Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дважды проклятый (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 54
Я прошел немного левее и с удобного места изучил путь к храму, затем внимательно оглядел небольшую площадь перед воротами и... озадаченно хмыкнул. Почему-то раньше я представлял Стражей этакими закованными в броню паладинами, но все оказалось иначе. Безголовый мужик, чья статуя стояла напротив ворот, на человека походил мало. Совсем, если честно, не походил. Ну не бывает у людей ни чешуи, ни трехпалых конечностей. Гибкое тело замершего в камне чудовища угрожающе наклонено в сторону воображаемого противника, перевитые мышцами лапы отведены для удара, ноги широко расставлены, хвост вытянут параллельно земле. Не знаю, как остальные Стражи, но конкретно этот больше всего напоминал демона. В том, что это один из Стражей, сомнений не возникало, потому что их три, и статуй раньше тут тоже было три. Одна сохранилась, а от двух других остались только обломки и постаменты.
Я не знаю, кому понадобилось сносить двадцатиметровые статуи, но, скорее всего, это сделал тот, кто захватил город. Непонятно только, почему он разрушил две, а третьей только сбил с плеч башку, но гадать можно долго. К слову, голова уцелевшей статуи нашлась неподалеку, возле одного из «домов», и лежала ко мне лицом.В смысле, на лицо это походило мало, но…Жуткую шипастую морду с оскаленной пастью и огромными клыками украшали прямые, разведенные в стороны, рога. Ничего вроде примечательного, со времен «Диабло» разработчики лепят такие физиономии каждому второму демону. Я вгляделся внимательнее, на всякий случай сфокусировал взгляд и… быстро направился к ведущей вниз лестнице.
На морде чудовища не хватало одного глаза! Вместо него там чернела дыра, в которую можно попробовать засунуть камень! Это же волшебный мир! Тут можно вставить недостающий глаз в глазницу, и Страж оживет! Потом проведет меня до алтаря и экспрессом отправит на Карн!
«Черт! Черт! Черт! Только бы срослось, – шептал я, быстро спускаясь по лестнице. – Ну может мне хоть раз повезти на пустом месте? Чтобы не быть преданным, не платить за это мучениями или полугодовым нахождением в теле андеда? Просто так, хоть один гребаный раз!»
Спустившись на улицу, я огляделся и, не обнаружив опасности, пошёл к нужному дому, аккуратно переступая наваленные повсюду куски железа и мелкие камни. Невидимость – это здорово, но звуки в тишине слышно далеко, и на них может заявиться кто-то, кому моя невидимость окажется до лампочки.
Голова Орхена была размером с садовый домик, и непонятно, почему такая глыба не раскололась,рухнув с двадцатиметровой высоты. Вцепившись в один из клыков, я запрыгнул наверх и попытался вставить камень в пустую глазницу, уже понимая, что не сработает. Тут, сука, дыня нужна, а не камень размером с кулак... Попытка ожидаемо провалилась, я разочарованно вздохнул, подкинул глаз на ладони и убрал его в сумку. Может быть, это ни хрена никакой не глаз, или тут есть ещё какая-нибудь статуя? Или после помещения на алтарь он увеличится в размерах? Не знаю, но ведь все равно нужно как-то добраться до алтаря...
Я ещё раз вздохнул, провёл ладонью по одному из шипов на морде чудовища и аккуратно спрыгнул на землю. Материал статуи был тёплым на ощупь и напоминал твёрдую резину. Может, поэтому голова не разбилась? Но почему тогда разбились остальные? Да пофигу... От нечего делать я прогулялся до уцелевшей статуи, обошёл её по кругу и обнаружил интересную надпись.
Она была выгравирована на потускневшей пластине, прикреплённой к фронтальной части постамента, и гласила: «Трое едины! Один – это Трое! Пока он стоит, Мать не допустит Падения!».
Интересно... Я провёл ладонью по металлу и задумался, глядя на четыре полоски в пыли. Мать – это, понятно, Тьма, так, может быть, это послание как-то касается и меня? А этот глаз у меня в сумке все-таки лежит не случайно? Один – это Трое… «Черт! Да что за хрень мне в голову лезет?!» – тут же оборвал себя я. Возомнил себя центром вселенной. Только вселенная, блин, не в курсе… Ладно, больше тут делать нечего, пора выдвигаться. Я отряхнул пальцы от пыли,окинул прощальным взглядом площадь, хмыкнул и направился к данжу.
Времени было полно, поэтому я шёл не торопясь, словно на экскурсии, внимательно оглядывая стоящие по обе стороны дороги строения, а в душе разгоралось чувство вполне обоснованной гордости. Не, ну многие люди в прошлой жизни путешествовали по миру ради посещения известных достопримечательностей, пытаясь набраться разного рода впечатлений. Здорово, но египетские пирамиды, Великую Китайскую стену и даже Чичен-Ицу в двадцать первом веке посетили миллионы человек, а вот про Кин Марад такого не скажешь.
Игроков тут не было, я – первый, и уверен в этом на тысячу процентов. Всегда нужно быть первым хоть в чем-то, потому что те, кто идут сзади, всегда глотают за тобой пыль. Они будут говорить, что зашли в игру «посмотреть контент» и будут «смотреть» его четыре года, не добившись ничего, а потом придут к тебе в твич и начнут писать там всякое дерьмо, потому что дерьмо – это оружие неудачника. Сюда было непросто дойти: Халима, Лууу, Лимб, Винета, Кин Марад… Но я дошел и иду дальше, а они пусть «смотрят контент».
Есть и материальная сторона вопроса. Первый всегда получает все, остальные довольствуются объедками. Неисследованная локация, новый данж, скрытый игровой план…Из тех же пирамид и Чичен-Ицы давно уже все вытащили, в Китайской стене никогда ничего и не было, а тут... Тут я могу зайти куда угодно, вдумчиво пошарить и забрать себе все, что найду. Могу, да... Только делать этого не буду. Сейчас, в смысле, не буду. В этих непонятных строениях могут стоять ловушки, которые я не смогу обнаружить из-за своего невысокого уровня. На стене, ведущей на неё лестнице и тут, на дороге – другое. Ловушки редко ставят в местах общего пользования, а вот склады и жилища ими прикрывают часто. Сейчас рисковать нельзя, но когда-нибудь я обязательно сюда вернусь и обыщу тут все, что возможно. Вернусь, потому что здесь я уже побывал…
Вообще все эти здания достаточно странно устроены: окон нет, вход – на втором ярусе, по всем четырём углам и на вершине в разные стороны торчат перекрученные трубы. Строго по центру нижнего яруса, на обращенной к улице стороне,начертаны фиолетовые руны. Интересно, зачем тут все это построено? Нежити не нужны ни жилища, ни городские конторы. Склады? Мастерские? Не знаю, но вряд ли. Может быть, это какие-то уловители энергии, или…
Стоп! Пришедшая в голову мысль заставила меня усмехнуться и по-другому посмотреть на стоящие вдоль дороги строения. С чего это я решил, что нежити не нужны жилища? Ну да, в человеческом понимании – не нужны, еду они не готовят, спать не спят, но это не значит, что у андедов нет мест обитания.
Вампиры, к примеру, предпочитают особняки и старые замки, скелетов и зомби можно найти в любом склепе, а все эти «пирамиды» очень напоминают мавзолей вождя мирового пролетариата. Серые Пределы создал искин, а у него, наверное, был выход во всемирную сеть, вот он и смастерил по образу и подобию. Хотя у разработчиков, возможно, существовали какие-то заготовки, а их автором вполне мог быть один из моих соотечественников. Не знаю, но… блин! Как же хочется заглянуть внутрь хотя бы одним глазком! Просто посмотреть, как там все устроено. Однако жить хочется еще сильнее, поэтому потом, все потом…
Храм Кин Марада внешне напоминал Большой Театр, что лишний раз подтвердило мою догадку о соотечественнике. Больше раза в три по размерам, а в целом – тот же фасад, похожие колонны и портик. Правда, вместо Аполлона с четверкой лошадей, венчающих фронтон здания в Москве, тут – какая-то непонятная фигня со щупальцами. Ну и цвет отличается радикально.
Интересно, какая бы паника поднялась в Москве, если б то здание заменить на это? Одним махом, например, ночью… Не, так-то черный мрамор – материал дорогой, и по цене москвичи бы только выиграли, но выглядит оно слегка мрачновато… И даже, блин, не слегка…
Усмехнувшись своим мыслям, я быстро пересек площадь, коснулся ладонью высокой черной плиты, стоящей справа от портика, и… обреченно покачал головой:
- Предыдущая
- 54/63
- Следующая