “угол где себя применить”.
--Людям нужны те с кем поговорить на какие близкие темы, а пока семьи в Новейшем Свете редкость, хотя они и существуют, с родственниками из Реала говорить с каждым днём становится всё меньше тем - и вскоре многие ограничивают сеансы общения не ежедневными контактами, а раз в неделю или месяц - то именно “работа” в локациях и становится той отдушиной, куда оцифрованные ныряют как в прорубь, с головой!
Но Корпорация боится появления цифрового сумасшествия среди своих оцифрованных и ставит ограничение на время пребывания в локациях, в которых, в отличие от Жилсервера - есть 24часовое время по Гринвичу, а также присутствуют усталость, боль, голод – в качестве мер что бы “нормализовать” первоначальную эйфорию новых адептов от своего цифрового существования и объяснить им что подобных сверхов, как они сами – здесь пруд пруди.
Пять недель беспрерывного пребывания в локациях вне Жилсервера - как максимум для цифровика, потом принудительный вывод оцифрованного в зоны релаксации и снятие денег в качестве штрафа.
Сумасшедшие родственники, что тронутся умом уже в Новейшем Свете – реальщикам не нужны и Корпорация это учла: никаких психов с мечами за спиной в Жилсервере, бормотунов эльфов или повелителей волшебных палочек – на срединной территории все оцифрованные и биологические жители Земли из “туристов реальщиков” - равны, они земляне двадцать первого века.
--В принципе всё верно: быт определяет сознание! - кивал головой прапор. - Думаю если бы кто в течении года безвылазно играл в любую из игр, то скорее всего, через данный промежуток времени - он уже не понимал где именно находится и “какие-такие родственники” ждут с ним разговора, вызвав по связи из Реала... Пять недель – самый оптимальный вариант погружения в игру, а потом: отпуск или выходные в Жилсервере – красотень! Что бы хорошо отдохнуть – следует хорошо потрудиться!
- Предыдущая
- 66/94
- Следующая