Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дважды проклятый (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 53
Открывшаяся картина была настолько эпичной, что минут пять я просто стоял и завороженно смотрел, жалея, что невозможно все это заскринить. М-да, вот почему тут воняет резиной... Интересно, кто же тут все-таки был и чем это мероприятие в итоге закончилось? Выстоял Кин Марад или нет?? На стене пусто, пролом никто не восстанавливает, хотя делать это необходимо в первую очередь. Может быть, захватчики всех уничтожили и через портал двинулись на Карн? Было бы здорово, но пока раскатывать губы не стоит: нежить может просто стоять за стенами, как это было в Аркате.
Ладно, сейчас схожу и аккуратно загляну внутрь. Может быть, мне в кои-то веки повезло и в этот раз «договариваться» ни с кем не придётся?
В отличие от Лимба, тут на земле не было пепла, поэтому я, не боясь быть обнаруженным по следам, напрямую пересёк открытое пространство перед крепостью и через полчаса оказался в полукилометре напротив пролома.
Дальше следовало действовать аккуратнее: замершие перед цитаделью захватчики ни уровней,ни полосок ХП не имели, и это не могло не напрягать, поскольку именно так выглядят заложенные в игру скрипты. Тронешь кого-нибудь из них или пройдёшь неподалёку, а вся эта орава оживет и снова двинется на приступ, предварительно настучав по твоей глупой башке. Жаба, конечно, душит: ведь если они мертвы, тут можно собрать не одну тонну лута, но здравый смысл благим матом орет, что ни к кому прикасаться не нужно.
Я приблизился на расстояние полусотни метров к группе из пяти рыцарей смерти и внимательно оглядел каждого. Ничего… Матовые доспехи, двуручные мечи, у одного на груди какая-то гравировка, похожая на опрокинутую чашку… Люди как люди. Вернее, были когда-то людьми – за полгода я таких навидался.
Чуть дальше впереди сотни зомбаков застыл шестиметровый огр, с наполовину сгнившей мордой и крысиным хвостом. Кожа чудовища покрыта жуткими язвами, правое плечо прогнило до кости, один рог обломан… Жесть!Какой-то гигантский музей восковых фигур под открытым небом! Вражеская магия застала всю эту орду в момент атаки, они так и замерли на бегу, с оскаленными мордами, в неестественных позах. С точки зрения физики -- большинство из них должно завалиться на землю, но физика в Арконе отходит на второй план. Наглухо законтроленный противник замирает, словно вмороженный в лёд, что, собственно, здесь со всеми и случилось. Только странный тут какой-то контроль...
Черт! Так все-таки мертвы они или нет?! Как же не хочется проходить мимо такого богатства. У меня в запасе целых пятнадцать часов, вот и провёл бы их с пользой.
Я с сомнением оглядел застывшие впереди фигуры, вздохнул и... пошёл по широкой дуге в обход. Возможно... Возможно, я когда-нибудь сюда вернусь, но сейчас рисковать не буду. Лут – это, конечно, здорово, но мне своя жизнь дороже. Потеря уровня скажется на незаметности и серьезно затруднит выполнение текущих заданий. Судьбу лишний раз испытывать не стоит.
Нежить не дошла до Кин Марада метров сто, поэтому я, обойдя мертвое войско по дуге, приблизился к стене и пошел вдоль нее к пролому. Идти мимо застывших на бегу бойцов – ощущения, прямо скажем, не из приятных, особенно когда понимаешь, что все они в любой момент могут выйти из-под контроля и добежать до тебя секунд за пятнадцать. Обошлось.
Повернув налево и внимательно изучив пролом, я прошел сквозь него в город и, к своей радости, никого там не увидел.
Никого от слова «совсем». Черт, не слишком ли просто все получается? Оглядевшись и не обнаружив видимых угроз, я на мгновение замешкался, прикидывая, стоит ли лезть вперед без разведки, и решил не рисковать. Невидимость невидимостью, но любая ошибка может оказаться фатальной.
Вообще, Кин Марад чем-то напоминал города майя. Нет, я не большой спец по архитектуре древних цивилизаций, но смотрел пару лет назад какой-то фильм, и вот, запомнилось. Приземистые пирамидальные строения непонятного назначения, с квадратными основаниями и высотой около тридцати метров стояли в ряд на расстоянии ста метров от городской стены. За первым рядом виднелся второй, а точно напротив ворот над этими «домами» возвышалась безголовая статуя какого-то неизвестного мужика.
Понимая, что информации слишком мало, я прошёл в сторону ворот и, найдя в стене лестницу, стал подниматься по ней на самый верх, чтобы посмотреть с высоты на город и спланировать дальнейшие действия.
Пятьдесят метров – это до одурения высоко, уровень пятнадцатого этажа как минимум. Внутри стены воняло гнилью, к сапогам липла какая-то дрянь, а на всех трёх ярусах и выступающей площадке обнаружились груды костей и проржавелого хлама.
Вообще, внутреннее пространство этой мегастены смело можно использовать в съемках какого-нибудь фильма про постапокалипсис. Длинные пустые залы напоминали брошенные заводские цеха. Грозные ряды железных баллист, верстаки с гнутыми трубами, котлы и висящие повсюду цепи.
По дороге наверх я дотрагивался до всех костей, но ничего не нашёл и в итоге забил. Простукивать стены даже не пытался: чтобы обыскать здесь все, потребуется несколько лет, которыми я, к сожалению, не располагаю.
Поднявшись, я словил лёгкое дежавю. Помнится, в третьем «Диабло», в одном из актов, нужно бежать по стене, очищая её от атакующих крепость демонов. Так вот – стена Кин Марада сверху очень походила на ту.
Черт, как же давно это было... Обычный комп, сильная видеокарта... Я тогда думал, что она сильная...
По всей длине стены через каждые пятьдесят метров оборудованы позиции требюше. Мощные с виду орудия собраны из светлых металлических труб, которые я видел внизу на верстаках. Возле каждого – груда обтёсанных каменных глыб. Только ни одно из этих орудий так и не выстрелило, поскольку защитников смело со стены после первой же атаки пришедшего к городу бога. И спасибо ему за то, что он сюда приходил. Захват крепости избавил меня от кучи проблем. В том, что Кин Марад был захвачен, сомнений уже не осталось.
Какой и для кого в этом был смысл? Элементарно... Крепость защищала границу между мирами, а кому-то из местных богов зачем-то понадобилось прогуляться на Карн. Ракот отпадает, но тут и без него желающих выше крыши. Вилл, Кильфата или кто-то ещё – не знаю, но да и пофигу; главное, что крепость пуста. Все уцелевшие защитники, скорее всего, влились в армию победителей, и остаётся последний вопрос: куда подевались Стражи? Нет, в целом мне пофигу, где они, самое главное, чтобы место их пребывания было как можно дальше отсюда.
Размышляя таким образом, я осторожно приблизился к краю стены, оглядел город и... разочарованно выдохнул. Черт! Вот почему не может везти до конца?!
В целом никакими архитектурными изысками Кин Марад не блистал. Однообразные серые строения тянулись в десять рядов до центра ущелья, где от скалы до скалы раскинулась широкая площадь, в центре которой возвышался величественный храм из черного мрамора. Судя по отметке на карте, именно там и находится алтарь Тьмы, и все бы хорошо, но вход в него, как и все пространство ущелья, перегораживала оранжевая плёнка данжа.
Вот так... Я стиснул кулаки, опустил голову и устало прикрыл глаза.
Сука! Ну почему нельзя хоть раз без этих проблем?! Просто дойти до портала и свалить! Откуда вообще тут взялся этот данж?! Кому его проходить?! Здесь же, кроме меня, никого нет.
Вспомнилась реклама, висевшая едва ли не на каждой странице сайта «Аркона»: «Наша корпорация прилагает все усилия для того, чтобы каждому игроку было интересно...»М-да… Спасибо, ребята, но хватит! Мне просто охренеть как интересно, но я уже обожрался! Не нужно больше никаких данжей, боссов и прочего дерьма, я уже получил,что хотел, и заплатил за это охренительно высокую цену! Хватит уже приключений, дайте хотя бы пару дней отдохнуть!
Я так постоял несколько минут, успокаиваясь, потом вздохнул и ещё раз оглядел лежащий за стеной город. Так, ладно, что мы имеем?
Уровень данжа откроется в тот момент, когда я коснусь стоящего возле входа камня привязки, но вряд ли он ниже четырехсотого. Обычным способом его не пройти, и нужно будет импровизировать. Есть у меня один камешек, но все будет зависеть от того, насколько близко от входа стоит алтарь. Если эта задумка не сработает, можно попробовать просто погибнуть. Оранжевый данж исчезнет вместе с гибелью первого проходящего его игрока, мобы разбегутся по всей крепости, и мимо них будет легче проскользнуть к алтарю. Мне вот только интересно, что за хрень происходит в последнее время? В Арконе нормальные данжи остались, или все они теперь оранжевые? Впрочем, пофигу, сейчас о другом надо думать.
- Предыдущая
- 53/63
- Следующая